(Изображение предоставлено: Activision Blizzard)
Warcraft Mobile официально будет выявлен 3 мая, а надежный репортер утверждает, что Blizzard готовится выпустить «кучу новых игр», включая вторую мобильную игру Warcraft.
В четверг Blizzard отправилась в Twitter, чтобы объявить, что мобильная игра Warcraft будет объявлена во вторник, 3 мая, в 10:00 по н.э. / 1 вечера по восточному времени / 18:00 BST. Вы можете настроиться здесь, чтобы увидеть презентацию.
Вскоре после этого Jason Schreier из Bloomberg цитировал объявление с заявлениями о том, что в разработке не только в разработке есть две мобильные игры Warcraft, но и Blizzard планирует запустить гораздо больше в ближайшем будущем. Шрейер также говорит, что слышал хорошие вещи о двух мобильных играх Warcraft, но не входит в подробности.
«После очень длинного сухого заклинания Blizzard наконец -то готовится выпустить кучу новых игр», — сказал Шреер. «Это одна из двух мобильных игр Warcraft, которые были в разработке в инкубационном отделе Blizzard в течение нескольких лет. Я слышал в основном позитивный шум о обоих».
После очень длинного сухого заклинания Blizzard наконец -то готовится выпустить кучу новых игр. Это одна из двух мобильных игр Warcraft, которые были в разработке в инкубационном отделе Blizzard в течение нескольких лет. Я слышал в основном положительный шум о обоих. https://t.co/yrckhcv8pdapril 28, 2022
Узнать больше
Еще в феврале Activision Blizzard подтвердила в вызове доходов, что какой -то мобильный контент Warcraft, а также новый опыт «Hearthstone» будет запущен до конца года. Конечно, поскольку в наши дни все постоянно меняется за кулисами, я бы не стал предположить, что выпуск 2022 года для любого из этих проектов установлен в камне. Тем не менее, довольно безопасно ожидать двух мобильных игр Warcraft, а также чего -то нового в Learthstone Land, возможно, еще один мобильный релиз.
Ищете что -то новое для игры? Проверьте наше обширное руководство по Best Mmorpgs для некоторых идей.
Джордан Герблик
После получения степени по английскому языку я работал редактором копий, в то время как фриланс в таких местах, как журнал SFX, Screen Rant, Game Revolution и MMORPG на стороне. Теперь, будучи писателем GamesRadar в Западном побережье, я отвечаю за управление западным региональным исполнительным отделением сайта, также известным как моя квартира, и пишу о любой игре ужасов, которую я слишком боюсь закончить.