Перейти к содержанию
Games

Вот самые большие различия между Final Fantasy 7 Remake и оригинальной

Вот самые большие различия между Final Fantasy 7 Remake и оригинальной

(Изображение предоставлено: Square Enix)

Это переосмысление классики PS1, которая вышла чуть более двух десятилетий назад, очевидно, есть некоторые отличия в Final Fantasy 7 Remake, которые выделяют ее. Остается много элементов сюжета, и многое из того, что он изучает, знакомо всем, кто играл в оригинал, но какие именно изменения есть??

В качестве расширенного опыта в эпизодическом формате Final Fantasy 7 Remake представляет несколько новых сюжетных ритмов, которые добавляют больше глубины и интриги вашему времени, проведенному с Cloud и бандой. Вы также увидите гораздо больше Мидгара, где разворачивается игра, что, естественно, означает, что вы увидите новые стороны металлического города и столкнетесь с новыми лицами. В Remake есть много нового, и хотя есть некоторые незначительные изменения, о которых мы не будем здесь говорить, мы собрали вместе самые большие различия в Final Fantasy 7 Remake..

СПОЙЛЕРЫ ВПЕРЕДИ, ПРОДОЛЖАЙТЕ ВНИМАНИЕ

Final Fantasy 7 Советы по переделке | Final Fantasy 7 Римейк Чокобо и Moogle Materia | Final Fantasy 7 Remake запертые двери | Сколько длится Final Fantasy 7 Remake? | Final Fantasy 7 Римейк окончание

(Изображение предоставлено: Square Enix)

У участников Лавины больше экранного времени #

Помимо главных героев Aerith, Tifa и Barret, Remake также дает вам больше времени, чтобы познакомиться с членами Avalanche Джесси, Веджем и Биггсом. Все трое получают гораздо больше экранного времени в Remake, так как первая часть игры так детально проработана, и в Главе 4 представлен целый новый элемент истории. Джесси призывает вас, чтобы помочь ей получить работу своего отца, чтобы получить доступ склад Шинра. В этой главе вы направляетесь в жилой район вместе с Биггсом и Веджем, которые отвлекают мать Джесси, пока вы врываетесь в ее дом в качестве Облака, чтобы взять пропуск. На протяжении всей этой главы вы узнаете так много о трех персонажах и узнаете больше об их предысториях. Они чувствуют себя гораздо более вовлеченными в историю, чем в первый раз, и знакомство с новыми сторонами персонажей добавляет истории и глубины..

Появились новые бои с боссами и боевые элементы #

(Изображение предоставлено: Square Enix)

Новый раздел в главе 4, в котором подробно рассказывается об участниках Avalanche, также представляет новый бой с антагонистами и боссами. Будучи 3-м классом солдата, Рош имеет довольно большую личность. Сначала вы встречаете его, когда едете на мотоцикле с Джесси, чтобы отправиться на склад Шинры, где вы в конечном итоге сражаетесь с ним на дороге. Как безрассудный искатель острых ощущений, Рош заявляет, что ему нравится участвовать в битве с Облаком так же, как он любит ездить на своем мотоцикле. Вы также заканчиваете тем, что боролись с ним в сражении один на один с дороги.

Некоторые из оригинальных боссов также видят некоторые изменения. Знаменитая битва с Airbuster возвращается, но в Remake есть некоторые заметные отличия. Вместо того, чтобы сразу вступать в битву, к бою готовится целый комплекс, в котором вы активно решаете удалить части могущественного зависающего робота, чтобы получить преимущество. От выбора удаления больших мощных ВВ взрывчатых веществ до снижения его скорости — выбор, который вам предлагается, дополняет тактические подходы, которые вы можете использовать в битве против этого классического босса.

Конечно, общий бой тоже изменился. Вместо классического пошагового подхода в оригинале вы сражаетесь в реальном времени. Он все еще использует датчик ATB, но он заполняется, когда вы поражаете врага. Наряду с этим, существует также система улучшения оружия, которая позволяет вам улучшать различные аспекты стиля боя каждого персонажа в соответствии с вашими сильными сторонами. Эта новая система включает в себя оснащение материей, а также возможность менять свое оружие для изучения новых специальных движений..

Появились новые побочные квесты: подработка #

(Изображение предоставлено: Square Enix)

Поскольку Remake позволяет вам увидеть больше Мидгара в этот раз, у вас также есть возможность выполнять «случайные работы» и повысить свою репутацию наемника в некоторых секторах. Это также дает возможность встретиться с некоторыми жителями города в разных районах. Вы можете принять участие в этих побочных квестах в трех отдельных главах, и они могут даже привести к дополнительным историческим битам в основной истории, а также дать вам дополнительное оружие для разных персонажей. Со всем, от поиска Чокобоса до уничтожения надоедливых Думратов, есть множество различных квестов для выполнения..

Колизей Корнео ставит новый вызов #

(Изображение предоставлено: Square Enix)

Wall Market снова устанавливает сцену для одного из самых известных моментов в Final Fantasy 7 Remake, но на этот раз он также представляет некоторых новых персонажей, таких как мадам М, работающая в салоне ручного массажа, а также новое место. Рынок теперь является домом для Колизея Корнео, где вы будете участвовать в различных битвах с Облаком и Аэрит, чтобы пройти историю и получить доступ к месту Дона Корнеоса. Колизей полон захватывающих сражений, а также имеет восхитительный небольшой поклон оригинальной размахивающей мечом победной фанфары Облака и co, используемой в оригинале после каждого боя.

