Все концовки Oxenfree 2 и варианты выбора, которые Вы можете сделать

Существует три основные концовки Oxenfree 2, которые Вы можете выбрать, когда примете окончательное решение, но все Ваши варианты приводят к различным исходам для отдельных персонажей. Учитывая такое количество возможностей, я дважды прошел Oxenfree 2 Lost Signals, чтобы попытаться узнать как можно больше обо всех финальных исходах игры. Концовка в основном касается Райли, Оливии и Алекса, но Джейкоб также может сыграть важную роль в зависимости от некоторых Ваших решений. Судьбы других персонажей, таких как Эвелин, Чарли, Вайолет и Шелли, также находятся в Ваших руках, поэтому здесь представлены все концовки и исходы Oxenfree 2 и несколько советов о том, как их получить.

Само собой разумеется, но предупреждаем, что в Oxenfree 2 будет много спойлеров!

Все концовки Oxenfree 2

Oxenfree 2 endings окончательное решение с Райли, Алексом, Оливией и Джейкобом, стоящими у портала

(Изображение кредитное: Netflix Games)

После того, как Вы наконец-то попали на остров Эдвардс и помешали Оливии выпустить Сункена на Камену, Вам будет предложено сделать последний выбор, который определит Вашу концовку в игре Oxenfree 2 Lost Signals. В этой сцене Призрак-Алекс говорит Райли, что кто-то должен остаться в пустоте, чтобы предотвратить разрушение реальности. Есть три возможных варианта, и каждый из них имеет свое достижение/трофей, связанный с ним:

  • Выбрать Райли: Райли проходит через портал. Это означает, что Оливия возвращается в реальность, а Алекс и ее друзья также освобождаются из пустоты. Затем Райли просыпается на автобусной остановке и отправляется в поход со своим сыном Рексом, похоже, в другой версии Камены. Хотя Райли пожертвовала своей прошлой жизнью, чтобы оказаться здесь, похоже, что она наконец-то счастлива, живя с Рексом той жизнью, которой хочет. Игра заканчивается тем, что Алекс отправляет коробку с предметами и письмо отцу Райли.
  • Выберите Оливию: Оливия проходит через портал, отправляя Райли обратно в реальность и освобождая Алекс и ее друзей из пустоты. Хотя исход Оливии неясен, мы можем предположить, что она счастлива в пустоте со своими родителями. Тем временем, на следующее утро жизнь в Камене продолжается, как будто ничего не произошло. Эвелин звонит Райли, чтобы сказать, что она отлично поработала, устанавливая передатчики для изучения кукушек, и совсем ничего не знает об аномальных радиочастотах. Затем Алекс останавливается, чтобы поболтать с Райли, и говорит, что ее друзья не помнят событий первой игры и что все в Камене в безопасности. Джейкоб также все еще находится в Камене, но у него появилось новое чувство цели как у художника. Игра заканчивается тем, что Алекс посылает Рексу коробку с предметами. Это определенно кажется Вам «лучшей» концовкой, поскольку почти все получили то, что хотели.
  • Выбрать Джейкоба: Эта опция доступна Вам только в том случае, если в конце игры Вы позволите Джейкобу сесть на корабль, чтобы отправиться на остров Эдвардс. Выбрав Джейкоба, он пройдет через портал и отправит Райли, Оливию, Алекс и ее друзей обратно в реальность в Камене. Поскольку он больше не может заботиться о своей собаке Афине, эта обязанность ложится на Райли.
Прочитайте больше  Не могу поверить, что в Cyberpunk 2077 до сих пор нет фонарика.

Все варианты Oxenfree 2

Oxenfree 2 endings синяя коробка с безделушками от Алекс с круговой диаграммой, показывающей результаты для Оливии, Чарли и Вайолет

(Image credit: Netflix Games)Руководства по Oxenfree 2

За какое время можно победить в Oxenfree 2
Oxenfree 2 левый или правый путь
Oxenfree 2 Дом Джейкоба
Головоломка Oxenfree 2 EMF booster

После того, как Вы увидите концовку Oxenfree 2 в результате того, кого Вы выбрали, чтобы остаться позади и запечатать портал, Вы сможете проследить, как Ваши решения на протяжении игры повлияли на других персонажей. Они представлены в коробке с безделушками, которую Алекс послал одному из родственников Райли. Вот все варианты выбора в Oxenfree 2 и исходы, которые Вы можете получить для различных персонажей:

