В этом году Microsoft Flight Simulator получит соревновательный многопользовательский режим

"Фоторежим (Изображение предоставлено Asobo Studio)

Microsoft Flight Simulator получает соревновательный многопользовательский режим.

Microsoft Flight Simulator, о котором было впервые объявлено сегодня на презентации Xbox Gamescom 24 августа, добавляет режим, основанный на воздушных гонках Stihl National Championship. Короче говоря, этот режим позволит нескольким игрокам управлять истребителями времен Второй мировой войны со скоростью до 500 миль в час.

В настоящий момент нет даты подтверждения того, что этот соревновательный многопользовательский режим будет запущен в Microsoft Flight Simulator. Однако разработчик Asobo сообщил Polygon, что сейчас они находятся на стадии тестирования режима, и потенциально он может быть запущен уже в октябре этого года.

В другом месте на витрине Xbox было обнаружено, что в Microsoft Flight Simulator появятся несколько «легендарных» самолетов. Это некоторые из самолетов времен Второй мировой войны, которые были упомянуты ранее как часть конкурентного многопользовательского режима, но Асобо показал, что они сканировали эти самолеты с точностью до миллиметра для точности и даже консультировались с пилотами, которые управляли самолетами.

Однако до этого момента есть еще чего ожидать от игры Asobo, потому что следующее мировое обновление прибывает 7 сентября. Это следующее мировое обновление будет включать Германию, Австрию и Швейцарию, всех трех из которых немного дразнили во время Xbox. витрина ранее сегодня. По словам разработчика, в самом обновлении содержатся четыре аэропорта, «созданных вручную», так что пока мы ждем следующего большого обновления, есть еще много чего, в чем можно застрять.

Узнайте, чего еще мы с нетерпением ждем, в нашем руководстве по всем грядущим играм Xbox Series X .

Прочитайте больше  Как эвакуировать ценные цели в Helldivers 2
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.