Все входы в подземный мир в Baldur’s Gate 3

Входы в подземную тьму в Baldur’s Gate 3 расположены по всему королевству, в разных местах — от личной комнаты жрицы Гут, до убежища преступной группировки, до естественных расщелин в логовах гигантских пауков и злобных ведьм. Любой из этих методов сработает, но ни до одного из них нелегко добраться. К счастью, мы можем рассказать о том, как добраться до них, в нашем руководстве по расположению всех входов в Подземный мир в Baldur’s Gate 3.

Как попасть в Подземную тьму в Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3 underdark

(Изображение кредитное: Larian Studios)

На момент написания этой статьи в Baldur’s Gate 3 известно четыре входа в Подземный мир, которые расположены в разных местах первого акта игры. Они выглядят следующим образом:

  • Оскверненный Храм (The Defiled Temple). Как только Вы пройдете через лагерь гоблинов Baldur’s Gate 3, Вы попадете в Оскверненный храм (Shattered Sanctum). Личная комната жрицы Гут, охраняемая телохранителем-людоедом, ведет в область под названием Оскверненный храм — разрушенное место поклонения богине Шар. Если Вы сможете решить головоломку Baldur’s Gate 3 «Луна», то получите доступ к туннелю, ведущему в подземный мир.
  • Древняя обитель тетушки Этель (The Ancient Abode of Auntie Ethel). Если Вы пойдете разбираться с каргами из Baldur’s Gate 3 в лесу к югу от Blighted Village, Вы сможете найти ее чайный домик. В туннелях под ней, в самой нижней точке, Вы найдете Майрину в клетке. «Бездонный» туннель, над которым она висит, на самом деле не бездонный — наложите на свою команду заклинание Feather Fall, чтобы предотвратить урон от падения, и попросите их спрыгнуть в пропасть, чтобы упасть в Подземную тьму.
  • The Whispering Depths (Шепчущие глубины). Если Вы нашли Necromancy of Thay в Baldur’s Gate 3, то, возможно, знаете, что ключ к ее открытию находится в Whispering Depths, доступных через колодец в центре Blighted Village. Следуя по туннелям до их самой западной точки, Вы найдете ужасающего босса по имени Phase Spider Matriarch. Однако Вам не обязательно убивать ее — в центральную яму, вокруг которой она кружит, можно прыгнуть с помощью заклинания Feather Fall, чтобы попасть в подземный мир.
  • Убежище Жентарима. К западу от Воскресшей дороги находится пристанище Ваукина — горящий дом, окруженный Пламенными Первыми. Продолжая двигаться на запад мимо них, Вы попадете в небольшой тупик с мертвым Оксом — но маленький сарайчик к северу от него, дверь в который закрыта ящиками, на самом деле является тайным входом в убежище преступной группировки, известной как Жентарим (Zhentarim). Вы можете солгать и заговорить свой путь внутрь — затем, когда Вы окажетесь под землей, направьтесь на север, чтобы восприятие Вашего персонажа обнаружило иллюзорную стену, которую охраняет волк. Прокравшись через нее, Вы обнаружите старый лифт — используйте Lockpick, чтобы добраться до него, и он доставит Вас вниз, в Подземный мир!
Прочитайте больше  Где найти кнопку Helldivers 2 push to talk и изменить ее

Требования к уровню Underdark

Baldur's Gate 3 underdark

(Изображение кредитное: Larian Studios)Другие руководства по Baldur’s Gate 3

Мультиплеер Baldur’s Gate 3
Как оживить мертвых персонажей в Baldur’s Gate 3
Длинные и короткие передышки в Baldur’s Gate 3
Преимущества и недостатки Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 Bane

Андердарк довольно жесток, и игроку необходимо иметь как минимум третий уровень, прежде чем столкнуться с его опасностями, а в идеале — гораздо ближе к 3-му уровню Baldur’s Gate. Если Вы будете играть на третьем уровне или ниже, Вам придется играть невероятно умно и, вероятно, больше полагаться на скрытность и переговоры, так как сражения с минотаврами, дуэргарами и дроу, которые бродят по этому подземному царству, очень быстро разнесут Вас на куски, особенно если у Вас нет ни одного из лучших видов оружия Baldur’s Gate 3.

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.