Destiny 2 убивает одноразовые PvP-способности в своем «самом большом обновлении баланса за всю историю»

"Судьба (Изображение предоставлено Bungie)

Destiny 2 готовится к выпуску набора, посвященного 30-летию Bungie, который выйдет 7 декабря, и Bungie готовит свой «самый большой патч баланса за всю историю», который будет выпущен вместе с ним.

В последнем сообщении в блоге студии рассматриваются основные моменты гигантского обновления, которое было разработано, чтобы ограничить доминирование способностей и направить Destiny 2 в сторону перестрелки. «Основополагающее изменение», ведущее к атаке, было названо «системой перезарядки переменных способностей» (или VAC). Bungie заявляет, что с этим изменением можно настроить время восстановления отдельных способностей, таких как различные типы гранат и рукопашный бой, вместо того, чтобы назначать универсальные кулдауны. В результате он может сделать более сильные способности с более длительными периодами восстановления и дать менее впечатляющие способности более короткие периоды восстановления, что обеспечивает больший контраст, а также более точную настройку. Во всяком случае, это цель.

«В этом выпуске команда затронула почти все аспекты содержания способностей, и я совершенно уверен, что это будет наш самый большой патч баланса за всю историю», — говорит руководитель дисциплины «песочница» Кевин Янес.

Предстоящие изменения в флюсовых гранатах были отмечены как наглядный пример действия VAC. В отличие от других липких гранат, флюсовые гранаты смогут сразить других игроков в PvP в декабре, но у них есть долгое время восстановления и низкое отслеживание снарядов, чтобы компенсировать это.

Это часть более широкого плана по эффективному удалению способностей мгновенного убийства из Горнила. По состоянию на декабрь, заряды плеча Титана, Охотник на дробление и ручная сверхновая звезда Чернокнижника больше не будут однократными в PvP. Bungie говорит, что shatterdive технически все еще может совершить убийство с точностью до пикселя при идеальных обстоятельствах, но печально известная комбинация Stasis один-два определенно была сильно ослаблена. Тяжелые метательные ножи, казалось бы, по-прежнему будут однозарядными, как и флюсовые гранаты, но простые в использовании инстагибы получают топор.

"Судьба

(Изображение предоставлено Bungie)

Перебалансированы и суперы. Пассивная суперэнергетика ослабляется, но нанесение и получение урона обеспечит дополнительную энергию, причем удары основного оружия дают больше всего. И, как гранаты и способности ближнего боя, у разных Суперов также были скорректированы их базовые кулдауны. Суперпользователи разделены на пять уровней: единственный суперкар пятого уровня, Колодец сияния, имеет самое короткое время восстановления, в то время как у мощных суперов первого уровня, таких как Призрачные клинки и Зимний гнев, потребуется больше времени для зарядки. Bungie также ожидает, что Supers будут подключаться к сети в разные моменты каждого матча, а в режимах игры 3 на 3 в целом будет меньше Supers.

Прочитайте больше  The Last of Us 2 получил высокую оценку от внутренней команды разработчиков Xbox.

Несколько модов брони, экзотических перков и навыков подкласса были изменены, чтобы соответствовать этим обновленным кулдаунам супер и способностей. Супер убийства с подклассами Striker и Dawnblade из нижнего дерева не возместят столько энергии, например, в то время как экзотики, такие как Contraverse Hold, Frost-EE5 и Heart of Inmost Light, не восполнят ваши способности так быстро.

Большинство изменений в этом обновлении специально нацелены на PvP и не повлияют на PvE. Фактически, многие способности, которые ослабляются в PvP, будут усилены в остальной части игры. Кристаллы стазиса теперь будут замедлять игроков, а не замораживать их, например, в PvP, а их урон от детонации был уменьшен. Между тем в PvE эти кристаллы не только замораживают врагов, но и наносят значительно больший урон, когда вы их разбиваете, а синергетический модификатор «Шепот цепей» увеличивает снижение урона.

Среди других выдающихся изменений — нормализованная скорость и дальность ближнего боя для Чернокнижников, усиление огромного алмазного копья и ударов дрожью для Титанов-Бегемотов, а также значительное сокращение перезарядки для комбинированного дугового удара Охотника. Некоторые из этих изменений, несомненно, будут смягчены и доработаны в будущем, поскольку Bungie будет учитывать отзывы игроков, но 7 декабря 2021 года, вероятно, запомнится как решающий момент для игрового процесса Destiny 2 и PvP.

Советы по Destiny 2 | Советы по Destiny 2 Crucible | Руководство по классу Destiny 2 | Destiny 2 — героические публичные мероприятия | Судьба 2: Аспект разрушения | Руководство Born in Darkness Destiny 2: Beyond Light | Руководство по Destiny 2: Beyond Light Entropic Shard | Моды для Destiny 2, сезон 15 | Destiny 2: экзотика 15 сезона | Судьба 2 античит | Destiny 2 Королева ведьм