Что меняют варианты сложности Indiana Jones and the Great Circle?

В игре «Индиана Джонс и Великий круг» есть две области сложности — действие и приключение, где вы можете настроить сложность на нужный вам уровень. Экшен регулирует базовый геймплей и имеет четыре варианта сложности — от легкого до очень трудного, в то время как приключение охватывает руководство и головоломки с двумя вариантами сложности — легким и умеренным. Вот что это значит.

Сложность игры «Индиана Джонс и Великий круг

Варианты сложности Indiana Jones and the Great Circle

(Image credit: Bethesda)

  • Легкая — враги нападают в меньшем количестве и наносят меньше урона.
  • Умеренная — враги нападают в умеренном количестве и наносят средний урон.
  • Тяжелый — враги наносят значительный урон и атакуют в большом количестве.
  • Very Hard — враги атакуют в огромном количестве и наносят сокрушительный урон.

Главное в этих настройках экшена «Индиана Джонс» то, что они в основном управляют скрытностью, боем и тем, насколько трудно справиться с врагами. Поэтому по мере повышения уровня сложности врагов будет становиться больше, они будут наносить больше урона и получать больше ударов. Кроме того, им будет легче заметить вас, независимо от того, скрыт вы или замаскирован.

Играя в Moderate, я убедился, что на этом уровне достаточно сложностей. Несколько врагов могут дать Инди достойный отпор, и это кажется испытанием, но в целом справедливым и веселым. Что касается скрытности, то она может быть довольно щедрой: у вас будет достаточно времени, чтобы скрыться из виду, если вас заметят, но если вас заметят в зоне с большим количеством охранников, это может стать концом игры.

В целом, Moderate не слишком сложна, но она заставит вас быть начеку. За 20 с лишним часов, проведенных в игре, я ни разу не попробовал ничего сложного, так как мне кажется, что если я поднимусь еще на одну ступеньку, то в Indiana Jones and the Great Circle станет не так весело. А если сделать все проще, то кажется, что это просто полностью лишит игру сложности.

Сложность приключений Indiana Jones and the Great Circle

Сложность приключений в Indiana Jones and the Great Circle

(Image credit: Bethesda)

  • Легкая — ориентирована на сюжет — исследование более управляемое, а головоломки решаются проще.
  • Умеренная — стандартная настройка, в которой основное внимание уделяется сюжету с умеренной сложностью. Исследование не направляется, а головоломки более сложные, но не очень трудные.

В игре «Индиана Джонс и Великий круг» есть две области сложности — действие и приключение, где вы можете настроить сложность на нужный вам уровень. Экшен регулирует базовый геймплей и имеет четыре варианта сложности — от легкого до очень трудного, в то время как приключение охватывает руководство и головоломки с двумя вариантами сложности — легким и умеренным. Вот что это значит.

Прочитайте больше  Как завершить головоломку Once Human Carnival of Doom

Сложность игры «Индиана Джонс и Великий круг

(Image credit: Bethesda)

Легкая — враги нападают в меньшем количестве и наносят меньше урона.

Умеренная — враги нападают в умеренном количестве и наносят средний урон.

Тяжелый — враги наносят значительный урон и атакуют в большом количестве.

Very Hard — враги атакуют в огромном количестве и наносят сокрушительный урон.

Главное в этих настройках экшена «Индиана Джонс» то, что они в основном управляют скрытностью, боем и тем, насколько трудно справиться с врагами. Поэтому по мере повышения уровня сложности врагов будет становиться больше, они будут наносить больше урона и получать больше ударов. Кроме того, им будет легче заметить вас, независимо от того, скрыт вы или замаскирован.

Играя в Moderate, я убедился, что на этом уровне достаточно сложностей. Несколько врагов могут дать Инди достойный отпор, и это кажется испытанием, но в целом справедливым и веселым. Что касается скрытности, то она может быть довольно щедрой: у вас будет достаточно времени, чтобы скрыться из виду, если вас заметят, но если вас заметят в зоне с большим количеством охранников, это может стать концом игры.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.