В защиту одного из самых вызывающих разногласия гигантских спутников PlayStation — кошки-птицы

Это должно быть просто. Трико — Ваш приятель, верно? Гигантская кошка-птица защищает Вас от статуй-убийц, поднимает Вас в недоступные места и составляет Вам компанию в одиноком и опасном путешествии. Наверняка все любят Трико? Ну, нет.

Некоторые, кто играл в The Last Guardian, возненавидели химерического зверя больше, чем любого злодея. В каком-то смысле это понятно.

Всегда есть тихие.

Последний хранитель

(Изображение кредитное: GenDesign)ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ!

Журнал PLAY

(Изображение кредитное: Future, Remedy)

Эта статья впервые появилась в журнале PLAY — оформите подписку здесь, чтобы сэкономить на цене обложки, получить эксклюзивные обложки и ежемесячно доставлять журнал к Вашей двери или устройству.

Трико, скажем так, упрям, и не всегда предсказуемо реагирует на юного протагониста игры. Теоретически, он (мальчик называет Трико «он») подчиняется основным командам, позволяя Вам вести его по кругу, приказывать ему перепрыгивать через пропасти или нырять под воду. На практике он может сесть и почесать за ухом. Иногда он безучастно смотрит, как Вы бросаете бочки с едой в его глотку, и они отскакивают от его лица, а затем катятся куда-то, откуда он не может их выловить.

Трико может даже случайно сбросить Вас с платформы, на которой Вы находитесь, или заснуть на Вас, прижав Вас к полу. Но у каждого из нас есть такие друзья. Короче говоря, у Трико есть свой собственный разум, и даже если временами ИИ-рутина дергается, в этом и есть смысл. The Last Guardian — это игра о растущих отношениях между мальчиком и зверем, и чем больше времени Вы проводите с пернатым оленем, тем больше он Вас понимает.

Многие игры вознаграждают нас за то, что мы ведем себя как правомочные туристы за границей, выкрикивая инструкции и ожидая мгновенного результата. Трико нуждается в терпении и понимании, как раненая собака, доверие которой Вам нужно заслужить, хотя и очень большая, которая может упасть и раздавить Вас. В конце концов, связь с этим уникально реалистичным существом становится настоящей — он готов умереть за Вас, неблагодарный.

Каким бы неловким он ни был, Вам повезло, что он у Вас есть.

Эта статья впервые появилась в журнале PLAY — подпишитесь здесь, чтобы сэкономить на цене обложки, получить эксклюзивные обложки и ежемесячно доставлять журнал к Вашей двери или устройству.

Прочитайте больше  Самая страшная миссия Red Dead Redemption даже не в Undead Nightmare.
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.