Благодаря телешоу Fallout, Dragon Age: The Veilguard и Life is Strange Double Exposure, 2024 год — это новый 2015 год.

Когда в апреле я смотрел телешоу Fallout, я и предположить не мог, что оно станет толчком к выходу игры. После выхода сериала у меня появилось непреодолимое желание вернуться в Пустошь, что стало побочным эффектом для многих других — в результате Fallout 4 ненадолго сравнялась по количеству игроков с Helldivers 2. Почувствовав вдохновение вернуться в игру, я решил дождаться обновления Fallout 4 для нового поколения, которое вышло несколько недель спустя, но не успел я оглянуться, как вновь покинул хранилище 111, отправившись в очередное насыщенное приключениями приключение. Впервые познакомившись с ролевой игрой Bethesda почти 10 лет назад, я всегда вспоминаю, где я был и что делал в момент ее выхода. И, как ни странно, именно этот вид ностальгии преследовал меня на протяжении всего года.

По мере того как шли месяцы, неожиданные обновления старых релизов и презентации новых игр объединяла одна общая черта: каждое из них возвращало меня в 2015 год. По странному стечению обстоятельств в 2024 году вернулись персонажи и серии, которые определили довольно странное, неспокойное время в моей жизни. Но это также год, который я вспоминаю с любовью из-за того, во что я играл.

Повернуть время вспять

Скриншот Соласа из Dragon Age Inquisition в DLC Trespasser

(Image credit: BioWare)

Вслед за Fallout, Dragon Age: The Veilguard оказалась в центре моего внимания несколько месяцев спустя благодаря Summer Game Fest. Наконец-то показали геймплей, и я понял, что любимая серия BioWare возвращается в этом году. Я ждал ее возвращения с тех пор, как прокрутил титры на DLC Trespasser для Dragon Age: Inquisition в 2015 году (опять этот год), и увидеть ее в действии было нереально. Появление The Veilguard в октябре ознаменовало конец десятилетнего ожидания, и когда я наконец начал играть в нее, то не мог не почувствовать ностальгию по 2015 году.

Когда в апреле я смотрел телешоу Fallout, я и предположить не мог, что оно станет толчком к выходу игры. После выхода сериала у меня появилось непреодолимое желание вернуться в Пустошь, что стало побочным эффектом для многих других — в результате Fallout 4 ненадолго сравнялась по количеству игроков с Helldivers 2. Почувствовав вдохновение вернуться в игру, я решил дождаться обновления Fallout 4 для нового поколения, которое вышло несколько недель спустя, но не успел я оглянуться, как вновь покинул хранилище 111, отправившись в очередное насыщенное приключениями приключение. Впервые познакомившись с ролевой игрой Bethesda почти 10 лет назад, я всегда вспоминаю, где я был и что делал в момент ее выхода. И, как ни странно, именно этот вид ностальгии преследовал меня на протяжении всего года.

Прочитайте больше  Поиграв в Dragon Ball: Sparking Zero, я убедился, что она способна возродить аниме-боевики на арене

Life is Strange: Double Exposure скриншот Макса Колфилда

По мере того как шли месяцы, неожиданные обновления старых релизов и презентации новых игр объединяла одна общая черта: каждое из них возвращало меня в 2015 год. По странному стечению обстоятельств в 2024 году вернулись персонажи и серии, которые определили довольно странное, неспокойное время в моей жизни. Но это также год, который я вспоминаю с любовью из-за того, во что я играл.

Изображение героя обзора GamesRadar+ за год, на котором текст "Игра года 2024" отображается в виде светящегося плюса

Повернуть время вспять

(Image credit: BioWare)

Вслед за Fallout, Dragon Age: The Veilguard оказалась в центре моего внимания несколько месяцев спустя благодаря Summer Game Fest. Наконец-то показали геймплей, и я понял, что любимая серия BioWare возвращается в этом году. Я ждал ее возвращения с тех пор, как прокрутил титры на DLC Trespasser для Dragon Age: Inquisition в 2015 году (опять этот год), и увидеть ее в действии было нереально. Появление The Veilguard в октябре ознаменовало конец десятилетнего ожидания, и когда я наконец начал играть в нее, то не мог не почувствовать ностальгию по 2015 году.

Я отчетливо помню, с каким нетерпением я ждал Trespasser, и как концовка заставила меня гадать, что же будет дальше. Я до сих пор думаю о том, как бы восприняла тогдашняя я новость о том, что ей придется ждать почти 10 лет, чтобы узнать это, но игра в Veilguard также заставила меня задуматься о том времени, как и Fallout 4. В 2015 году я провел год после университета в поисках работы и не смог найти ни одной. Полностью полагаясь на семью, я в итоге работал на временной и розничной работе и боялся, что моя мечта стать писателем никогда не осуществится. Такие игры, как Dragon Age: Inquisition и Fallout 4, стали не только утешением, но и большим источником вдохновения — их сюжет и построение мира служили напоминанием о том, почему я хотел писать и быть хоть как-то связанным с миром видеоигр.

(Image credit: Square Enix)Лучшие игры 2024 года

(Image credit: Future)

Смотрите нашу подборку лучших игр 2024 года.**.

Но когда я думаю о 2015 годе, я в первую очередь вспоминаю Макса Колфилда и Хлою Прайс. Тогда я играл в каждый эпизод Life is Strange по мере его выхода, а саундтрек стал постоянным плейлистом того года. Как и в вышеупомянутых ролевых играх, повествовательные приключения Don’t Nod и их персонажи вдохновляли меня на то, чтобы продолжать писать в свободное время, даже когда казалось, что это ни к чему не приведет. Поэтому, когда Макс неожиданно вернулся в Life is Strange: Double Exposure, эта знакомая ностальгия снова вернулась.

Прочитайте больше  Как победить Автомат секретного источника Genshin Impact

Как будто мне нужно было еще какое-то напоминание о том годе или периоде в моей жизни, последняя машина времени пришла в виде обновления для Assassin’s Creed Syndicate на базе следующего поколения. Меня, всю жизнь любившего историю, всегда завораживала викторианская эпоха, и я до сих пор помню, как меня взволновала перспектива попасть в викторианскую Англию в Syndicate. В сочетании с тем фактом, что в игре есть два протагониста, в том числе и играбельная главная героиня, она пришлась мне по душе, и Syndicate вскоре стала одной из моих любимых игр Assassin’s Creed всех времен. Обновление дало мне отличный повод воссоединиться с близнецами Фрай, и когда я это сделал, меня охватила та самая ностальгия по 2015 году.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.