Уже несколько недель я сижу с новостью о том, что Dragon Age: The Veilguard перенесет только три решения из Dragon Age: Inquisition. Чем больше я об этом думаю, тем любопытнее мне становится узнать, в каком направлении будет двигаться Veilguard и что эти решения будут означать для грядущей ролевой игры. Сразу же следует сказать, что продолжение такой серии, как Dragon Age, — дело далеко не простое. Мало того, что в ней богатая история, история и огромное количество вариантов выбора в трех разных играх, так еще и прошло уже 10 лет с момента выхода последней части. Во многих отношениях следующая часть — это жонглирование для BioWare, выступающее в роли точки входа для новичков, точки повторного входа для тех, кто не был в Тедасе десять лет, и продолжения для давних фанатов, которые с нетерпением ждали возвращения.
Как человек, жаждущий получить ответы на многие вопросы, которые прошлые игры Dragon Age оставили висеть в воздухе, я определенно отношусь к последней категории. Часть меня немного разочарована тем, что функция под названием «Хранилище», которая позволяла создавать в Inquisition состояние мира, отражающее все решения, сделанные ранее в Origins и Dragon Age 2, не вернется. Но другая часть меня также понимает, что Veilguard не может исследовать абсолютно все, и, если уж на то пошло, это только усиливает мое любопытство относительно того, куда пойдет история The Veilguard и что она будет означать для будущего серии в целом.
Другая сторона Тедаса
(Изображение кредитное: BioWare)
В интервью IGN креативный директор Джон Эплер объяснил, почему было принято решение перенести из Dragon Age Inquisition только три основных варианта. По его словам, команда хотела сосредоточиться на выборе, на который можно было бы отреагировать с толком, а не на эпизодической или односложной реплике, и переход на Северный Тедас также сыграл свою роль.
По словам Эплера, хотя команда «никогда не хочет лишать вас права выбора», переезд в другой регион также означает, что Тедас «становится немного более чистым листом» для Вейлгаурда, чтобы он мог проложить свой собственный путь. Понятно, что BioWare не собирается напрямую идти против выбора, который мы могли сделать в предыдущих играх, но «как Inquisition не затрагивала все решения Origins, как DA2 не затрагивала все решения Origins, так и здесь мы не собираемся противоречить им. Мы просто не всегда будем ссылаться на него».
Много истории
Уже несколько недель я сижу с новостью о том, что Dragon Age: The Veilguard перенесет только три решения из Dragon Age: Inquisition. Чем больше я об этом думаю, тем любопытнее мне становится узнать, в каком направлении будет двигаться Veilguard и что эти решения будут означать для грядущей ролевой игры. Сразу же следует сказать, что продолжение такой серии, как Dragon Age, — дело далеко не простое. Мало того, что в ней богатая история, история и огромное количество вариантов выбора в трех разных играх, так еще и прошло уже 10 лет с момента выхода последней части. Во многих отношениях следующая часть — это жонглирование для BioWare, выступающее в роли точки входа для новичков, точки повторного входа для тех, кто не был в Тедасе десять лет, и продолжения для давних фанатов, которые с нетерпением ждали возвращения.
Как человек, жаждущий получить ответы на многие вопросы, которые прошлые игры Dragon Age оставили висеть в воздухе, я определенно отношусь к последней категории. Часть меня немного разочарована тем, что функция под названием «Хранилище», которая позволяла создавать в Inquisition состояние мира, отражающее все решения, сделанные ранее в Origins и Dragon Age 2, не вернется. Но другая часть меня также понимает, что Veilguard не может исследовать абсолютно все, и, если уж на то пошло, это только усиливает мое любопытство относительно того, куда пойдет история The Veilguard и что она будет означать для будущего серии в целом.
