Crimson Desert напоминает Dragon’s Dogma 2 в сочетании с экшеном про героя-одиночку из The Witcher 3

Кровь на снегу не просто багровая — она густая, жуткая, черная, которая становится постоянным пятном, когда размазывается по доспехам. Наглый герой Crimson Desert Клифф ведет себя с вымученным упорством, характерным для всех самых запоминающихся одиноких солдат игр, и он умеет владеть мечом, чтобы доказать это.

По правде говоря, 45-минутная практическая сессия на Gamescom 2024 познакомила меня с Клиффом в не самый приятный момент его жизни. Но увесистый комбо-ориентированный бой в ближнем бою, искусно проработанное окружение заснеженного средневекового королевства и нехватка громадных чудовищ и еще более ужасных злодеев, которых нужно нарезать на куски? Все это не может не радовать: я спешу занести грядущий экшен-эпик с открытым миром от разработчика Pearl Abyss в свой список желаний в Steam быстрее, чем вы успеете сказать «ой».

Чертовски хорошее время

Бой с боссом Reed Devil в Crimson Desert

(Изображение кредитное: Pearl Abyss)Gamescom 2024

Скриншот из трейлера Civilization 7 показывает мужчину в шахтерском снаряжении, который держит над головой массивный молот, выражение лица у него страдальческое

(Image credit: Firaxis Games)

GamesRadar+ находится в Кельне и играет в самые ожидаемые новые игры 2024 года, а также беседует с разработчиками, воплощающими их в жизнь. Чтобы узнать больше о наших практических превью и эксклюзивных интервью, посетите центр освещения Gamescom 2024.

Мое превью Crimson Desert начинается с того, что Клифф мстит за гибель мирных грейманцев от рук варварского племени черных медведей. Если исходить только из контекста, его густой шотландский говор заставляет меня представить их как нечто сродни пиктским народам восточной и северной Шотландии. В данном случае речь идет о гораздо большем количестве стали.

Здесь меня знакомят с динамичной механикой ближнего боя, которая составляет большую часть моего предварительного просмотра. В Crimson Desert все дело в кнопках на бампере: L1 позволяет парировать, а нажатие R1 наносит мощный удар за ударом моим основным оружием (в данном случае мечом). У Клиффа также есть разрушительная специальная атака, которую можно выполнить, удерживая R1 и R2 одновременно, и вскоре ошеломление врагов быстрым ударом по лицу перед тем, как свалить их с обрыва, становится второй натурой.

Кровь на снегу не просто багровая — она густая, жуткая, черная, которая становится постоянным пятном, когда размазывается по доспехам. Наглый герой Crimson Desert Клифф ведет себя с вымученным упорством, характерным для всех самых запоминающихся одиноких солдат игр, и он умеет владеть мечом, чтобы доказать это.

По правде говоря, 45-минутная практическая сессия на Gamescom 2024 познакомила меня с Клиффом в не самый приятный момент его жизни. Но увесистый комбо-ориентированный бой в ближнем бою, искусно проработанное окружение заснеженного средневекового королевства и нехватка громадных чудовищ и еще более ужасных злодеев, которых нужно нарезать на куски? Все это не может не радовать: я спешу занести грядущий экшен-эпик с открытым миром от разработчика Pearl Abyss в свой список желаний в Steam быстрее, чем вы успеете сказать «ой».

Прочитайте больше  После Starfield Shattered Space я вернулся к своему любимому расширению Skyrim и в итоге увидел в нем совершенно новую сторону

Бой с боссом Staglord в Crimson Desert

Чертовски хорошее время

(Изображение кредитное: Pearl Abyss)Gamescom 2024

(Image credit: Firaxis Games)

GamesRadar+ находится в Кельне и играет в самые ожидаемые новые игры 2024 года, а также беседует с разработчиками, воплощающими их в жизнь. Чтобы узнать больше о наших практических превью и эксклюзивных интервью, посетите центр освещения Gamescom 2024.

Мое превью Crimson Desert начинается с того, что Клифф мстит за гибель мирных грейманцев от рук варварского племени черных медведей. Если исходить только из контекста, его густой шотландский говор заставляет меня представить их как нечто сродни пиктским народам восточной и северной Шотландии. В данном случае речь идет о гораздо большем количестве стали.

Здесь меня знакомят с динамичной механикой ближнего боя, которая составляет большую часть моего предварительного просмотра. В Crimson Desert все дело в кнопках на бампере: L1 позволяет парировать, а нажатие R1 наносит мощный удар за ударом моим основным оружием (в данном случае мечом). У Клиффа также есть разрушительная специальная атака, которую можно выполнить, удерживая R1 и R2 одновременно, и вскоре ошеломление врагов быстрым ударом по лицу перед тем, как свалить их с обрыва, становится второй натурой.

Но приятное времяпрепровождение в стиле hack and slash резко оборвалось, когда я понял, что это был лишь вводный обучающий сегмент моего предварительного просмотра. Я едва успел запомнить нехитрые комбо, аккуратно напечатанные на черном листке карты прямо передо мной, как меня отправили в центральную зону, чтобы выбрать одну из трех жестоких битв с боссами, на которых мне предстоит сразиться в оставшуюся часть сессии. Я всегда считал себя более чем наполовину приличным в экшенах от третьего лица, но Crimson Desert не просто Assassin’s Creed Valhalla с вороноволосым Геральтом из Ривии в главной роли.

Выступать против Повелителя Стаглов, тяжелобронированного человека с большими оленьими рогами и еще большим щитом, — это очень унизительный опыт, и не в последнюю очередь потому, что меня предупредили, что по уровню сложности он относится к боссам «средней руки», а значит, его можно пройти первым. Первое, что я делаю после появления в логове Стаглорда? Конечно же, копаюсь в его вещах, включая экипировку случайного меча, который я нашел там просто так. Но когда я открываю меню, чтобы проверить его характеристики, меня прерывает кинематографическое вступление к так называемому Стаглорду.

Прочитайте больше  Массивный открытый мир Stalker 2 создан для исследования "до тех пор, пока вы можете выжить", и это может стать секретным оружием, которое покорит фанатов Fallout, Metro и The Last of Us.

(Image credit: Pearl Abyss)

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.