Концовка Assassin’s Creed Valhalla объяснила: как получить хорошую и что все это значит?

(Изображение предоставлено Ubisoft)

Во-первых, прежде чем погрузиться в спойлерную концовку Assassin’s Creed Valhalla, вот как вы получите каждую из концовок, хорошую и плохую, а также принимаемые решения. В отличие от «Одиссеи», где было несколько вариантов одной и той же концовки, в Валгалле есть две разные концовки, хотя состав вашего поселения, конечно, будет зависеть от ваших действий на протяжении всей игры. Имейте в виду, что дальнейшее чтение даст вам спойлеры относительно того, как будет развиваться игра, поэтому, если вы готовы, позвольте орлу нырнуть. В противном случае вернитесь, возьмите свой топор и оставайтесь невиновными.

Останется ли Сигурд или уйдет в конце основного сюжета, зависит от пяти решений, которые вы принимаете во время сюжета. Все они о том, считает ли Сигурд, что вы достаточно хороши, чтобы быть ярлом из Рейвенсторпа, и расскажет ли вам, какое из ваших решений ему нравится в конце игры.

Это большой выбор, по которому он будет вас судить:

  • Кража груза Стирбьорна
  • Начало отношений с Рандви, пока она еще с Сигурдом
  • Удар Басима во время драки
  • Отказ Дагу в его топоре для входа в Валгаллу
  • Противоречие Сигурду в оценке жителей поселения

Выполнение трех или более из них приведет к тому, что Сигурд уедет в Норвегию, но если вы сделали только один или два, все будет в порядке, и он останется с вами в поселении навсегда. Кроме того, он расстается с Рандви, поэтому вы можете иметь с ней отношения. Выиграть. Но как насчет остальной части этого финала? Давайте взглянем.

Описание концовки Assassin’s Creed Valhalla

(Изображение предоставлено Ubisoft)

Правильно. Так что, если после концовки Assassin’s Creed Valhalla у вас остался огромный вопросительный знак над головой, вы не одиноки. Первый вопрос, ну, второй после «WTF!», заключается в том, завершили ли вы также истории Асгарда и Йотунхейма. Я не могу сказать, что это прояснит все, но это поможет всему обрести смысл, если вы закончите всю историю. Прядильные станки мифического Норнира усердно работали над судьбами этого.

Эта разбивка концовки будет охватывать события как в концовке основной истории, так и в скрытой концовке мифической дуги, поэтому, если вы не вернулись, чтобы увидеть Валку с тех пор, как впервые столкнулись с Асгардом, пора вернуться в хижину вашего Провидца. и закончим всю историю. Мы советуем сначала активировать, так как финальный бой с боссом — это что-то вроде зверя. Буквально.

Теперь стоит сказать, что это самая тяжелая игра Assassin’s Creed за долгое время, и поэтому она поставляется с бушелями «Яблок Эдема» и возвращает Ису — или Тех, кто был раньше — в центре внимания. Сценарист Дарби Макдевитт не скрывал ни одного из наиболее фантастических элементов франшизы AC, а именно того, что мир продолжает попытки конца, и единственный способ попытаться остановить его — это продолжать использовать технологии древней инопланетной расы, которая когда-то когда-то порабощали людей и продолжают появляться в цифровой, а теперь и в человеческой форме.

(Изображение предоставлено Ubisoft)

DLC Odyssey был очень тяжелым для Ису, поскольку Лейла испытала симуляции Ису из различных мифических царств, но Валгалла возвращает все это обратно в центральную историю. Мы даже вернулись к старой школьной команде Шона Хастингса и Ребекки Крейн, как будто 2012 год снова начинается. В Валгалле мы по-прежнему играем за бывшего агента Абстерго Лайлу Хассан, но все немного по-другому, когда она прыгает и выходит из своего Анимуса, основанного на ДНК.

Прочитайте больше  Полный трекер FC 24 Festival Of Football Greats Of The Game

Учитывая, что у меня не так много времени, чтобы объяснять, версия TL; DR состоит в том, что у нее включен трекер настроения, потому что она убила свою подругу Викторию сверхмощным, не говоря уже о регенеративном Посохе Гермеса Трисмегиста. Во многом как Десмонд, который точно так же убил Люси в Братстве.

(Изображение предоставлено Ubisoft)

Я собираюсь попытаться разбить концовку на один вопрос за раз, и одна цитата все время крутится у меня в голове. В ноутбуке Лейлы есть несколько важных заметок, если вы пытаетесь разобраться во всем этом — одно предложение из одного из сообщений, которое Лейла на самом деле слышала из записи Ису Алетейя еще в Origins, гласит: «Там это точка, в которой разница между симулированным и реальным бессмысленна ». Подумайте об этом, когда мы поднимаемся в Анимус для разбивки концовки Assassin’s Creed Valhalla, так как вопросов больше, чем ответов, но это мои размышления.

Что происходило в Асгарде и Йотунхейме?

