Игроки Genshin Impact реагируют на Кокоми: для одних «недоварен», для других — «комфортно».

"Геншин (Изображение предоставлено MiHoYo)

Новый персонаж Genshin Impact, Кокоми, получил неоднозначную реакцию со стороны игроков, повторяя некоторые опасения из предыдущего обновления по поводу того, что Йоимия неуклюжий и слабый.

Сангономия Кокоми — пятизвездочный пользователь гидрокатализатора, которого позиционировали как целитель и персонаж поддержки. Ее роль четко определяется пассивной способностью, которая снижает ее шанс критического удара на 100% в обмен на 25% бонус к лечению. Разработчик MiHoYo перестала писать «она не главный DPS», хотя это не помешало некоторым игрокам превысить ее критические характеристики, чтобы позволить ей наносить (скудный) критический урон. Но нет никаких сомнений в том, что ее 25% бонус к лечению менее ценен, чем способность наносить критические удары, и этот компромисс в значительной степени продемонстрировал раздельный прием Кокоми.

Многие игроки утверждали, что ее способностям не хватает синергии, и она кажется «недоделанной». Кокоми сильно зависит от своего стихийного всплеска, но ей нужны другие персонажи для генерации энергии, чтобы, например, она могла использовать ее регулярно, и хотя она призвана быть вспомогательным целителем, многие из ее талантов и созвездий сосредоточены на нанесении урона, а не на ней. выздоровление. Другие указали, что ее неспособность наносить критические удары также не позволяет ей использовать оружие Фавониуса, что является обломом, поскольку оно дает дополнительную энергию, которая не только увеличивает полезность ее команды, но и улучшает ее время безотказной работы. Самые популярные целители Genshin Impact делают гораздо больше, чем просто исцеляют вас, и Кокоми ведет здесь проигрышную битву.

Однако, в то время как урон Кокоми имеет довольно низкий предел, другие игроки отмечали, что ее высокое здоровье и постоянное исцеление делают ее «удобным» персонажем на поле, который может выступать в качестве средства поддержки дилеров, наносящих урон. Объединив ее с такими персонажами, как Xingqiu, Beidou, Raiden Shogun, Kazuha или Xiangling, вы можете использовать гидро-приложение Кокоми, чтобы вызвать бурю элементарных реакций, сохраняя при этом всю свою команду в полном здравии, как показано в этом видео от известного теоретика IWinToLose Gaming. Это делает Кокоми отличной альтернативой таким персонажам, как Тарталья и Мона. В этой ситуации ее минимальный урон — просто дополнительный бонус; она больше помощник, чем что-либо еще. Добавляя наборы артефактов поддержки, такие как Упорство Миллелита, которые повышают HP Кокоми и атаку вашей команды, вы также можете опираться на роль поддержки в отличие от ее пассивных талантов.

Прочитайте больше  Как связать Вашу учетную запись Honkai Star Rail PS5.

Разговоры в сообществах Reddit и Discord, посвященных Kokomi Mains, развивались по аналогичной схеме. Многим игрокам нравится ее внешний вид и ее безопасный стиль игры, в то время как многие другие хотят, чтобы ее комплект был сосредоточен либо на исцелении, либо на повреждении, чтобы дать ей более четкую цель. Обе стороны, похоже, согласны с тем, что ее неспособность наносить критические удары и генерировать энергию для своего собственного, крайне необходимого элементального взрыва невероятно ограничивает и способствует ее неловкости. Это отражено в первых отчетах о продажах баннеров Kokomi в Китае (китайские пользователи составляют подавляющее большинство игроков Genshin Impact), которые, по ограниченным данным, считаются одними из самых низких в истории игры.

В целом Кокоми переживает непростые времена, поскольку конкурсы наград в честь годовщины Genshin Impact вызывают возмущение сообщества.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.