Я никогда не перестану быть впечатленным художественным стилем инди -названия Dordogne. Это акварельный рай, который, если вы когда -либо были на юге Франции, преуспевает, чтобы запечатлеть цвета и оттенки, которые вы найдете в летний день. Когда дождь проясняется позже, солнце уклоняется через закрытые окна и пронзает тонкие края листьев с таким зеленым, вы только в природе. Все настолько настолько богато и роскошно, что почти кажется, что мир собирается истекать кровью с края страниц перед вами, все красиво нарисованные вручную линии и смены цвета, которые воплощают в жизнь приключение.
Мир прекрасно контрастирует с более преднамеренными, более жесткими ударами, используемыми, чтобы оживить персонажей, таких как MIM. Они выходят на фона с раскрашенными вручную, добавляя дополнительное измерение почти мультипликации в презентацию. Конечно, есть некоторая аналогия, которая будет сделана о более слабых текстурах Маленького Дома Дордонь, и его окрестности, размытыми здесь воспоминаниями, поскольку в повествовании игры вы возвращаетесь в детские воспоминания, которые Мими всплывает на всплывании, когда она ходит по пустому дому своей бабушки.
(Изображение предоставлено: un ne ne sais quoi)
В этот первый час начальная приманка обнаруживает, что ящик для памяти Нора (бабушка) собралась для нее. Но чтобы получить это, она должна вернуться в Дом Дордонь, который, по -видимому, является запрещенным местом, как обеспокоен отец Мими, и я отчаянно хочу знать, почему. Так же тоже Мими, поэтому ее возвращение в это место, где она провела полное лето в детстве, вызывает всевозможные воспоминания.
Таким образом, когда вы проходите через заглушенное солнце пространство, Мими находит вещи, которые заставляют ее вспоминать конкретные моменты с детства, что означает, что первый час удивительно эмоциональный. Мы не только имеем дело со смертью бабушки и затяжной родительской драмы, но и с чувствами, которые молодая девушка испытывает о том, чтобы быть оторванным от своих друзей в течение всего лета.
Добавление цвета
(Изображение предоставлено: un ne ne sais quoi)
Что особенно интересно в Dordogne, так это то, что это удивительно тактильно. Поскольку детские эмоции Мими проявляются — обычно несколько сразу — они вспыхивают на экране в качестве взаимодействующих объектов. Например, в какой -то момент Нора приготовила завтрак, и молодая Мими стонет о том, что не может иметь ее обычные хлопья. Слова «одиноки», «глубокие» и «страх» появляются за вариантами завтрака, и для продолжения диалога вы должны выбрать, куда провести разговор дальше, выбрав конкретные предметы для завтрака. Затем эти слова становятся физическими наклейками, которые вы можете использовать, чтобы настроить переплетку Мими, чтобы документировать ее лето с бабушкой. Это действительно интересный способ справиться с молодой девушкой, занимающейся этими большими эмоциями, особенно в отличие от собственных эмоций Мими в других частях игры.
Эта тактильность также отражается в игровом процессе. Дордонь, по сути, является приключением с точки зрения Это может разобрать почтовый ящик, чтобы найти ключ дома, который был сброшен внутрь, или открытие спичечного ящика, чтобы ударить и зажечь матч, чтобы вывести свет в темный дом. Эта интерактивность напоминает мне больше о сборке USTWO с таким образом, чем ваш традиционный топ-и щелкнуть. Нет никаких загадочных комбинаций, чтобы выяснить, нет неясного ответа на головоломку, просто повседневные объекты и удовлетворение от скручивания ключа здесь или исправления там защелки.
(Изображение предоставлено: un ne ne sais quoi)
Тот факт, что игровой процесс и повествование также настолько взаимосвязаны, тоже интригует, особенно в том, что вы выборы слова, который вы делаете, означает, что вы оставили что -то невысказанное. Ваша книга наклеек покажет пробел, в котором эти связи могли бы сидеть, что вполне может означать, что здесь также много воспроизводимости.
Который, когда Дордонь выглядит так же фантастически, как и это, я не думаю, что кто -то собирается погрузиться обратно, чтобы увидеть, что еще он может предложить. Даже через час творение Un ne Sais Quoi зацепило меня, как повествовательно, так и визуально, и я как -то еще больше взволнован Дордонь, чем раньше.
Dordogne еще не имеет даты выпуска, но когда он запустит, он будет доступен на ПК, PS5, Xbox Series X, Xbox One, PC и Switch. Следите за всеми захватывающими предстоящими выпусками на горизонте с помощью нашего Roundup Предстоящие инди -игры .