(Изображение предоставлено Ubisoft)

Хороший вопрос. Рад, что ты спросил. Хотя поначалу казалось, что Эйвор просто мечтал об Асгарде и Йотунхейме после того, как выпил зелья Валки, правда немного запутана. На самом деле она путешествует во времена, когда Ису изначально не погиб в катастрофе Тоба, но в скандинавском коже, поэтому Эйвор — это Ису по имени Хави — древнее имя Одина — и планирует неизбежный Рагнарок через солнечную вспышку. Эйвор переживает скандинавскую версию реальной истории, что означает, что Ису, которого мы видели раньше, например, Юнона и Алетейя, тоже здесь, только что представленные в скандинавской форме.

Просто чтобы убедиться, что мы находимся в версии реальности, мы даже слышим голос Эцио Аудиторе, идущий через разбитое зеркало, когда члены Ису отправляют ему сообщения в будущем. Признание — мне пришлось просмотреть кат-сцену назад, поскольку в то время я даже не понимал, что это был он, но очень ясно, что Эцио спрашивает «Кто ты?» После того, как Гунлодр рассказывает Одину (Эйвору), что она делала. Эта скандинавская версия Ису видит Одина, Тира и других. пить волшебный мед, чтобы остаться в живых и перевоплотиться через столетия после их неизбежного разрушения в Рагнароке.

(Изображение предоставлено Ubisoft)

Есть несколько ключевых индикаторов, позволяющих убедиться, что мы знаем, что это версия реальности Ису. Хиррокин объясняет, что она, король Йотунхейма Саттингр и Гунлодр правили вместе как Отец, Мать и Священный Голос. Это описание тех же правителей Ису можно найти в файле на ноутбуке Лейлы, где она также рассказывает о шести попытках предотвращения Рагнарока, идентичных попыткам Ису. Я был сбит с толку относительно того, является ли Хиррокин или Гунлодр представлением здесь Юноны, но, учитывая, что Хиррокин говорит о смешивании праха своего мужа с ее стороной меда, было бы разумно, что она Юнона и поэтому создает Мудрецов, которые будут происходить через историю.

(Изображение предоставлено Ubisoft)

Волшебный напиток, который Один и Тир используют, чтобы пережить конец своего мира, — это скандинавский скин для технологии Ису, и в записи Кодекса для Йотунхеймского короля Саттинга Шон Хастингс отмечает, что мед кажется «метафорой для чего-то еще». Неясно, что это на самом деле, но это означает, что Эйвор на самом деле является потомком, если не полной реинкарнацией Ису Одина столетиями позже.

Прочитайте больше  Надеюсь, Dragon Age: The Veilguard черпала вдохновение из величайшей части Dragon Age 2

Это имеет смысл, учитывая борьбу Эйвор и битву босса с одноглазым богом в конце истории, поскольку она буквально боролась со своей судьбой. Он — демон на ее плече, когда она уничтожает Орден Древних, и именно он шептал ей на ухо мрачные мысли, когда она решала ключевые моменты истории. Эйвор как Ису имеет много смысла и объясняет ее очень полезный Взгляд Одина. Но.

Тогда кто такой Сигурд?

(Изображение предоставлено Ubisoft)

Ну, Сигурд тоже Ису. В скандинавской версии реальности Эйвора он — Ису, известный как Тир, скандинавский бог войны, так что все разговоры о том, что он является богом злого члена Ордена Древних, Фулке, были на самом деле точными. Как мы видели в конце Йотунхейма, Тир тоже теряет руку, что еще больше укрепляет судьбу Сигурда и то, как нити этих историй вынуждены повторяться.

Сигурд — тот, кто ведет Эйвора в хранилище Ису глубоко под землей в Норвегии, вспомнив язык Ису. Он даже говорит, что его видения «являются воспоминаниями о когда-то прожитой жизни», и показывает Эйвору Яблоко Эдема, которое питает святыню. Его знания были «открыты», когда Фульк мучил его, позволяя ему увидеть свой собственный потенциал и «вспоминая» свою истинную роль. Его «Валгалла» — последние кавычки, я обещаю — представляет собой вселенную золотистого оттенка, которую Сигурд желает создать, когда он и Эйвор подключаются к чрезвычайно остро выглядящей системе глубоко под землей.

(Изображение предоставлено Ubisoft)

Эта земля бесконечной бойни и медовухи — его версия рая, но, как обнаруживает Эйвор, это не тот идеальный рай, который нужен им обоим. Ее отец может быть там, но он всего лишь создание, симулированная версия реальности Эйвора. После того, как она решает уйти и убеждает Сигурда, она сталкивается с Одином, который говорит, что ей не разрешено покидать симуляцию.

После того, как она побеждает Одина в объятиях своей семьи и друзей, Эйвор оставляет бога. «Со мной у вас есть мудрость и сила», — воет он. «Что тебе еще надо?» Она отвечает: «Все остальное», укрепляя свое положение в мире людей, а не симуляцию Ису с ним. Побег Эйвора и Сигурда возвращает их в реальный мир, где не намного лучше, когда появляется Басим.

