Четыре часа игрового процесса Skyblion показывают некоторые заметные изменения в римейке Oblivion в Skyrim

Modders Developming Skyblivion, римейк Elder Scrolls 4: Oblivion в двигателе Skyrim, запустили поток, демонстрирующий четыре часа игрового процесса из проекта.

Это, безусловно, выглядит как забвение 2006 года, но намного красивое здание на визуальных эффектах в Skyrim 2011 года. Вы можете увидеть полное видео ниже для себя, если вы хотите провести половину рабочего дня в Oohing and Aahhing, но это в основном мир и квесты в забвении, как вы их помните, только что представлены в более утонченном двигателе Skyrim, с его улучшенной графикой и менее сломанная прогрессия уровня.

Но это первое впечатление может недооценивать работу, которая ушла в Skyblivion. Такие функции, как подводной бой, который был доступен в Oblivion, но отсутствует в Skyrim, были реализованы здесь. Разработчики «решили дать какому -то оружие очень крутой капитальный ремонт». Например, меч -меч Умбры просто разыгрывал заклинание ловушки души на врагов, которое оно поразило — теперь он может поймать душу любого существа, которое умирает в вашей окрестностях.

Это всего лишь материал с первых 15 минут видео, но здесь тоже гораздо больше нового. Как отмечают наши друзья из PC Gamer (открывается в новой вкладке), сфера Daedric Lord Peryite выглядела как любой другой наполненный лавой адский пейзаж в забвении — теперь он был пересмотрен зеленым, болезненным тоном, подходящим для владельца эпидемии. Большие истории борьбы также были улучшены. Битва с Маннимарко, крупным боссом квестовой линии Гильдии Мага, происходит в новой области с новой игровой механикой и гораздо большим уровнем вызова.

Devs также отметили, что мод уже работает на паровой палубе. Так что, если вы хотите какую -то модернизированную забвение на ходу, вы покрыты.

Как объявили моддеры ранее в этом месяце, Skyblivion, как ожидается, запустится к 2025 году — что, вероятно, еще не так много лет до Старейшины Свитки 6 .

Прочитайте больше  Как получить безопасный код Black Ops 6
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.