War Thunder Dev отключает в игре чат, чтобы остановить «политические дискуссии»

"Танк (Изображение предоставлено: Gaijin Entertainment)

Многопользовательский военный чат Грома в игре был инвалид, чтобы не дать игрокам спорить о войне в Украине.

Разработчик игры Gaijin Entertainment решил временно удалить функцию в игровом чате War Thunder, чтобы предотвратить то, что он описал как «политические дискуссии», ссылаясь на вторжение России в Украину, которое может «оскорблять других игроков».

Выступая с материнской платой (открывается в новой вкладке), разработчик сказал: «Мы всегда оставались вне политики, и мы считаем, что важно, чтобы люди со всего мира могли веселиться вместе в безопасном пространстве».

Хотя Gaijin отключил весь глобальный голосовой и текстовый чат для War Thunder, некоторые инструменты связи все еще используются. «Быстрые команды доступны в игровых сессиях для игроков в вашей команде, и голосовой чат активен для участников команды», — говорится в Patch Notes Game (открывается в новой вкладке).

Коммуникация важна в многопользовательской боевой игре, такой как War Thunder, и с отсутствием голосового чата фанатам становится все труднее играть. «Например, это раздражает, когда я вижу торпеды, и не могу предупредить парня рядом со мной, который является слепым», — сказал игрок «Военный гром Алекс Диас».

Как бы неудобно это ни было, Диас понимает необходимость молчания между игроками в течение этого времени. «Мы ненавидим [запрет чата], но, честно говоря, даже я хотел говорить о российских симпатиках», — сказал Диас. «Люди умирают, а база крупной игроки в этих играх — восточная европейская. Больше, чем в других играх».

Gaijin не предоставил никакой информации о том, когда чат может быть вновь внесен в военный гром.

В прошлом году был игрока «Война Гром» в нарушение официального Закона о секретах, разделяя секретные военные документы, потому что дизайн танка «не совсем правильно».

мы недавно поговорили с десятками разработчиков игр в Украине, чтобы узнать , каково это работать и жить под тенью войны (открывается в новой вкладке) и обсуждал < /em> Как индустрия видеоигр объединяется вокруг Украины (открывается в новой вкладке) . Если вы хотите посмотреть, что еще нужно играть, проверьте 10 лучших военных игр .

Энн-Мари Койл

  • (открывается в новой вкладке)

Внештатный писатель

Родом из Ирландии, я переехал в Великобританию в 2014 году, чтобы получить игровую журналистику и PR в Стаффордширском университете. После этого я фриланс на Gamesmaster, Games TM, официальный журнал PlayStation и, в последнее время, Play и Games Radar. Моя любовь к играм возникла от успешного победы над этой первой Goomba в Super Mario Bros на NES. В наши дни PlayStation — это мое варенье. Когда я не играю в игры и не пишу, меня обычно можно найти, обыскивая Интернет для чего -либо, что на рейдерке, связанном с добавлением моей коллекции памятных вещей вне контроля.

Прочитайте больше  Руководство по оружию когти диких сердец для начинающих
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.