Кто такой Басим и плохой ли он?

(Изображение предоставлено Ubisoft)

Короче говоря, вероятно. Несмотря на то, что Эйвор рассказал о печальном прошлом у костра ранее в основной истории, оказывается, что Скрытый Басим хочет смерти Сигурда и Эйвора. Его история у костра была не из реальности 9-го века, а из эонов до того, как они были Ису. Выясняется, что Басим — реинкарнация Локи из скандинавского прошлого Ису Эйвора, что означает, что он хочет, чтобы его товарищ Ису умер в отместку за то, что они обращались с его сыном.

«Ты овдовел мою судьбу, Поцелованный Волком», — говорит реинкарнация Ису. «Ты разбил все мои надежды». Оказывается, сын, о котором говорил Басим, был сыном-волком Локи в скандинавской истории Ису Эйвора. Один и Тир связали волка в прошлом, и Басим, реинкарнация Локи, вернулся, чтобы отомстить — он даже восхищается волчьими шрамами на шее Эйвора IX века. Интересно, что Один специально сказал в финале арки Асгарда, что Локи не получит никакого полезного реинкарнационного «меда», но возможно, что Локи добыл его откуда-то еще.

Прочитайте больше  Как победить рыцаря Блэкгаола в Elden Ring Shadow of the Erdtree

К сожалению, хотя победить Басима и подключить его к системе моделирования Ису кажется отличной идеей, оказывается, что Эйвор только нажал на Басима паузу, а не убил его. Сигурд говорит, что Басим живет, но «во тьме», где он ждет, когда Лейла прибудет более тысячи лет спустя.

Что случилось с Лейлой и был тот Десмонд?

(Изображение предоставлено Ubisoft)

Между тем, в современной стихии путешествие Лейлы в норвежское хранилище подключает ее к той же симуляции. Здесь скандинавские ткачи продолжают работать на ткацких станках судьбы, в тени ныне сломанной Валгаллы. Басим существует в симуляции, и это он отправил сообщение через Интернет. Изнутри подземного хранилища Ису его сознание отправило Ассасинам голосовое сообщение с просьбой изучить воспоминания Эйвора.

Басим говорит, что работал с тем, кого он называет Читателем, а мы — Десмондом, чтобы предотвратить еще одну катастрофу, подобную той, которую Десмонд предотвратил в 2012 году. Интересно, что скандинавские ткачи исчезают в ту минуту, когда Лейла касается Яблока Эдема. и Басим исчезает, что означает, что их работа сделана. Лейла, как так называемая «наследница воспоминаний», всегда должна была достичь этого места.

(Изображение предоставлено Ubisoft)

А еще есть «Читатель». Мы узнаем голос Нолана Норта где угодно, и это Десмонд Майлз в виде белого силуэта, который прорабатывает все возможные варианты будущего мира. В нем не меньше смысла, чем в Локи, а? Он никогда не говорит, что он Десмонд, но The Reader пытается придумать, как спасти мир, с помощью ряда вычислений. Внутри дерева все данные во вселенной могут быть использованы для разработки способа замедлить конец света. Лейла предлагает взглянуть на альтернативные реальности 2012 года, когда Десмонд спасал мир не для того, чтобы посмотреть, придумали ли люди способ выжить. Лейла остается с Читателем в симуляции, когда ей говорят, что у ее человеческого тела нет шансов, а это значит, что мы определенно не собираемся играть за нее снова. До свидания и спасибо за воспоминания, основанные на ДНК, Лейла.

Что будет теперь, когда Басима нет в мире?

(Изображение предоставлено Ubisoft)

Это очень непонятно. Хотя Басиму удалось вылечить себя посохом, он все еще Ису. Фактически, он разговаривает с Алетейей внутри посоха (которую он называет «моя любовь») и говорит, что Наследница Воспоминаний отлично выполнила свою задачу. Лейле, очевидно, всегда суждено было умереть в хранилище, принося ему посох силы и Алетейю и выпуская его во вселенную. У Ису новое тело и посох абсолютной силы. Ой. Это следующие десять лет организации Assassin’s Creed.

Неясно, увидим ли мы снова Лейлу и Читателя, но Ребекка, Шон и Басим явно являются нашими современными главными героями в обозримом будущем. Первая просьба Басима — встретиться с отцом Десмонда Уильямом, главой Убийц, и кто знает, какова его истинная цель. Отца Десмонда кого-нибудь убил Локи в начале следующего года? Возможно, нам даже не придется долго ждать, учитывая количество Valhalla DLC в пути. В конце концов, ничего не правда.

Вы нашли все Assassin’s Creed Valhalla легендарные животные пока что? Если нет, то ознакомьтесь с нашим руководством и видео ниже.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.