Вы пробовали … принимать решения, которые ставят под сомнение ваше моральное волокно в Trolley Trough, Inc?

"Trolley (Изображение предоставлено: читать могилы)

Я только что сделал 1000 детей сильно болен. Менее чем через пять минут в Trolley Crest, Inc, и я чувствую себя полным подонком. В моей защите эндемик среди детей угрожал массам, и, когда его попросили выбрать между программой вакцинации или отказаться от одного, решение казалось легким. Перед зеленым светом инициативой, предоставленной, я был , что данные клинических испытаний предполагают, что каждый пятый ребенок станет «тяжело болен» после укола, что составляет 1000 больных детей каждую неделю-болезнь, описанная как «Гораздо хуже, чем сам вирус».

Как родитель двоих и партнер социального работника, я обнаруживаю, что больше защищает детей, чем когда -либо. И все же проблема с троллейбусом, в Inc заставляет меня подвергать сомнению свою мораль, как никогда раньше. Ранее, когда безудержный поезд стрелял в Полли, маленький ребенок, играющий медсестер в песочнице, я решил перенаправить перевозку в сторону пяти других людей. Когда мы прогнали путь мимо точки отсутствия возвращения, игра застенчиво спросила: «Интересно, кто -то из пяти — детьми? Может быть, все они?» Внезапно, заставляя детей больными, а не, вы знаете, мертвые почувствовали, как меньшее из двух зол.

Доктор Смерть

"Trolley

(Изображение предоставлено: читать могилы)

«Я уволил пять человек, я отвечал за смерть 29, я позволил убийцу снова убить, я сам совершил убийство, я отменил новаторские медицинские исследования и провели Отсутствует, хотя умирает, собака. »

И это становится хуже. Я только что сделал пять выпускников из-за технологической компании, чтобы сэкономить сотрудника, обслуживаемого во времени, решение, основанное на предположении, молодой талант лучше подготовлен, чтобы отскочить. «Я бы не стал смотреть на некрологи сегодня», — немедленно после этого играет в игру. «Оказывается, один из тех выпускников очень усердно работал, чтобы получить свою работу здесь». Теперь я едва ли несколько недель в воображаемой временной шкале Trolley Trough Inc, и я уволил пять человек, я отвечал за смерть 29, я позволил убийцу снова убить, я сам совершил убийство, сам, Я отменил новаторские медицинские исследования, и я выполнил пропавшую, хотя и умирающую, собаку. Иисус Христос, кто я?

В качестве игровой версии титульных экспериментов мысли, которые были популяризированы в 20-м веке в области психологии и философии, нет правильных или неправильных ответов в Trolley Thege, Inc. Вместо этого игра, построенная вокруг выбора задуматься подчеркнуть хрупкость морального принятия решений. Мы, как вы быстро обнаружите, довольно ошибочны, как люди на этом фронте. Итак, вы собираетесь убить эту умирающую собаку, чтобы избавить ее от страданий — но кто вы такие, чтобы принять это решение? Разве вы не должны сообщить о пропавшей собаке и позволить ее владельцу сделать этот звонок? Или, может быть, вы должны получить помощь, вы, конечно, можете позвонить близлежащему ветеринару? О, собака умерла, когда вы пытались найти его владельца? В первую очередь вы должны были избавиться от его страданий. Получите свою охрану, потому что Trolley Проблема, Inc наносит удар по кишке на каждом шагу.

Прочитайте больше  Перерождаются ли боссы Palworld?

"Trolley

(Изображение предоставлено: читать могилы)

«Я давал ответы, которые, как я думал, были правильными; те, которые я считал, ИИ хотел услышать, чтобы это не выступило на меня, казалось бы, менее приятный человек с каждым кликом».

В мире, который сейчас два года в глубине глубиной в глобальную пандемию «Проблема с троллейбусом» — это неудобный, чудесный, болезненный и блестяще вдумчивый опыт одновременно, который постоянно останавливает вас в ваших следах, когда вы уходите. Иногда я отвечал за себя. В других случаях я раздвигал границы игры. И в других случаях я давал ответы, что я думал , были правильными; Те, которые я считал, ИИ хотел услышать, чтобы не представить мне, казалось бы, менее приятный человек с каждым кликом.

