Геймплей New Life is Strange: True Colors демонстрирует сильные эмоции

Разработчик Life is Strange: True Colors Deck Nine Games продемонстрировал новые эксклюзивные кадры игрового процесса во время выставки Future Games Show на Gamescom при поддержке AMD.

Кадры взяты из второй главы игры и в полной мере демонстрируют чуткие способности главного героя Алекса. Помимо главного героя, повествовательный директор Джон Циммерман знакомит нас с Элеонор Лейт, любимой матриархальной фигурой из городка Хейвен-Спрингс, о которой Алекс открыл удивительную тайну.

В ходе разговора с Элеонор Алекс переживает то, что Девятая Палуба описывает как «Нову». Хотя вы сможете использовать чуткие способности Алекса на протяжении всей игры, некоторые особенно эмоционально заряженные моменты преобразуют мир вокруг вас, отразив опыт, вызвавший это мощное излияние чувств. Циммерман говорит, что игроки обычно видят два или три таких момента в каждой из пяти глав игры.

В то время как основные особенности исследования и диалога в Life is Strange останутся, Циммерман также объясняет, как Deck Nine «очень усердно работал над созданием уникального игрового процесса», чтобы дополнить опыт игроков с Алексом.

Life is Strange: True Colours выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S и Stadia 10 сентября, а релиз для Nintendo Switch состоится чуть позже в 2021 году. DLC к игре под названием «Длина волны» планируется выпустить в конце сентября. Коллекция Life is Strange Remastered, объединяющая оригинальную игру и приквел Before the Storm, изначально должна была быть выпущена вместе с True Colours, но теперь была отложена до 2022 года.

Узнайте больше Life is Strange: True Colours , когда Алекс пытается задрать кошку в музыкальном магазине.

Прочитайте больше  Как быстрее заработать кредиты в Forza Motorsport
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.