Час игры в Dragon Age: The Veilguard оставил у меня больше вопросов, чем ответов, но я начинаю верить, что смогу снова полюбить ролевые игры BioWare

Прошло десять лет с момента выхода Dragon Age: Inquisition — и десять лет с тех пор, как я в нее играл. Несмотря на то, что я прошел всю трилогию до конца и получил массу удовольствия от процесса, я забыл о серии больше, чем когда-либо знал, и кажется, что BioWare, представляя Dragon Age: The Veilguard, ориентируется на таких же, как я. Долгожданная четвертая часть серии должна оправдать более чем десятилетнее ожидание хардкорных фанатов серии, одновременно возвращая ушедших игроков вроде меня и приглашая новичков. Удовлетворить все эти запросы одновременно — задача не из легких, но BioWare делает все возможное, чтобы сохранить верность корням серии и одновременно адаптироваться к новой волне фанатов, на что она надеется.

«Каждая Dragon Age — это итерация», — говорит креативный директор Джон Эплер в интервью GamesRadar+. «Мы берем то, что работало раньше, смотрим, что не работало, и развиваемся. И эта игра для нас — эволюция всех остальных игр Dragon Age, собранная в идеальный пакет».

В рамках Summer Game Fest разработчики продемонстрировали журналистам первый час игры, начиная с титульного экрана и заканчивая потрясающим клиффхэнгером на титульной карточке, который я, конечно же, не буду здесь описывать. Вы уже видели кое-что из этого, если ознакомились с сегодняшним публичным геймплеем, и The Veilguard, безусловно, дает нам более сфокусированный на действии опыт Dragon Age, чем когда-либо прежде, и это действие выглядит отполированным, весомым и полным.

Все это в значительной степени развеяло мои опасения по поводу игры после стольких слухов, сообщений об аде разработки и — будем честны — череды разочаровывающих игр от некогда легендарной студии. Но The Veilguard дает мне надежду на то, что BioWare вернется с хорошим материалом в этом году, и я не могу не радоваться.

Изображение

Предварительный обзор летних игр.
Мы погружаемся в самые горячие игры с Summer Game Fest. Чтобы найти все наши практические отчеты, посетите хаб GamesRadar’s What’s Hot 2024.

Прочитайте больше  Как выполнить квест Destiny 2 Alone in the Dark и найти призраков
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.