Вот насколько лучше трилогия Crysis выглядит на PS5 по сравнению с PS3

Crysis Remastered Trilogy представила официальное сравнительное видео, демонстрирующее ремастеры, работающие на PS5, бок о бок с оригинальными играми на PS3.

Как и следовало ожидать, видео демонстрирует некоторые довольно существенные визуальные улучшения и улучшения производительности в ремастерах, благодаря чему оригинальные игры для PS3 выглядят устаревшими по сравнению с ними, чего мой 17-летний я даже не мог себе представить.

В целом, все три игры Crysis, включенные в трилогию, будут выглядеть заметно четче, плавнее и ярче, но сегодняшнее сравнительное видео также подчеркивает некоторые из более продвинутых визуальных изменений, которые представят ремастеры. Конечно, будучи ремастерами, а не полноценными римейками, основы игр будут примерно такими же, но Crytek и Sabre Interactive внесли некоторые изменения в освещение, которое действительно выделяется в определенных сценах. Например, крушение поезда приобретает более темный и красный оттенок в ремастере PS5 по сравнению с более мрачной и оранжевой эстетикой оригинала для PS3.

Crytek выпустила Crysis Remastered в конце прошлого года для Nintendo Switch, ПК, PS4 и Xbox One, и вскоре студия объявила, что вся обновленная трилогия выйдет где-то в этом году. И в Crysis Remastered, и в предстоящую трилогию можно играть на PS5 и Xbox Series X благодаря обратной совместимости.

У Crysis Remastered Trilogy пока нет точной даты выхода. Последнее, что мы слышали, это должно было быть выпущено осенью 2021 года, но в последнем трейлере говорится только о том, что он «скоро появится». Надеюсь, это не означает, что наступает задержка.

Будьте в курсе всего на пути к новым консолям Microsoft и Sony с нашими руководствами по грядущим играм Xbox Series X и грядущим играм для PS5 .

Прочитайте больше  Как победить «Звездные войны» Джедаи Ранкор в шахте
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.