В римейке фанатов Simpsons: Hit and Run есть трассировка лучей и игровой процесс от первого лица

The Simpsons: Hit and Run была переделана всего за неделю с использованием Unreal Engine 5, и кому-то нужно подарить этому человеку симпатичный посыпанный пончик.

Поклонники уже много лет требуют от культовой классической игры Simpsons ремейка или ремастера, и на данный момент это так близко, насколько это возможно — он даже получил знак одобрения от ведущего дизайнера оригинальной игры Джо Макгинна. комментарии YouTube.

Используя различные инструменты и стороннюю помощь, как подробно описано в приведенном выше видео, ремейк reubs добавляет современные усовершенствования, такие как реконструированные персонажи, улучшенная анимация, обновленные текстуры, трассировка лучей и возможность играть от первого лица. Честно говоря, это в значительной степени то, что я помню, как выглядела The Simpsons: Hit and Run, но, посмотрев реальный игровой процесс из игры 2003 года, я понял, что сильно ошибался. И для меня это чуть ли не величайший подарок; подарить людям их детство с розовыми очками в комплекте.

К сожалению, демоверсия, которая была доступна во время премьеры трейлера, была удалена из-за проблем с авторскими правами, так что пока вам придется повторно испытать махинации Гомера Симпсона в Спрингфилде. Когда-то в разработке было продолжение, но приобретение прав EA положило конец этому.

Просто чтобы пробудить вашу память, Hit and Run — это, по сути, Grand Theft Auto, а не Симпсоны, и это действительно хорошо для своего времени! Вы можете играть за Гомера, Мардж, Барта, Лизу и Апу, выполнять миссии, участвовать в гонках по городу или просто быть чертовски безрассудным и врезаться в разные вещи. Конечно, сюжет смехотворен, а диалоги приправлены всевозможными цитируемыми остротами, как этого бы хотел любой уважающий себя фанат Симпсонов.

Все, что грядет на горизонте, можно найти в нашем руководстве по новым играм 2021 года .

Прочитайте больше  Зельда слезы королевства короля Глиок и Гид бои
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.