Аркадные контракты Hitman 3 будут настроены, чтобы избежать железнодорожных и «мгновенных неудач» штатов

"Хитман (Изображение предоставлено: IO Interactive)

Hitman 3 Devi IO Interactive стремится разработать более творческие проблемы для своих аркадных контрактов в будущем.

Студия представила неуловимую Target Arcade еще в январе — поворот в режиме убийства Хитмана, который просит вас снять несколько целей один за другим, с дополнительными осложнениями. Это сложно, так что обычное правило «один выстрел» для Неуловимые цели тонизируются — если вы потерпите неудачу, вы заблокированы всего на 12 часов.

На этой неделе появилось три новых аркадных контракта — туманность, роды и вита, каждый из которых соответствует игре в трилогии. Ваша награда за завершение любого из них — это тактическое, изящное SMG Sieger AR552.

Они были разработаны с немного другой философией, которую IO будет применяться ко всем аркадным контрактам в будущем. «Мы будем избегать осложнений, которые считаются творчески ограничительными или могут привести к мгновенному провалу», — пишет он (открывается в новой вкладке). «Это включает в себя осложнение« скрыть все тела ».

Была сделана куча настройки для ранее существовавших аркадных контрактов — IO удаляет два осложнения из обмана, кодексов и эллипсов. Это приведет их в соответствие с новым правилом: единственное осложнение будет сохраняться на протяжении всего контракта.

В конечном счете, IO планирует сделать все осложнения необязательными, позволяя вам отказаться от ограничений, которые вы не найдете. «Если мы не столкнемся с какими -либо неожиданными проблемами, мы рассчитываем реализовать это дополнительное изменение с нашим следующим патчем», — говорит студия.

На следующей неделе игроки могут ожидать новую неуловимую цель в Дартмуре, названную коллекционером. У вас будет десять дней, чтобы снять наркоман изобразительного искусства, хотя, как обычно, вы получите только одну попытку.

Кроме того, IO планирует добавить поддержку в режиме контрактов для пары более старых миссий с 17 марта. И это завершит месяц 24 марта еще одной партией аркадных контрактов для неуловимой целевой аркады. Занят занят!

Лично, как посылка к трилогии Hitman, я был очень рад недавно видеть неуловимые цели из прошлого. Я пришел к ряду карт Hitman 3 холодным таким образом, рассматривая игру как с вызовом Permadeath, в котором я регулярно бросаю свой оружие, вычислительный, по высокой стене, не зная, что на другой стороне. Полностью рекомендуется.

новичок в трилогии? Вот наши советы для вашего следующего Hitman 3 Contract .

"Джереми Джереми Пил

Прочитайте больше  Redfall доказывает, что пришло время нажать паузу на усталых стрелках из команды

Джереми — внештатный редактор и писатель с опытом десятилетия в разных публикациях, таких как GamesRadar, Rock Paper Shotgun, PC Gamer и Edge. Он специализируется на функциях и интервью и получает особый удар от встречи слова точно. Он пропустил золотой век журналов, поэтому наверстает упущенное время, сохраняя при этом здоровую современную вину из -за бумажных отходов. Джереми когда -то был отброшен директором Dishonored 2 за то, что он не сыграл Dishonored 2, ошибку, которую он с тех пор исправил.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.