Все религии Старфилда и лучшая из них для присоединения

Существует три религии Звездного поля, которые игроки могут выбрать при выборе черт характера: Просветленные, Вселенская и Дом Ва’руун, также известный как Объятия Змеи. Разные религии дают разные преимущества и недостатки, и ничто не мешает игроку отказаться от всех из них во время создания персонажа, но поскольку все они взаимоисключающие, выбрать их все невозможно: одна религия блокирует другие, не позволяя Вам быть… э-э, полимонотеистом, так сказать. Учитывая это, ниже мы расскажем обо всех различных религиях Старфилда, о том, к какой религии лучше всего присоединиться (по нашему мнению), и что дает Вам присоединение к каждой из них.

Все религии в Старфилде

Starfield traits raised universal

(Изображение кредитное: Bethesda)

В Старфилде есть три религии, к которым игроки могут присоединиться, выбирая черты Старфилда.

  • Просветленный
  • Всеобщая
  • Дом Ва’руун (Змеиные объятия)

Другие руководства по Звездному полю

Как присоединиться к пиратам Багрового флота в Старфилде
Армилларий Старфилда
Должны ли Вы защищать Ложу или отправиться к Оку в Старфилде?
Способности в Старфилде
Инвентарь корабля Старфилда

Каждая из этих религий представлена различными чертами характера, которые Вы выбираете при создании персонажа, с определенными бонусами и штрафами — обычно они закрывают Вам доступ к другим религиям, как упоминалось выше. Позже, после вступления в религию, Вы можете выйти из нее, отказавшись как от положительных, так и от отрицательных элементов, хотя, насколько нам известно на момент написания статьи, нет возможности присоединиться к новой религии после создания персонажа.

Лучшая религия в Starfield

Starfield traits serpent's embrace (Змеиные объятия)

(Image credit: Bethesda)

Многие могут подумать, что лучшая религия в Старфилде, к которой можно присоединиться, сводится к вопросу Просветленный или Всеобщий, но мы пришли к выводу, что оба этих варианта довольно скудны и вряд ли стоят того.

Вместо этого, если Вы твердо решили быть верующим, мы советуем Вам выбрать Serpent’s Embrace и House Va’ruun, несмотря на то, что House Va’ruun считается немного… культовым во вселенной. Преимущества, которые она дает, существенны и полезны на протяжении всей игры, а недостатков очень легко избежать — если Вы будете использовать гравитационный прыжок Звездного поля каждые четыре часа (что Вы почти наверняка будете делать, используя только быстрое перемещение Звездного поля), Вы получите приличный, полезный бафф к здоровью и O2 на всю игру.

Привилегии Просветленных, расположение и содержимое сундука

Религии Звездного Поля

(Изображение кредитное: Bethesda)

Прочитайте больше  Как освободить все планеты, удерживаемые автоматами, для основного заказа Helldivers 2

Главная примета Просветленных — это сундук с лакомствами. У них есть церковь в Новой Атлантиде на Джемисоне, и Вы можете найти ее, отправившись в Террабрю рядом с космопортом и воспользовавшись лифтом слева от него, чтобы подняться в Колодец. Поверните налево, когда Вы выйдете из лифта, чтобы найти Дом Просветленных — затем войдите внутрь и найдите сундук слева.

Содержимое сундука… не очень, но это нормально, потому что сундук Просветленных тоже ужасен, так что это справедливо. Вот что Вы получите за то, что стали Просветленным:

  • Благотворительность в безбожной Вселенной: Часть I (книга)
  • Charity in a Godless Universe: Part II (книга)
  • Благотворительность в безбожной Вселенной: Часть III (книга)
  • Благотворительность в безбожной Вселенной: Часть IV (книга)
  • Drink Pack: Water
  • Медицинский пакет x5
  • Пенициллин X x2
  • Экипировка поселенца с пончо

Это та награда, которая может быть несколько полезной в самом начале игры и практически бесполезной, если Вы получите ее более чем через десять часов. Мы рекомендуем Вам получить его в тот момент, когда Вы научитесь летать и совершать гравитационные прыжки в Звездном поле, впервые отправившись в Джемисон и Новый Атлантис.

