Я не могу дождаться State of Decay 3 по одной очень важной сентиментальной причине — это единственная серия игр на выживание про зомби, в которую я играю со своим отцом.

Я благодарен своему отцу за многое, но с возрастом я стал по-настоящему ценить все фильмы, игры и музыку, которыми он делился со мной, пока я рос. От прививания мне любви к музыке 80-х с помощью таких групп, как The Jam, Queen, Tears for Fears и The Police, до совместного просмотра бесчисленных фильмов, как старых, так и новых, — его вкусы открыли для меня всевозможные жанры. В конце концов, папина склонность к графическим романам, телешоу и фильмам о зомби попала в нашу ротацию, и вскоре это стало образованием в области культовых классических ужасов — я имею в виду «Ночь живых мертвецов», «Рассвет мертвецов» и «День мертвецов». Не буду врать, жуткие спецэффекты Джорджа Ромеро всегда пугали меня, как и идея зомби в целом, но эти фильмы были тем, что нас объединяло.

Наверное, это звучит забавно — сближаться с отцом из-за вымышленных плотоядных извергов, но со временем это перетекло в мир игр через единственную кооперативную игру на выживание про зомби, которой я когда-либо наслаждался: State of Decay 2. Это не значит, что другие игры в этом жанре плохи, просто я, как признанный страшила, которого на самом деле пугает мысль о том, что на него могут напасть зомби, пока что единственный конструктор баз с открытым миром от Undead Labs, с которым я действительно могу справиться. В основном благодаря тому, что я могу противостоять ордам, искать припасы и пытаться остаться в живых, когда мой отец прикрывает мне спину, но мне также нравится чувство командной работы, которое всегда поощряется между нами. Для меня эта серия является чем-то вроде аномалии, но то, как она объединила меня и моего отца в прошлые годы, заставляет меня с еще большим нетерпением ждать ее возвращения в State of Decay 3.

Команда мечты

На скриншоте State of Decay изображены четверо выживших

(Изображение кредитное: Xbox Game Studios)

За годы совместной жизни мы с отцом прошли множество игр, и, когда нам удавалось выкроить немного времени, Deep Rock Galactic была нашим последним совместным приключением. Но State of the Decay 2 — это та игра, о которой я вспоминаю с наибольшей любовью. То, как она способствовала нашему товариществу и объединяла нас для борьбы с врагами, с которыми мы так хорошо знакомы по другим играм, навсегда осталось со мной.

Прочитайте больше  Что такое эффект Dragon Age Veilguard Hardened и как его снять

Темное место

Скриншот Alan Wake 2 с изображением Саги Андерсон

(Image credit: Remedy)

Alan Wake 2 вывела меня из зоны комфорта и дала катарсис и успокоение самым неожиданным образом.

Я благодарен своему отцу за многое, но с возрастом я стал по-настоящему ценить все фильмы, игры и музыку, которыми он делился со мной, пока я рос. От прививания мне любви к музыке 80-х с помощью таких групп, как The Jam, Queen, Tears for Fears и The Police, до совместного просмотра бесчисленных фильмов, как старых, так и новых, — его вкусы открыли для меня всевозможные жанры. В конце концов, папина склонность к графическим романам, телешоу и фильмам о зомби попала в нашу ротацию, и вскоре это стало образованием в области культовых классических ужасов — я имею в виду «Ночь живых мертвецов», «Рассвет мертвецов» и «День мертвецов». Не буду врать, жуткие спецэффекты Джорджа Ромеро всегда пугали меня, как и идея зомби в целом, но эти фильмы были тем, что нас объединяло.

Наверное, это звучит забавно — сближаться с отцом из-за вымышленных плотоядных извергов, но со временем это перетекло в мир игр через единственную кооперативную игру на выживание про зомби, которой я когда-либо наслаждался: State of Decay 2. Это не значит, что другие игры в этом жанре плохи, просто я, как признанный страшила, которого на самом деле пугает мысль о том, что на него могут напасть зомби, пока что единственный конструктор баз с открытым миром от Undead Labs, с которым я действительно могу справиться. В основном благодаря тому, что я могу противостоять ордам, искать припасы и пытаться остаться в живых, когда мой отец прикрывает мне спину, но мне также нравится чувство командной работы, которое всегда поощряется между нами. Для меня эта серия является чем-то вроде аномалии, но то, как она объединила меня и моего отца в прошлые годы, заставляет меня с еще большим нетерпением ждать ее возвращения в State of Decay 3.

Команда мечты

Скриншот State of Decay, показывающий меню выбора выжившего, от сообщества

(Изображение кредитное: Xbox Game Studios)

За годы совместной жизни мы с отцом прошли множество игр, и, когда нам удавалось выкроить немного времени, Deep Rock Galactic была нашим последним совместным приключением. Но State of the Decay 2 — это та игра, о которой я вспоминаю с наибольшей любовью. То, как она способствовала нашему товариществу и объединяла нас для борьбы с врагами, с которыми мы так хорошо знакомы по другим играм, навсегда осталось со мной.

Прочитайте больше  Лучшие гранаты Destiny 2 Wild Style для погони за богом

Темное место

(Image credit: Remedy)

Alan Wake 2 вывела меня из зоны комфорта и дала катарсис и успокоение самым неожиданным образом.

Я до сих пор помню, как впервые играл в эту игру, чувствуя себя немного овечкой из-за перспективы погрузиться в кишащий зомби мир. Взяв на себя роль первого выжившего, я вскоре присоединился к своему отцу, который начал объяснять мне, что к чему, и мы приступили к прохождению кампании. Первое, что нужно сделать, — это найти еду, оружие и все, что может пригодиться для поддержания жизни. Однако, как я быстро понял, когда вы собираете припасы в магазинах или заброшенных домах, вы создаете шум, а значит, всегда есть риск привлечь нежелательное внимание проходящей мимо нежити. В одиночку это может быть напряженным испытанием, но мой отец постоянно дежурил на улице, чтобы предупредить меня о появлении полчищ или особо опасных зомби. А я в ответ помогал ему рыться в ящиках и коробках, обеспечивая друг другу относительную безопасность. С самого начала было ощущение, что мы действительно работаем вместе, чтобы сохранить жизнь и здоровье наших выживших.

Что мне больше всего нравится в игре Undead Labs про выживание в открытом мире, так это то, что она позволяет вам переключаться между выжившими, которых вы набираете, чтобы создать свою общину. Чем больше вы играете за конкретного человека, тем более искусным он становится в своих областях знаний, и тем более искусным он будет в целом, когда вы будете собирать мусор и сражаться. Во время одной из наших игровых сессий мы с отцом так преуспели в роли пары выживших, что стали очень опытными и получили в свои руки отличный лут. Более того, я даже почувствовал, что привязался к персонажам, которыми мы играли, ведь вместе мы уже прошли через многое в этом мире.

Это развлечение

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.