Я не могу перестать думать о Dragon Age: The Veilguard, истории магии крови и о том, как серия ролевых игр BioWare справляется с моралью

Ведущий сценарист Dragon Age: The Veilguard Патрик Уикес недавно пролил свет на то, почему специализация «Маг крови» не вернется, и с тех пор я не могу перестать думать об этом. «Магия крови вряд ли [вернется в будущем], потому что мы превратили ее из средства повышения силы в ключ к множеству неприятных вещей, которые мы не хотим, чтобы герои делали», — сказал Уикес в эфире BlueSky. Учитывая мутную историю магии крови в предыдущих играх, мне кажется вполне логичным, что BioWare не захочет, чтобы следующий герой использовал ее в любом виде — даже в качестве специализации или «усиления силы». Но вскоре я вспомнил о споре с Соласом о моральности магии крови в Dragon Age: Inquisition. Не успел я опомниться, как провалился в кроличью нору игровой истории; я изучал записи внутриигрового кодекса и загружал файлы сохранений, чтобы заново пережить некоторые сцены.

Мне никогда не нужен повод, чтобы углубиться в богатую историю Тедаса, но чтение о магии крови (и магии в целом), которая является спорной темой во всех трех играх Dragon Age, заставило меня задуматься о том, как серия позволяла нам исследовать мораль в прошлом и что слова Уикеса могут означать для Стражей Вуали.

Кровавая история

Специализация мага крови в Dragon Age 2

(Изображение кредитное: EA)

В заявлении Уикеса поражает мысль о том, что BioWare не хочет, чтобы герой Dragon Age: The Veilguard ассоциировался со всеми «мерзкими вещами», связанными с магией крови. С точки зрения повествования и ролевой игры, я лично думаю, что это вполне объяснимый шаг — особенно если учесть, как эта форма магии была представлена нам во всех трех играх.

Возвращение в Тедас

Dragon Age: The Veilguard

(Image credit: BioWare)

Я увидел Dragon Age: The Veilguard вблизи и поговорил с BioWare: вот 5 самых крутых деталей, включая лучшего создателя персонажей, которого студия когда-либо вводила в RPG

Разблокировка специализации в Dragon Age: Origins вообще сомнительно с моральной точки зрения, ведь вам придется заключить сделку с демоном желания в Фейде. Этот выбор — один из самых мрачных в Origins, а его выполнение означает, что со временем демон завладеет разумом мальчика. В Dragon Age 2 вы можете потратить особое очко способностей, чтобы стать магом крови без каких-либо требований, но здесь это имеет смысл, учитывая, что вы находитесь в Киркволле, где «с каждым годом появляется все больше случаев магии крови», как гласит описание специализации.

Прочитайте больше  Starfield Shattered Space - это таинственный и ужасный мир, созданный вручную, потому что Bethesda хочет напомнить нам, что "космос - это страшно".

Ведущий сценарист Dragon Age: The Veilguard Патрик Уикес недавно пролил свет на то, почему специализация «Маг крови» не вернется, и с тех пор я не могу перестать думать об этом. «Магия крови вряд ли [вернется в будущем], потому что мы превратили ее из средства повышения силы в ключ к множеству неприятных вещей, которые мы не хотим, чтобы герои делали», — сказал Уикес в эфире BlueSky. Учитывая мутную историю магии крови в предыдущих играх, мне кажется вполне логичным, что BioWare не захочет, чтобы следующий герой использовал ее в любом виде — даже в качестве специализации или «усиления силы». Но вскоре я вспомнил о споре с Соласом о моральности магии крови в Dragon Age: Inquisition. Не успел я опомниться, как провалился в кроличью нору игровой истории; я изучал записи внутриигрового кодекса и загружал файлы сохранений, чтобы заново пережить некоторые сцены.

В Dragon Age 2 Меррил использует магию крови

Мне никогда не нужен повод, чтобы углубиться в богатую историю Тедаса, но чтение о магии крови (и магии в целом), которая является спорной темой во всех трех играх Dragon Age, заставило меня задуматься о том, как серия позволяла нам исследовать мораль в прошлом и что слова Уикеса могут означать для Стражей Вуали.

Кровавая история

(Изображение кредитное: EA)

В заявлении Уикеса поражает мысль о том, что BioWare не хочет, чтобы герой Dragon Age: The Veilguard ассоциировался со всеми «мерзкими вещами», связанными с магией крови. С точки зрения повествования и ролевой игры, я лично думаю, что это вполне объяснимый шаг — особенно если учесть, как эта форма магии была представлена нам во всех трех играх.

