Игра Avowed напоминает ролевую игру Obsidian: бои, похожие на Skyrim, диалоговые опции, отражающие вашу комплекцию, и фэнтезийная история, понятная новичкам.

В Avowed на меня обрушивается целая группа скелетов. Одни пускают в меня стрелы из луков, другие рубят и бьют мечами и щитами. Когда в бой вступает священник, который непрерывно исцеляет каждого врага, которого я пытаюсь вывести из игры, я быстро понимаю, что мне придется очень быстро управлять толпой, чтобы выйти из этой ситуации невредимым.

В начале демонстрации мне предложили сыграть за одного из трех готовых персонажей: варвара, мага или рейнджера. Идея помахать палочкой в бою в качестве мага определила мое решение, но эта толпа костлявых врагов подвергла мои магические навыки испытанию. Вооруженный палочкой в одной руке и гримуаром в другой, последний снабжает меня четырьмя различными заклинаниями, которые я могу выпустить. Используя RT для вызова своих способностей на контроллере Xbox Series X, я пробую электрическую силу, которая бьет молниями по нескольким скелетам вокруг меня. Когда они на мгновение поджариваются, я отпрыгиваю назад и бросаю в их сторону несколько бомб. При этом я постоянно стреляю из своей палочки, чтобы уменьшить здоровье священника. Бой становится все более неистовым, заставляя меня использовать все, что есть в моем арсенале (а также горстку зелий). Когда я получаю слишком много ударов, я решаю, что пора переключиться и попробовать себя в роли варвара.

Могущество и магия

Великолепная долина в Avowed

(Image credit: Xbox Game Studios)

Для начала мне предстоит отыскать экспедиционную группу Аэдрана в пещерной системе с весьма впечатляющими пещерными просторами. В сопровождении Кая, одного из главных компаньонов Avowed, я сразу же с радостью обнаруживаю, что он озвучивает Гарруса Вакарина из Mass Effect, что привносит в чужой мир нотку знакомости.

Мое знакомство с боем посвящено скрытности: подсказка предлагает мне подкрасться к ближайшей ящерице и вонзить ей в спину свой Божественный Торн. Как маг, я сразу же выбираю этот менее конфронтационный путь, погружая светящийся клинок, выходящий из моей руки, прямо во врага.

Как происходит магия

Avowed новый скриншот xbox series x

(Image credit: Xbox Game Studios)

Obsidian сделала Fallout: New Vegas за 18 месяцев, но на Avowed у студии ушло пять лет: «Это был долгий цикл разработки».

В Avowed на меня обрушивается целая группа скелетов. Одни пускают в меня стрелы из луков, другие рубят и бьют мечами и щитами. Когда в бой вступает священник, который непрерывно исцеляет каждого врага, которого я пытаюсь вывести из игры, я быстро понимаю, что мне придется очень быстро управлять толпой, чтобы выйти из этой ситуации невредимым.

Прочитайте больше  Когда состоится закрытая бета-версия Marvel Rivals?

В начале демонстрации мне предложили сыграть за одного из трех готовых персонажей: варвара, мага или рейнджера. Идея помахать палочкой в бою в качестве мага определила мое решение, но эта толпа костлявых врагов подвергла мои магические навыки испытанию. Вооруженный палочкой в одной руке и гримуаром в другой, последний снабжает меня четырьмя различными заклинаниями, которые я могу выпустить. Используя RT для вызова своих способностей на контроллере Xbox Series X, я пробую электрическую силу, которая бьет молниями по нескольким скелетам вокруг меня. Когда они на мгновение поджариваются, я отпрыгиваю назад и бросаю в их сторону несколько бомб. При этом я постоянно стреляю из своей палочки, чтобы уменьшить здоровье священника. Бой становится все более неистовым, заставляя меня использовать все, что есть в моем арсенале (а также горстку зелий). Когда я получаю слишком много ударов, я решаю, что пора переключиться и попробовать себя в роли варвара.

Могущество и магия

(Image credit: Xbox Game Studios)

Для начала мне предстоит отыскать экспедиционную группу Аэдрана в пещерной системе с весьма впечатляющими пещерными просторами. В сопровождении Кая, одного из главных компаньонов Avowed, я сразу же с радостью обнаруживаю, что он озвучивает Гарруса Вакарина из Mass Effect, что привносит в чужой мир нотку знакомости.

Мое знакомство с боем посвящено скрытности: подсказка предлагает мне подкрасться к ближайшей ящерице и вонзить ей в спину свой Божественный Торн. Как маг, я сразу же выбираю этот менее конфронтационный путь, погружая светящийся клинок, выходящий из моей руки, прямо во врага.

Как происходит магия

Персонаж Avowed Саргамис стоит перед игроком

(Image credit: Xbox Game Studios)

Obsidian сделала Fallout: New Vegas за 18 месяцев, но на Avowed у студии ушло пять лет: «Это был долгий цикл разработки».

Как варвар, я могу сделать то же самое, но на этот раз не так изощренно. Вместо этого я с безрассудством подбегаю и бью тварь своей двуручной дубиной. Первый способ кажется гораздо более ловким, а второй отправляет маленькую ящерицу в полет с удовлетворительным грохотом.

Я натыкаюсь на беднягу по имени Каэдман, который нуждается в исцелении. С самого начала чувствуется, что это ролевая игра от Obsidian, с диалоговыми опциями, которые позволяют ролевую игру, отражая предысторию и сильные стороны выбранного мной персонажа. Для мага я могу выбрать более проницательные ответы, а варвар позволяет мне выбрать вариант, который соответствует моему опыту в войне и стратегии боя.

Прочитайте больше  Как Star Wars Outlaws обходит стороной такие условности RPG, как уровни и XP, чтобы "вознаградить любопытство игрока" и превратить каждое изученное умение в "маленькое приключение само по себе"

Меня, как новичка во вселенной Pillars of Eternity, немного пугал мир Эоры, но некоторые из моих первоначальных страхов удалось развеять благодаря очень полезной функции, которую можно использовать во время разговоров. В игре есть возможность переключать ключевые слова истории, которые обеспечивают контекстные всплывающие окна для ключевых событий или мест во вселенной, когда они упоминаются. Это очень приятный штрих, который, надеюсь, поможет мне вникнуть в сюжет игры.

Подпишитесь на рассылку GamesRadar+

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.