  • Оливия: Есть три варианта развития событий для Оливии в зависимости от того, как Вы к ней относитесь. Вы можете отдалить ее от себя, подружиться с ней или отправить ее через портал. Дружелюбие при любой возможности или максимальная антагонистичность позволят Вам подружиться с ней или отстраниться от нее соответственно.
  • Джейкоб: Существует шесть различных исходов для Джейкоба в зависимости от того, как Райли ведет себя по отношению к нему. Вы можете подружиться с ним или отдалиться от него, а ближе к концу Вам также нужно будет выбрать, пустить его на корабль до острова Эдвардс или убедить его остаться. Если Райли пройдет через портал, она больше никогда его не увидит, но Вы все равно узнаете из шкатулки Алекса, что он стал художником. Если вместо этого Вы выберете Оливию, то Райли и Джейкоб снова увидят друг друга в Камене и вспомнят жуткие события той ночи.
  • Оливия, Чарли и Вайолет: Для этих трех подростков существует восемь различных исходов, которые в основном зависят от того, подружитесь ли Вы с ними и отправите ли Вы Оливию через портал. Чтобы подружиться с любым из них, выбирайте наименее агрессивные и наиболее сочувственные ответы на диалог. Им не покажется, что Райли им нравится, но они, по крайней мере, признают, что она была добра к ним. Например, в одном игровом процессе я подружился и с Чарли, и с Вайолет, а затем отправил Райли через портал. Сделав это, Оливия оставила Камену и потеряла их обоих как друзей, поскольку они стали возмущаться тем, через что она их заставила пройти.
  • Эвелин: Вы можете либо помочь, либо не помочь Эвелин вернуться домой. Убедитесь, что Вы постоянно проверяете ее на протяжении всей игры, и Вы увидите, что она постепенно становится более напряженной по мере того, как проходит ночь, особенно потому, что она потеряла контакт со своей сестрой. Скажите ей, чтобы она отдала предпочтение своей семье, и она отправится домой после того, как Вы подбросите последний передатчик Oxenfree 2.
  • Мария: Вы можете помочь или не помочь болтливой радиоведущей Камена Хай честно выразить свои чувства к Чарли. В начале игры слушайте ее передачу по радио (настройтесь на 88.1), чтобы разблокировать ее как рацию, а вскоре после этого поговорите с ней, чтобы получить совет. Убедитесь, что Вы продолжаете время от времени общаться с ней, чтобы продвигать ее историю.
  • Шелли: Вы можете либо спасти жизнь Шелли, либо нет. Если Вы общались с рейнджером парка в течение ночи, отправляйтесь на парковку рядом с гаванью, и Вы услышите, как зазвонит телефон. Ответив на него, Вы можете либо прислушаться к таинственному предупреждению и сказать Шелли, чтобы она оставалась на своей станции, либо сказать ей, что все в порядке, и она может выйти наружу.
  • Ник: Моряку-любителю Нику можно сказать, чтобы он прошел через портал или плыл домой. Все, что Вам нужно делать, это регулярно связываться с Ником по рации. В конце концов, он спросит Райли о портале, и Вы можете либо рассказать ему, как пройти через него, либо посоветовать избегать его.
  • Хэнк: Помогите Хэнку, отдав ему фотографию разрыва времени и ботинок из пляжной пещеры. Получите туфлю, решив загадки Oxenfree 2 Horseshoe Beach, и сделайте фотографию человека в разрыве времени в 1930 году.
Прочитайте больше  Может ли контроллер доступа PS5 положить конец дебатам GamePad vs Mouse + клавиатуры?

Многие из этих результатов можно вообще пропустить, обычно это происходит из-за того, что Вы не связываетесь с человеком достаточно часто или вообще не связываетесь с ним. Если Вы хотите получить как можно больше таких вариантов, Вам необходимо часто проверять все свои рации и время от времени настраивать радиочастоты в поисках чего-нибудь нового. Также не забывайте проверять свою карту и записную книжку на предмет побочных действий и заметок, которые могут помочь Вам построить отношения с этими персонажами.

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.