Трейлер Battlefield 2042 для ПК показывает неограниченную частоту кадров и технологию Nvidia DLSS

Новый трейлер Battlefield 2042 раскрыл ряд эксклюзивных для ПК функций нового шутера от Nvidia.

Сегодня, 1 ноября, Nvidia представила новый трейлер Battlefield 2042, который познакомил зрителей с технологиями новой игры EA DICE. Новый трейлер ясно дает понять, что лучшее место для игры в Battlefield 2042 — это ПК, где пользователи могут наслаждаться неограниченной частотой кадров и передовой технологией трассировки лучей.

Кроме того, Battlefield 2042 будет использовать технологии Nvidia DLSS и Reflex. Если вы узнаете название первого, это потому, что оно использовалось для повышения как частоты кадров, так и графического вывода нескольких громких игр за последний год, в том числе совсем недавно таких, как Marvel’s Guardians of the Galaxy, которые выглядят ничем не короче. поразительного, когда включена технология DLSS.

Однако Nvidia Reflex направлен на оптимизацию времени задержки. Нет недостатка в онлайн-играх, которые часто страдают от всплесков задержки, что приводит к пропущенным кадрам и впоследствии пропущенным снимкам, но Nvidia Reflex стремится избавиться от всего этого, обеспечивая игроку гораздо более плавный игровой процесс, полностью стирая время задержки на ПК.

Эти эксклюзивные для ПК особенности Battlefield 2042 впечатляют, это точно. Осталось совсем немного времени, пока новый шутер EA DICE не выйдет в свет, когда на следующей неделе, 12 ноября, начнется период раннего доступа для предварительных заказов Gold и Ultimate Edition, а на следующей неделе, в ноябре, начнется общий запуск полной версии игры. 19.

Чтобы глубже погрузиться в один из наиболее экспериментальных режимов новой игры, перейдите в нашу предварительную версию Battlefield 2042 Hazard Zone , чтобы узнать больше.

Прочитайте больше  Obsidian сказала волшебные слова, чтобы продать мне Avowed
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.