В следующем месяце от Software будет проведена часовая выставка Armored Core 6 в следующем месяце

Armored Core 6: Fires of Rubicon перечислен для часового слота на игровом шоу в Тайбэе (открывается в новой вкладке) в следующем месяце, что подтверждает новые кадры следующей игры из Elden Ring Studio от Software.

Издатель Bandai Namco имеет предварительную нагрузку для потока, уже в своем официальном канале YouTube (открывается в новой вкладке). Описание, свободно переведенное с китайца, обещает «информацию, которую хотят наемники». Это также подтверждает, что сериал продюсер и рекламный маркетолог Yasunori Ogura появятся во время витрины.

Не ясно, что находится в магазине для фанатов Armored Core на игровом шоу в Тайбэе, но, учитывая, что он запланирован на целый час, вполне вероятно, что мы увидим какие -то новые кадры. Продолжение давно вырвавшегося только в прошлом месяце, поэтому я бы сказал, что фанаты Software хорошо питаются с новостями об этом появлении.

В случае, если вы незнакомы, бронированное ядро ​​является серией меха третьего лица, датируемого вплоть до 1997 года. Он известен своей крутой кривой обучения (*шокированное лицо*) и многопользовательские элементы, и хотя это не звучит ужасно В отличие от Dark Souls на бумаге, FromSoftware дала понять, что следующая игра в серии не такая душевная. Несмотря на это, поскольку многие фанаты Software вскочили на поезде из -за Dark Souls или, совсем недавно, Elden Ring, а также потому, что с 2012 года не было новой бронированной основной игры, Fires of Rubicon, вероятно, станет многими народами. в сериал.

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашей углубленной функцией на Как бронированное ядро ​​6 может выглядеть в мире пост-эльденного кольца.

Прочитайте больше  Новый покемон летит на Kickstarter, и на то есть веские причины
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.