Невозможно сказать так, чтобы это не звучало как гипербола, но #BLUD (произносится как «хэштег крови», для справки) от разработчика Exit 73 Studios и издателя Humble Games — это как будто кто-то взял общий посыл «Баффи — истребительницы вампиров» и смешал его в блендере с мультяшной эстетикой The Powerpuff Girls и Cuphead с похожим на Zelda подземельным ползанием. В самом деле, создается ощущение, что при создании этой игры кто-то составил доску настроений, которая явно была рассчитана на мои чувства. И, что ж, это сработало; я был абсолютно засосан (Понятно? Потому что вампиры?).
В #BLUD игроки оказываются на месте Бекки Брюстер, отважной главной героини, которая учится в средней школе в прекрасном Карпентерсвилле. Но не все так, как кажется, — здесь завелись какие-то демонические силы, и Бекки оказывается на переднем крае вампирского апокалипсиса с верной хоккейной клюшкой наперевес.
BLUD для бога #BLUD
Игра носит свои вдохновения на рукаве, и с самого начала очевидно, что мультяшный dungeon crawler будет представлять собой смесь брутального ужаса и комедии. Что менее очевидно, так это то, насколько хорошо эти вдохновения сочетаются друг с другом, поскольку в начале прохождения #BLUD мне показалось, что игра немного вялая и затянута знакомством с различными NPC и механиками — не говоря уже о нескольких квестах на поиск предметов.
Инди-обзор
(Image credit: 5 Lives Studios)
Cozy Caravan — это Animal Crossing и Cooking Mama с самыми милыми опциями создания персонажа.
Нельзя сказать, что все это скучно или ненужно. Любой пролог, состоящий из нескольких шагов, всегда будет казаться трением, мешающим приятному времяпрепровождению, и, по крайней мере, #BLUD повезло, что с самого начала она выглядит действительно здорово — различные анимации врагов и причудливое сминание персонажей являются главной изюминкой. Но мне потребовалось около полутора часов, чтобы добраться до точки, где я почувствовал, что делаю что-то механически значимое.
К слову о медленном начале, бой с жуками и крысами, с которыми вы сражаетесь поначалу, скорее всего, покажется несколько неуклюжим тем, кто привык, скажем, к Hades или тому подобному. Я никак не мог отделаться от ощущения, что ужасно неправильно оцениваю расстояния или направления, пытаясь пробить себе путь из проблем. Но как только я разблокировал вышеупомянутую клюшку для хоккея на траве (а затем и апгрейды к ней), все значительно выровнялось. В геймплее #BLUD есть приятная нуга, если вы сможете немного пожевать.
POW! БАНГ! БИФФ!
Невозможно сказать так, чтобы это не звучало как гипербола, но #BLUD (произносится как «хэштег крови», для справки) от разработчика Exit 73 Studios и издателя Humble Games — это как будто кто-то взял общий посыл «Баффи — истребительницы вампиров» и смешал его в блендере с мультяшной эстетикой The Powerpuff Girls и Cuphead с похожим на Zelda подземельным ползанием. В самом деле, создается ощущение, что при создании этой игры кто-то составил доску настроений, которая явно была рассчитана на мои чувства. И, что ж, это сработало; я был абсолютно засосан (Понятно? Потому что вампиры?).
В #BLUD игроки оказываются на месте Бекки Брюстер, отважной главной героини, которая учится в средней школе в прекрасном Карпентерсвилле. Но не все так, как кажется, — здесь завелись какие-то демонические силы, и Бекки оказывается на переднем крае вампирского апокалипсиса с верной хоккейной клюшкой наперевес.
BLUD для бога #BLUD
Игра носит свои вдохновения на рукаве, и с самого начала очевидно, что мультяшный dungeon crawler будет представлять собой смесь брутального ужаса и комедии. Что менее очевидно, так это то, насколько хорошо эти вдохновения сочетаются друг с другом, поскольку в начале прохождения #BLUD мне показалось, что игра немного вялая и затянута знакомством с различными NPC и механиками — не говоря уже о нескольких квестах на поиск предметов.
Инди-обзор
(Image credit: 5 Lives Studios)
Cozy Caravan — это Animal Crossing и Cooking Mama с самыми милыми опциями создания персонажа.
Нельзя сказать, что все это скучно или ненужно. Любой пролог, состоящий из нескольких шагов, всегда будет казаться трением, мешающим приятному времяпрепровождению, и, по крайней мере, #BLUD повезло, что с самого начала она выглядит действительно здорово — различные анимации врагов и причудливое сминание персонажей являются главной изюминкой. Но мне потребовалось около полутора часов, чтобы добраться до точки, где я почувствовал, что делаю что-то механически значимое.