Battlefield 2042 не будет поддерживать клавиатуру и мышь на консолях, по крайней мере, при запуске

"Поле (Изображение предоставлено EA)

Battlefield 2042 не будет поддерживать настройку клавиатуры и мыши на консоли, когда шутер появится этой осенью.

Разработчик DICE изложил свои мысли о консоли KBM в недавнем сообщении в блоге, посвященном «приверженности к позитивной игре» и его пересмотренному и обширному уставу сообщества. Консоль KBM указана под акцентом студии на «честной игре», и похоже, что потенциальные эффекты на консолях и в лобби кросс-игры пока застопорили эту функцию.

«Мы можем подтвердить, что мы не будем поддерживать это на консолях при запуске Battlefield 2042, но мы все еще изучаем различные варианты, как сделать это доступным, и как это может повлиять на кросс-игру», — заявляет DICE. «Если это когда-нибудь изменится, вы сначала услышите это от нас».

Кросс-игра Battlefield 2042 уже ограничена поколениями консолей, при этом PS4 и Xbox One играют в своем собственном пуле, а включение игры с клавиатурой и мышью на консолях может еще больше усложнить ситуацию. Для PS5 и Xbox Series, которые используют общий пул с ПК (тот, от которого консольные игроки могут отказаться), может потребоваться подбор игроков на основе ввода в качестве дополнительного фактора, и в зависимости от того, как будут обрабатываться устройства ввода, это может привести к фрагментации. пул предыдущего поколения по той же причине. Также возможно, что DICE просто озабочены другими проблемами баланса, такими как помощь при прицеливании, скорость камеры и аналогичные области, где аналоговый джойстик по своей сути проигрывает по сравнению с мышью.

Говоря о честной игре, Battlefield 2042 будет использовать тот же античит, что и Fortnite и Apex Legends, чтобы придерживаться своей политики «нетерпимости» к читерству .

Прочитайте больше  Как Star Wars Outlaws обходит стороной такие условности RPG, как уровни и XP, чтобы "вознаградить любопытство игрока" и превратить каждое изученное умение в "маленькое приключение само по себе"
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.