Во время истории мы также познакомимся с новым дополнением к составу персонажей в Remake. Седовласая Лесли Кайл работает на Дона Корнео и в итоге помогает Клауду и банде во время эпизода на месте Корнео. Он также снова выходит на сцену в главе 14, где вы узнаете больше о его предыстории и о том, почему он так стремится отомстить Корнео..

Есть новая танцевальная мини-игра (да, правда) #

(Изображение предоставлено: Square Enix)

В рамках ваших усилий, чтобы проникнуть внутрь Дона Корнео, чтобы найти Тифу, вы в конечном итоге отправляетесь в Honey Bee Inn. Здесь вы встретите еще одного нового персонажа по имени Андреа Родея, который является владельцем гостиницы, и там вы также примете участие в новой танцевальной мини-игре. Облако должно выйти на сцену и не отставать от шагов Родеи, чтобы произвести на него впечатление. Это быстрая ритмическая игра, в которой нужно нажимать правильные кнопки в нужное время. Да это правильно. На самом деле мы видим танец Облака.

Чедли помогает тебе получить материю #

(Изображение предоставлено: Square Enix)

Призыв материи снова возвращается в мир Final Fantasy 7, но на этот раз способ, которым вы овладеваете некоторыми из них, совершенно другой. Еще один новый персонаж по имени Чэдли — молодой исследователь, который поручает вам собрать боевую информацию, чтобы помочь ему развить новую материю, которую вы затем сможете купить и использовать на своем оружии. Вы делаете это, прикрепляя Asses materia к оружию и используя его во время боя с врагами, чтобы узнать об их стилях борьбы, сопротивлениях и слабостях. Чэдли можно найти во всех различных областях, и по мере развития сюжета, когда вы набираете больше информации, Чейдли скажет вам, что вы можете сражаться с некоторыми Призывами в виртуальном боевом симуляторе, чтобы добавить Призыва в свой арсенал. Облако надевает изящную виртуальную гарнитуру, и вы можете взять два разных вызова.

Сефирот появляется рано #

(Изображение предоставлено: Square Enix)

В оригинальной игре Сефирот вообще не выглядит должным образом в Мидгаре. О серебристоволосом антагонисте говорят в первой части игры, и вы также видите последствия действий Сефирот, но на самом деле вы физически не видите его лично.

В Remake, тем не менее, Сефирот играет важную роль на протяжении всей истории и играет гораздо более важную роль с самого начала. Очевидно, что его присутствие сильно беспокоит Облака, который служит способом установить, что Сефирот представляет собой постоянно растущую угрозу, связанную с Облаком. Когда вы впервые встречаетесь с Сефиротом в главе 2, он кажется иллюзией, порожденной состоянием сознания Облака. Когда вы следуете за Сефиротом по узкой боковой улочке, окруженной огнем, экран мерцает, показывая, что Облако пытается удержать контроль над реальностью и фактически галлюцинирует.

Сцена быстро устанавливает, что Облако и Сефирот имеют историю, и это также дает некоторое представление о прошлом Облака и инциденте, который все еще затрагивает его. Если события, произошедшие в оригинале, что-то проходят, пламя и упоминание кого-то, кричащего во время этой сцены, предполагают, что Облако видит галлюцинацию прошлого инцидента, произошедшего в его родном городе..

Сефирот продолжает появляться на протяжении всей истории очень часто. В то время как Сефирот является более неуловимой фигурой в оригинале, все еще есть некоторая загадка, окружающая все прошлые события и связи, которые связывают Облако и Сефирот в контексте Римейк, которые, без сомнения, будут исследованы в будущих частях..

Персонаж Облака более конкретен #

(Изображение предоставлено: Square Enix)

Помимо понимания внутренней психологии Облака, мы также видим другие стороны его характера. Облако во многих отношениях было довольно чистым листом в оригинале по разным причинам. Действуя довольно холодно и отчужденно, с непринужденно прохладным поведением, Ремейк смягчает свои острые края до некоторой степени и делает его более человечным и отзывчивым. На протяжении всей истории мы получаем больше возможностей проводить время с различными персонажами и видеть больше их личностей и предысторий, чем мы делали в оригинале в начале. Например, одна особенная сцена происходит в начале главы 14, когда Тифа пытается переварить все, что только что произошло, и опирается на плечо Облака для комфорта. Этот нежный момент разделен между двумя персонажами и показывает более заботливую сторону личности Облака. В истории есть много моментов, подобных этому, которые показывают, что Облако — многогранный и более сложный человек, чем кажется на первый взгляд..

Шепот — это новое присутствие, которое сформирует будущую историю #

(Изображение предоставлено: Square Enix)

Первое существенное отличие в Final Fantasy 7 Remake появилось еще во второй главе, когда Cloud впервые встретил любимую «цветочницу» Aerith. Кажется, что ее беспокоит какая-то невидимая сила, и когда она тянет руку Клауд, вы вдруг видите, что ее вызывает — таинственные видения окружают ее. Эти странные призрачные фигуры называют Шепотом. Эти шепоты связаны со всей историей Римейк и играют ключевую роль в разворачивающихся событиях, особенно в отношении финала. Они появляются по всей сюжетной линии в ключевые моменты и добавляют дополнительный элемент интриги к сюжету. Учитывая эпизодическую природу Remake, реинтерпретация классической игры ощущается как самостоятельный опыт, и, как таковой, введенный финал также является новым. Кажется, он определяет, к чему может привести следующий эпизод, но оставляет нас с некоторыми оставшимися без ответа вопросами..