(Изображение предоставлено: IO Interactive)
Hitman 3 Devi IO Interactive стремится разработать более творческие проблемы для своих аркадных контрактов в будущем.
Студия представила неуловимую Target Arcade еще в январе — поворот в режиме убийства Хитмана, который просит вас снять несколько целей один за другим, с дополнительными осложнениями. Это сложно, так что обычное правило «один выстрел» для Неуловимые цели тонизируются — если вы потерпите неудачу, вы заблокированы всего на 12 часов.
На этой неделе появилось три новых аркадных контракта — туманность, роды и вита, каждый из которых соответствует игре в трилогии. Ваша награда за завершение любого из них — это тактическое, изящное SMG Sieger AR552.
Они были разработаны с немного другой философией, которую IO будет применяться ко всем аркадным контрактам в будущем. «Мы будем избегать осложнений, которые считаются творчески ограничительными или могут привести к мгновенному провалу», — пишет он (открывается в новой вкладке). «Это включает в себя осложнение« скрыть все тела ».
Была сделана куча настройки для ранее существовавших аркадных контрактов — IO удаляет два осложнения из обмана, кодексов и эллипсов. Это приведет их в соответствие с новым правилом: единственное осложнение будет сохраняться на протяжении всего контракта.
В конечном счете, IO планирует сделать все осложнения необязательными, позволяя вам отказаться от ограничений, которые вы не найдете. «Если мы не столкнемся с какими -либо неожиданными проблемами, мы рассчитываем реализовать это дополнительное изменение с нашим следующим патчем», — говорит студия.
На следующей неделе игроки могут ожидать новую неуловимую цель в Дартмуре, названную коллекционером. У вас будет десять дней, чтобы снять наркоман изобразительного искусства, хотя, как обычно, вы получите только одну попытку.
Кроме того, IO планирует добавить поддержку в режиме контрактов для пары более старых миссий с 17 марта. И это завершит месяц 24 марта еще одной партией аркадных контрактов для неуловимой целевой аркады. Занят занят!
Лично, как посылка к трилогии Hitman, я был очень рад недавно видеть неуловимые цели из прошлого. Я пришел к ряду карт Hitman 3 холодным таким образом, рассматривая игру как с вызовом Permadeath, в котором я регулярно бросаю свой оружие, вычислительный, по высокой стене, не зная, что на другой стороне. Полностью рекомендуется.
новичок в трилогии? Вот наши советы для вашего следующего Hitman 3 Contract .
Джереми Пил
Джереми — внештатный редактор и писатель с опытом десятилетия в разных публикациях, таких как GamesRadar, Rock Paper Shotgun, PC Gamer и Edge. Он специализируется на функциях и интервью и получает особый удар от встречи слова точно. Он пропустил золотой век журналов, поэтому наверстает упущенное время, сохраняя при этом здоровую современную вину из -за бумажных отходов. Джереми когда -то был отброшен директором Dishonored 2 за то, что он не сыграл Dishonored 2, ошибку, которую он с тех пор исправил.