Возвращение в Тедас

(Image credit: BioWare)

Dragon Age Inquisition Солас рассказывает о магии крови эльфийскому инквизитору

Я увидел Dragon Age: The Veilguard вблизи и поговорил с BioWare: вот 5 самых крутых деталей, включая лучшего создателя персонажей, которого студия когда-либо вводила в RPG

Разблокировка специализации в Dragon Age: Origins вообще сомнительно с моральной точки зрения, ведь вам придется заключить сделку с демоном желания в Фейде. Этот выбор — один из самых мрачных в Origins, а его выполнение означает, что со временем демон завладеет разумом мальчика. В Dragon Age 2 вы можете потратить особое очко способностей, чтобы стать магом крови без каких-либо требований, но здесь это имеет смысл, учитывая, что вы находитесь в Киркволле, где «с каждым годом появляется все больше случаев магии крови», как гласит описание специализации.

Прочитайте больше  Прощай перегруженность! Лучшее, что есть в майском обновлении Starfield, - это значительное увеличение моей грузоподъемности

За пределами этих специализаций в первых двух играх, записи в кодексе и события во всех частях Dragon Age рисуют проклятую картину ее использования. От упоминаний о контроле разума до принесения в жертву многих рабов в Тевинтере ради власти и использования ритуала магии крови для связывания Серых варденов с демонами в Dragon Age Inquisition — неудивительно, что эта школа считается «запретной». И как нечто, осуждаемое во всем Тедасе, я понимаю, почему будущему герою Veilguard кажется неуместным использовать ее.

(Изображение кредитное: EA)

Запись в кодексе Dragon Age Origins о магии крови запретной школы

Но особенно интересно, когда такие персонажи, как Солас в Inquisition и Меррилл в Dragon Age 2, ставят под сомнение статус «зла», предлагая его в качестве полезного инструмента. В случае с Меррилл она верит, что демоны — это просто духи, которые не могут ничего поделать с тем, что они есть, и в Сандермаунте мы видим, что она использует собственную кровь, чтобы открыть путь. Как говорит Уикес, «этически нейтральным может быть только использование собственной крови». Так если бы мы использовали собственную кровь, можно ли было бы назвать нас героями? Можно утверждать, что это высшая степень самопожертвования — использовать собственную жизненную силу, чтобы получить власть во имя спасения дня.

Во время спора о природе магии крови с Соласом в «Инквизиции» эльфийский маг называет порицание магии «суеверием». Если вы скажете, что в ваших глазах она использовалась только в злых целях, Солас ответит, что кинжал может причинить не меньший вред, и его запрет не помешает людям пользоваться этим оружием. Одна фраза, которая особенно запомнилась мне, прозвучала после того, как вы указали, что метафора с кинжалом не работает, потому что для изготовления кинжала не нужно жертвовать жизнью раба: «Полагаю, это зависит от кинжала», — отвечает Солас. «Сколько людей ты убил, сражаясь за инквизицию? А сколько еще убьешь по необходимости? А если магия крови поможет вам? Что ж, для меня это не имеет значения. Я не пользуюсь ею, но и не считаю ее злом».

Подпишитесь на рассылку GamesRadar+

Dragon Age 2 Хоук говорит в костеле о магах и темпларах

Еженедельные дайджесты, истории из любимых сообществ и многое другое.

Получать новости и предложения от других брендов FutureПолучать от нас сообщения от имени наших надежных партнеров или спонсоров Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.

Прочитайте больше  Где найти мистический ящик Sunbury Middle School в игре Once Human

(Изображение кредитное: EA)

Ведущий сценарист Dragon Age: The Veilguard Патрик Уикес недавно пролил свет на то, почему специализация «Маг крови» не вернется, и с тех пор я не могу перестать думать об этом. «Магия крови вряд ли [вернется в будущем], потому что мы превратили ее из средства повышения силы в ключ к множеству неприятных вещей, которые мы не хотим, чтобы герои делали», — сказал Уикес в эфире BlueSky. Учитывая мутную историю магии крови в предыдущих играх, мне кажется вполне логичным, что BioWare не захочет, чтобы следующий герой использовал ее в любом виде — даже в качестве специализации или «усиления силы». Но вскоре я вспомнил о споре с Соласом о моральности магии крови в Dragon Age: Inquisition. Не успел я опомниться, как провалился в кроличью нору игровой истории; я изучал записи внутриигрового кодекса и загружал файлы сохранений, чтобы заново пережить некоторые сцены.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.