«343 Industries продолжит развиваться Halo сейчас и в будущем», — говорит Halo Studio Head

343 Head Studio Head, Пьер Хинц, опубликовал заявление, подтверждающее приверженность студии франшизе Halo и заявив, что «343 промышленности будут продолжать развиваться в Halo сейчас и в будущем».

«Halo и Master Chief здесь, чтобы остаться», — сказал Хинц в кратком заявлении.

«343 отрасли промышленности будут продолжать развиваться Halo сейчас и в будущем, включая эпические истории, многопользовательскую пользу и больше, что делает Halo великим».

pic.twitter.com/03xm3a9s59 января 21, 2023

Узнать больше

В заявлении следует сообщения о том, что студия сильно пострадала от последнего раунда увольнений Microsoft, что привело к слухам о том, что 343 отрасли промышленности, очевидно, вскоре прекратят развитие активной игры и франчайзинг лицензии Halo для других студий после того, как Halo Infinite якобы не оправдал своих финансовых ожиданий. По сообщениям, DLC, запланированный на Halo Infinite, также был отменен.

«Увольнение в 343 не должно было произойти, и Halo Infinite должен быть в лучшем состоянии», — сказал один бывший разработчик 343i (открывается в новой вкладке) в то время в Твиттере. «Причиной обеих этих вещей является некомпетентное лидерство наверху во время бесконечного развития ореола, вызывая огромный стресс на тех, кто усердно работает, чтобы сделать Halo лучшим, что может быть».

В то время как Halo Infinite был критически успешным (открывается в новой вкладке) при запуске, его спорадические и задержки обновления контента разочаровали фанатов. С тех пор произошло несколько выхода, в том числе основатель 343 Industries Бонни Росс, которая покинула студию через 15 лет (открывается в новой вкладке).

Из других новостей, когда зимнее обновление Halo Infinite наконец-то появилось в конце прошлого года, принесло с собой культовый инструмент Forge Creative Forge, игроки быстро прыгнули в игру, чтобы увидеть, что они могут найти в новой системе обмена файлами, включая Скрытый режим инфекции (открывается в новой вкладке).

«Похоже, вы все рано посмотрели на несколько прототипов режима», — сказал старший менеджер сообщества Джон Джунисзек в то время.

«Поскольку им все еще нужно много работы, мы будем скрывать списки — что, к сожалению, лишает аннулирования любых копий. Когда мы будем готовы поделиться большим количеством времени и их времени выпуска, мы обязательно сообщим вам».

Бесконечно ли Halo вырезает в нашем кратком изложении самых Best Shooter Games (открывается в новой вкладке) ?

Прочитайте больше  В Dragon Age Veilguard вам следует сначала отправиться в Док-Таун или Тревизо?
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.