Что делают Fortnite Siphon расширение?

Fortnite Siphon увеличивает предоставление дополненного игрока, восстановившего здоровье, когда они наносят ущерб, а также некоторые щиты тоже, если они уже имеют максимальное здоровье. То, что заставляет эффект сифона, инициирующим конкретно, будет зависеть от усиления Fortnite, но это хороший эффект, независимо от того, особенно для игроков, которые играют агрессивно или часто оказываются на низком здоровье. Мы подробно расскажем о том, как Fortnite Siphon увеличивает работу ниже, а также о том, что конкретная Siphon Reality расширяется, которую вы можете найти в игре во время написания.

Что такое сифон в Fortnite?

Siphon в Fortnite — это эффект, при котором нанесение ущерба с сифоном оружия дает игроку немного здоровья или щита взамен. Это похоже на «лидирующие» эффекты в определенных играх, но восстановление суммы не меняется в зависимости от того, сколько урона вы наносите в Fortnite — пуля, которая наносит 100 ущерб, и пуля, которая наносит 10, оба восстанавливают одинаковое количество здоровья или Щит, по крайней мере, из того, что мы видели в игре до сих пор.

"Fortnite

(Изображение предоставлено: эпические игры) Ведьмак в Fortnite

"Фортнит

(Изображение предоставлено: эпические игры)

Узнайте о коже Fortnite Geralt и о том, как игроки могут получить ее здесь!

Важно уточнить, что это отличается от более старых версий механика сифона, которые зависели от убийств , а не просто повреждения в Fortnite. Тем не менее, теперь это просто ранит врага — вам не нужно выстрелить в убийственный выстрел, чтобы начать восстанавливать здоровье и защиту, из того, что мы видели. Тем не менее, мы не знаем, останется ли это прежним в течение времени, из -за некоторых технических ошибок, которые мы рассмотрим ниже.

Сифон может быть получен во время написания через любую из этих двух дополнений:

  • нападающий «дробовик»: ваш огонь из дробовика даст вам сифон при ударе противников.
  • Проверка редкости: Получите сифон при удалении с общим и необычным оружием.

Тем не менее, сейчас кажется, что увеличение нападающего дробовика фактически было отключено (спасибо, гиперс), из -за ошибки, где этот эффект не только работал на врагов, но и союзников, то есть вы могли неоднократно стрелять в своих друзей в лицо. никогда не причиняет им вреда, исцеляя себя. Упс. Мы еще не знаем, когда он вернется, но, вероятно, это не должно быть слишком долго.

Прочитайте больше  Спустя 14 лет в Dragon Age: The Veilguard снова играть за Серого Надзирателя - это как будто полный круг.
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.