Гийом Сингелин — художественный гений, создавший визуальные эффекты для известной ролевой игры Citizen Sleeper, которая нам очень понравилась после ее выхода в прошлом году. Его великолепные рисунки, вдохновленные мангой, имеют действительно уникальный и характерный вид, который одновременно является мультяшным и очень техничным. Поэтому мы были очень рады узнать, что у него на подходе новый графический роман.
Frontier — это оригинальное научно-фантастическое приключение, в котором инженер Джи-Су впервые отправляется в космос. Вытесненная из проекта, инициатором которого она была, Джи-Су попадает на колонию по добыче астероидов, где она заводит новых друзей, но также узнает, насколько суровой может быть жизнь среди звезд.
Опубликованная издательством Magnetic Press, книга Frontier многократно превзошла свои первоначальные цели на Kickstarter и выйдет в печать в начале 2024 года во множестве привлекательных физических изданий.
Ниже мы приводим превью страниц из книги, которые дадут Вам представление о прекрасной вселенной, созданной Сингелином. Но сначала Гийом ответит на несколько наших вопросов о новом захватывающем проекте.
(Image credit: Magnetic Press / Guillaume Singelin)
Newsarama: Как возникла идея создания Frontier?
Гийом Сингелин: Я всегда любил научную фантастику, еще со времен «Чужого» и открытия для себя «Дюны», но я не мог представить, как воплощу ее в комиксах. Затем создатель Матье Бабле, который является моим хорошим другом, выпустил «Шангри-Ла» и «Углерод и кремний», что очень мотивировало меня начать историю, действие которой происходит в космосе. Идея заключалась в том, чтобы создать трио персонажей, каждый из которых показал бы свою сторону колонизированного космического мира.
Что Вы можете рассказать нам о своей героине, Чжи-Су? Кто она и чего она хочет?
ГС: Джи-Су — первый персонаж, которого я создал. Она — ученый, увлеченный звездами, у нее мечтательный взгляд на космос, полный открытий, науки и истории. Но ее одолевает реальность, потому что в этом капиталистическом мире нам не нужны мечтатели. Ее цель разрушена, и ей придется жить с этим и, возможно, заново строить себя.
(Image credit: Magnetic Press / Guillaume Singelin)
С какими трудностями сталкивается Джи-Су в «Фронтире»?
ГС: У Джи-Су непокорный характер, даже после начала истории, когда компания, нанявшая ее, делает все, чтобы положить ее на полку. Несмотря на это, она остается бунтаркой, у которой всегда есть свои мечты. Ее главная задача — преодолеть свой гнев, ненависть и обиду, чтобы двигаться к чему-то оптимистичному и полезному для нее.
Ранее Вы описывали перспективы книги как «позитивные», несмотря на неудачи, с которыми сталкивается Джи-Су. В каком смысле?
ГС: В том смысле, что вселенная, в которой происходит действие этой истории, не находится в тисках великой катастрофы, межзвездной войны или существа, жаждущего крови, как мы видим во многих историях. Ситуация не обязательно великолепна, но она оставляет возможность для главных героев увидеть проблеск надежды или причину оставаться оптимистами и бороться. Я бы сказал, что положительными являются скорее персонажи, чем сама история. Эта троица хочет быть не просто винтиком в системе. Они хотят более спокойной и справедливой жизни, и, возможно, в этой вселенной есть место для этого.
(Image credit: Magnetic Press / Guillaume Singelin)
Надеетесь ли Вы, что «Фронтир» пробудит в Вашей аудитории интерес к науке?
ГС: Да, конечно, я думаю, что любая работа, которая приносит удовлетворение, должна вызывать желание любопытства, как это чувствовал я лично. На самом деле я очень рад, когда французские читатели говорят мне, что не любят научную фантастику, но что они попробовали и им понравилась Frontier, и что они, возможно, продолжат копаться в этом жанре. История должна быть дверью во многие другие области.
Как давно Вы работаете над Frontier?
ГС: Эта идея крутилась в моей голове около десяти лет. Конечно, не в сознательном и прямом смысле, но с тех пор мне нравилось рисовать маленьких космонавтов в своих скетчбуках. Точнее, на создание самой книги ушло около трех лет.
Изображение 1 из 9(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin)(Image credit: Magnetic Press / Guillame Singelin).
Что Вас вдохновляло на создание этого проекта?
ГС: Они очень обширны, но для Frontier большую роль сыграла моя любовь к японским ролевым играм, особенно к художнику Акихико Йошиде, а также к манге Planetes Макото Юкимуры.
Что Вам больше всего нравится в научной фантастике как жанре?
ГС: Возможность говорить о близких нам темах, сохраняя при этом дистанцию, позволяющую обострять их, но при этом проявлять некоторую вольность. Также я люблю рисовать корабли и космические костюмы. Меня завораживают документальные фильмы о космосе, и там есть очень сильное графическое богатство между сложностью конструкций, одежды и в то же время пустотой космоса. Этот контраст меня завораживает.
Frontier доступна в трех физических изданиях: торговая мягкая обложка, эксклюзивный для Kickstarter премиальный твердый переплет и комплект в слипкейсе (ограниченный 250 экземплярами), в который также входит пронумерованный экслибрис с автографом Сингелина, металлическая травленая закладка «билет путешественника», эксклюзивная 75-миллиметровая 3D-печатная статуэтка одного из персонажей и 2-дюймовый металлический жетон для валюты. Заказы будут выполнены в апреле 2024 года.
Некоторые из самых знаковых видеоигр имеют потрясающие адаптации комиксов. Узнайте о них здесь.