Одна выдающаяся особенность, связанная со всем этим, происходит в конце каждого принятого решения, где вам показали процент от того, как проголосовали другие игроки — аналогично тому, как Telltale’s The The Walking Dead Brange Brange Brange Brange Brange и как игроки воспринимаются другими. С последствиями и возвратами к прошлым вопросам, пронизанными благодаря его повествованию, есть сходства с инди-драгоценными документами Лукаса Папы 2013 года, пожалуйста, также, в то время как создатель Сэмюэл Рид-Грейвс говорит, что если Trolley Проблема, INC может помочь обучить игроков через геймплей и обсуждение, аналогичные Для таких, как Hellblade: жертва Сенуа, тогда он будет на седьмом небе от луны. Есть даже академические источники, привязанные к каждому затруднению, если вам предстоит несколько внеклассных чтений.

Рид-Грейвс говорит мне, что он начал работать над Trolley Trougch, Inc в декабре 2020 года, и, хотя у него нет опыта в философии, он действительно задавал более глубокие вопросы о жизни и существовании после того, как у его отца был крупный, но не Фатальный, сердечный приступ в 2018 году. Естественно, чтения-гравейс ожидал, что включение вакцин станет рефляционной точкой разговора о проблеме с троллейбусом, в 2022 году, и, хотя это все еще так, российское вторжение в Украину с тех пор охватило Мир и его цикл новостей. Этика и ценность жизни в суть проблемы с троллейбусом, послание Inc, которое делает его полный релиз в следующем месяце, апрель 2022 года, чувствует себя почти счастливым.

Банальности и Платон

"Trolley

(Изображение предоставлено: читать могилы)

В конечном счете, Trolley Sward, Inc задает сложные вопросы (всего 55) своих игроков, но это делает это, чтобы начать разговоры. Read-Graves говорит, что он надеется, что это темы проверки фактов, ссылка на источники и изучение информации может помочь в соревнованиях по фальшивым новостям, и что при этом игроки могут увидеть результаты своих действий-и других-разворачиваться в режиме реального времени. Read-Graves говорит, что, хотя видеоигры уникальны в том, как они передают информацию в зависимости от интерактивности, дихотомия «доброй против зла во многих играх обрабатывается игровыми персонажами, а не непосредственно игроком.

Прочитайте больше  Объяснение заклинания Bane при каждой атаке в Baldur's Gate 3

«Убедительная природа Trolley Trupt, Inc происходит от комедии, создавая напряжение для игрока, в то время как они пытаются вырваться из любой проблемы, поставленной им рассказчиком»,-добавляет Рид-Грейс. «Очень похоже на то, что сосание с родителем после того, как вытащили Warhammer с нового ковра или пытались уклониться от задержания, потому что вы непреднамеренно съели свою собственную домашнюю работу». Читает Грейвс затем цитирует цитату Платона, которая застряла с ним в течение последних нескольких лет и помогла вдохновить саму игру: «Те, кто практикует философию правильно, тренируются для смерти, и они боятся смерти меньше всего всех людей».

Это похоже на мудрый совет. Лично, однако, я бы предпочел просто провести это через другой день, не причиняя вреда животным и не отравляя больше детей. Это действительно слишком много, чтобы спросить? Задайте и ответьте на этот вопрос самостоятельно, когда проблема с тележкой, Inc запускается на ПК через Steam (открывается в новой вкладке) в следующем месяце.

Сохранение жизни нелегко в Trolley Trougch, Inc. Возможно, пришло время проверить Лучшие игры на выживание , борясь за свою жизнь.

"Джо Джо Доннелли

  • (открывается в новой вкладке)
  • (открывается в новой вкладке)

Особенности писателя, Gamesradar+

Джо — писатель в GamesRadar+. Имея более пятилетнего опыта работы в специализированной печатной и онлайн -журналистике, Джо написал для ряда игр, спортивных и развлекательных публикаций, включая ПК -геймер, Edge, Play и Fourfourtwo. Он хорошо разбирается во всех вещах Grand Theft Auto и проводит большую часть своего свободного времени, обмениваясь реальным Глазго на GTA Online Los Santos. Джо также является защитником психического здоровья и написал книгу о видеоиграх, психическом здоровье и их сложных перекрестках. Он является постоянным экспертным участником обоих предметов для BBC Radio. Много лун назад он был полностью квалифицированным сантехником, который в основном делает его Супер Марио.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.