Другая сторона Тедаса
(Изображение кредитное: BioWare)
В интервью IGN креативный директор Джон Эплер объяснил, почему было принято решение перенести из Dragon Age Inquisition только три основных варианта. По его словам, команда хотела сосредоточиться на выборе, на который можно было бы отреагировать с толком, а не на эпизодической или односложной реплике, и переход на Северный Тедас также сыграл свою роль.
По словам Эплера, хотя команда «никогда не хочет лишать вас права выбора», переезд в другой регион также означает, что Тедас «становится немного более чистым листом» для Вейлгаурда, чтобы он мог проложить свой собственный путь. Понятно, что BioWare не собирается напрямую идти против выбора, который мы могли сделать в предыдущих играх, но «как Inquisition не затрагивала все решения Origins, как DA2 не затрагивала все решения Origins, так и здесь мы не собираемся противоречить им. Мы просто не всегда будем ссылаться на него».
Много истории
(Изображение кредитное: BioWare)
Временная шкала и сюжет Dragon Age — объяснение истории в преддверии Dragon Age: The Veilguard
Мы еще не знаем, каким будет мир Dragon Age The Veilguard и как будет развиваться его история в роли Рука, но акцент на предоставлении только определенных вариантов выбора, похоже, является способом гарантировать отсутствие «официального канона», который мог бы отвлечь от решений, принятых нами ранее. Я ценю то, что сужение фокуса Veilguard позволяет BioWare признать и уважать влияние некоторых наших прошлых решений, в то же время исследуя путешествие Рука в новом регионе.
Но это также означает, что некоторые ключевые решения могут остаться позади, которые, казалось бы, должны были быть раскрыты в The Veilguard. На данный момент подтверждено, что вы сможете воссоздать своего инквизитора, причем в разделе, который позволит вам выбрать, с кем у него был роман, распустили ли вы инквизицию в DLC Trespasser, и сказали ли вы, что хотите остановить или спасти Соласа. Учитывая, что Солас будет играть важную роль в The Veilguard, все эти варианты имеет смысл вернуть. Но я все же не могу не пожелать, чтобы еще один важный выбор также был учтен: Колодец скорби.
Новый путь
(Изображение кредитное: BioWare)
В Inquisition вы можете решить, поглощать ли вам знания из древнего эльфийского колодца, и заплатить за это цену. Эта цена связывает вас с волей Мифаль, древней эльфийской богини любви, которая считается покровительницей. Это особенно интересно, если учесть, что Солас на самом деле Фен’харел (фигура из эльфийской легенды) и он напрямую связан с Эванурисом — так называется пантеон древних эльфийских богов. Мне, как любителю истории, давно было интересно узнать, какие последствия для моего инквизитора может иметь выбор шагнуть в колодец в будущем. А учитывая, что «Стражи Вуали» будут следовать за Руком, когда тот пойдет против богов, я решил, что это будет иметь значение для возвращения инквизитора. Конечно, мы не можем знать наверняка, затронет ли Veilguard Колодец или нет, пока не выйдет в конце этого года, но это делает меня еще более заинтригованным возвращением Морриган.
Подпишитесь на рассылку GamesRadar+
Еженедельные дайджесты, истории из любимых сообществ и многое другое
Уже несколько недель я сижу с новостью о том, что Dragon Age: The Veilguard перенесет только три решения из Dragon Age: Inquisition. Чем больше я об этом думаю, тем любопытнее мне становится узнать, в каком направлении будет двигаться Veilguard и что эти решения будут означать для грядущей ролевой игры. Сразу же следует сказать, что продолжение такой серии, как Dragon Age, — дело далеко не простое. Мало того, что в ней богатая история, история и огромное количество вариантов выбора в трех разных играх, так еще и прошло уже 10 лет с момента выхода последней части. Во многих отношениях следующая часть — это жонглирование для BioWare, выступающее в роли точки входа для новичков, точки повторного входа для тех, кто не был в Тедасе десять лет, и продолжения для давних фанатов, которые с нетерпением ждали возвращения.