Повышенные универсальные привилегии, расположение и содержимое сундука

Религии Старфилда

(Image credit: Bethesda)

Вера «Поднятый универсал» предлагает Вам очень похожий сундук с халявой, что и «Просветленный», с несколькими незначительными расхождениями и отличиями. Вы можете найти его в Новой Атлантиде — самый простой способ — выйти из Лоджа, штаб-квартиры Созвездия, и пойти по парку с правой стороны в сторону Торгового района. Над дверью есть большой золотой символ, который обозначит ее — затем войдите внутрь и спуститесь по ступенькам, чтобы найти сундук слева, рядом с дверью в кабинет Отца.

В соответствии с паритетом между конфессиями, Универсальный сундук также довольно непримечателен:

  • Аддихрон x2
  • Boom Pop! Orange
  • Праздничное пончо из неосита
  • Медицинский пакет x5
  • Sanctum Universum, Vol 1 (книга)
  • Sanctum Universum, Vol 2 (книга)
  • Sanctum Universum, Vol 3 (книга)

Опять же, если Вы выберете черту Raised Universal, то лучше приобрести ее как можно раньше, пока она еще наиболее полезна для Вас — иначе Вы поймете, что здесь не так уж много полезного.

Serpent’s Embrace / Дом Ва’рун — преимущества и достоинства

Starfield traits serpent's embrace dialogue

(Image credit: Bethesda)

Основное преимущество Serpent’s Embrace и House Va’ruun заключается в том, что гравитационный прыжок на Вашем корабле дает Вам преимущество, которое действует в течение четырех часов, +25 к здоровью и O2, и штрафует эти показатели, если Вы не совершаете гравитационный прыжок каждые четыре часа — но, учитывая, что совершать гравитационные прыжки легко, бесплатно и часто, это редко и почти не представляет угрозы.

Прочитайте больше  Если Вам наскучили шутеры и рояли, Helldivers 2 обязательно станет Вашей следующей кооперативной одержимостью на PS5 и PC.

Она также открывает очень специфический диалог с фанатиками Дома Ва’рун — все религии имеют некоторые уникальные диалоги — но Просветленные и Санктум представляют гораздо меньшую угрозу, чем Дом Ва’рун, поэтому Объятия Змеи означают, что Вы можете часто умиротворять других в диалоге!

Как оставить свою религию в Старфилде

Религии Старфилда

(Image credit: Bethesda)

Чтобы оставить свою религию в Старфилде и покинуть Вселенскую или Просветленную церкви, игрокам нужно просто найти главного священника в вышеупомянутых местах и поговорить с ним, где будет предложена диалоговая опция для снятия черты (не забудьте сначала забрать свой сундук посредственности, так как Вы потеряете к нему доступ).

Чтобы покинуть Дом Ва’рун и удалить черту «Змеиные объятия», игроки отправляются в Новый Атлантис на Джемисон и заходят в камеру Управления безопасности UC, где будет находиться фанатичка Дома Ва’рун по имени Мир’За. Поговорите с ней и скажите, что у Вас кризис веры, чтобы снять эту черту.

Во что верят религии в Старфилде?

Религии Старфилда

(Изображение кредитное: Bethesda)

Если игроки интересуются историей и ролевыми играми в Старфилде, или просто хотят знать, на что они подписались, выбрав религиозный признак, то вот самое основное объяснение верований каждой религии Старфилда.

  • Просветленные: Не являясь религией, Просветленные на самом деле являются атеистами, которые сосредоточены на гуманизме и благотворительной деятельности, пытаясь помочь своим ближним.
  • Sanctum Universum (Вселенский): более новая вера, которая считает, что Бог находится где-то в космосе, и Он дал нам Гравипривод, чтобы помочь найти Его.
  • House Va’ruun (Serpent’s Embrace): Крайний культ, который поклоняется божеству по имени Великий Змей, якобы увиденному колонистом в видении на середине пути через Грав-прыжок. Змей, очевидно, требует, чтобы ему поклонялись, и однажды убьет всех, кто этого не сделает.

© GamesRadar+. Не воспроизводить без разрешения

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.