Xbox пожертвовала 10000 долларов на благотворительность в память о Dogmeat из Fallout 4

"Fallout (Изображение предоставлено Bethesda)

Xbox жертвует деньги Обществу защиты животных округа Монтгомери в честь Dogmeat из Fallout 4.

Чуть ниже вы можете увидеть объявление из официального аккаунта Xbox в Твиттере, которое было опубликовано в начале этой недели 7 июля. Как говорится в твите, Xbox пожертвует в общей сложности 10 000 долларов Обществу защиты животных округа Монтгомери и тем, кто желает Пожертвовать вместе с Xbox можно, перейдя по ссылке в твите чуть ниже.

DOGMEAT FOREVER ?В честь Ривера Xbox и @BethesdaStudios жертвуют 10000 долларов в Общество защиты животных округа Монтгомери. Если вы также хотите присоединиться к нам в пожертвовании, вы можете прямо здесь: https://t.co/LD6ZDk6dov https: / /t.co/TiiYZ7Lq1Q 7 июля 2021 г.

Узнать больше

Все это следует после того, как в конце прошлого месяца появилась новость о том, что Ривер, собака, на которой был основан Dogmeat из Fallout 4, к сожалению, скончалась. Джоэл Берджесс, геймдизайнер, ранее работавший с Bethesda Game Studios над Fallout 3, 4 и 76, 27 июня зашел в Twitter, чтобы объявить печальную новость.

В твиттере, сопровождавшем объявление, Берджесс рассказал о своем времени, проведенном с Ривер во время разработки Fallout 4, написав, что он хотел, чтобы она была «в первую очередь компаньоном, а во вторую — боевым союзником». Берджесс также подробно рассказал, как в самом начале разработки Bethesda обратилась к собакам с профессиональным актерским мастерством, но в конце концов они обратились к Ривер из-за ее связи с командой в процессе разработки.

Мы настоятельно рекомендуем прочитать подробный и искренний твит Берджесса. Это блестящий взгляд не только на то, как игровые дизайнеры подходят к внедрению реальных животных в свои игры, но и на то, как они связываются с этими животными на протяжении многих лет. Кроме того, вы можете посмотреть видео ниже с Gamespot, которое было опубликовано еще в 2015 году, чтобы увидеть некоторые закулисные кадры разработки Dogmeat.

Я не сомневаюсь, что Dogmeat остается одним из самых ярких моментов Fallout 4. Собачий компаньон произвел на меня удивительное впечатление, когда я впервые играл в игру много лет назад, до такой степени, что я фактически забыл обо всем остальном. в ролевой игре Bethesda я предлагал товарищей, потому что мне было так приятно бродить по пустошам с Dogmeat. Берджесс надеется в своей ветке твита, что любовь — это наследие Ривера, и с этим мы абсолютно согласны.

Прочитайте больше  В Assassin's Creed Valhalla плохая концовка на самом деле лучше.

Советы по Fallout 76 | Примечания к патчу Fallout 76 | Силовая броня Fallout 76 | Мутации Fallout 76 | Как присоединиться к анклаву в Fallout 76 | Локации болванов в Fallout 76 | Fallout 76 человек-мотылек | Как собрать лучший Fallout 76 CAMP | Советы по Fallout 76 для одиночной игры | Можете ли вы сыграть в одиночную игру Fallout 76 | Микротранзакции Fallout 76 | Советы по Fallout 76 CAMP | Fallout 76 НДС | Бонусы Fallout 76 | Как торговать в Fallout 76 | Карта Fallout 76

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.