Valve показывает, что в настоящее время в разработке есть несколько «захватывающих» игр

"Портал (Изображение Кредит: клапан)

Valve сообщил, что сейчас в разработке есть «несколько игр», не только то, что они, очевидно, тоже «довольно захватывающие».

В интервью Axios (открывается в новой вкладке), дизайнер клапанов Грег Кумер обсудил палубу Steam, а также раскрыл: «В настоящее время в Valve есть несколько игр, и я думаю, что они довольно захватывающие».

Это может быть не слишком удивленным для некоторых, так как президент Valve Гейб Ньюэлл показал в начале прошлого года, что Valve имеет «игры в разработке, которые мы будем объявлять». Не было никаких официальных показаний о том, над чем работает Valve, однако, как объяснил Кумер, в работах явно есть более одной игры.

Разработчик портала только что выпустил игру, специально предназначенную для демонстрации функций Steam Deck, называемых работой Aperture Desk, которая, хотя и очень похожа по теме и установлена ​​в той же вселенной — Valve сказал, что «не портал 3.»

В другом месте в интервью Axios Кумер сказал, что Valve хочет, чтобы в будущих версиях паровой палубы были будущие версии, но еще не «прибил, как это будет работать». По словам дизайнера, компания взвешивает модель обновления обновления с «монолитными обновлениями»; Тем не менее, Кумер также добавил, что «у нас нет полностью сглаженного плана для обновлений аппаратного обеспечения».

В других новостях Steam Deck вчерашний дизайн Valve UX Лоуренс Ян сообщил, что к следующему месяцу производство Steam Deck будет в «сотнях тысяч», что означает, что они застряли в окне выпуска Q2, возможно, не придется ждать до тех пор, пока первоначально ожидалось. В интервью IGN Ян объяснил, что Valve ожидает, что производство будет нарастать с каждым месяцами, паровая палуба отправляется.

Хотите узнать больше о портативном клапане? Взгляните на клапан на паровой палубе: «Мы видим это как категорию для нас нескольких поколений».

"Надеюсь, Надеюсь, писатель Bellinghamnews

После изучения исследований в кино и творческого письма в университете мне посчастливилось устроиться на работу в качестве стажера в Player Two PR, где я помог выпустить ряд инди -титулов. Затем мне еще повезло, когда я стал писателем-стажером в GamesRadar+, а после того, как меня повысили до полноценного писателя новостей после полутора лет обучения. Мой опыт заключается в пересечении животных: новые горизонты, уютная инди и последние из нас, но особенно в серии Kingdom Hearts. Меня также известно, что время от времени пишу о странной корейской драме для развлекательной команды.

Прочитайте больше  Как изменить уровень сложности Remnant 2 и перепройти кампанию.
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.