Никто не сказал мне, что рейнджеры мракоборцев — это, по сути, монахи со стрелами. Это одно из многих открытий, которые я сделал во время своего последнего путешествия по Baldur’s Gate 3, в ходе которого я вернулся к полузаброшенной игре с сохранениями. Моя задача? Перестроить всю мою партию на рейнджеров, несмотря на то, что я совершенно не понимаю, как создать надежный билд рейнджера, и самому разобраться, за что этот класс так ненавидят игроки Dungeons & Dragons.
Но то, что начиналось как безобидный эксперимент, научило меня не только подклассам и подвигам. Я и забыл, что к тому моменту, когда я решил припарковать этот сейв, он уже заметно сбился с пути — подарок будущему, о котором я должен беспокоиться. Но отчаянная необходимость загрузиться в Gauntlet of Shar, маскируясь под новичка-рейнджера и морально неоднозначную Истинную Душу, заставила меня опробовать некоторые внутриигровые пути, на которые я никогда раньше не решался.
Смерть издалека
(Image credit: Larian Studios)Murder most foul
(Image credit: Larian Studios)
Темный порыв в Baldur’s Gate 3 — самый злой из всех, что я когда-либо испытывал в видеоиграх.
До того, как моя самоназванная Тав из BG3 стала рейнджером-мракоборцем, она была штормовым колдуном. Поэтому перестройка ее на класс кастера ближнего боя с чисто магического всегда предполагала некоторые изменения в ее снаряжении. Однако я забыл, что в данный момент во втором акте, где я остановился около пяти месяцев назад, у меня не осталось ни торговцев, ни торговцев, у которых можно было бы купить новое снаряжение.
Ласт Лайт пал, так как я помог Пламенному Кулаку Маркусу похитить Изобель. Башни Восхода стали враждебными после моего доблестного спасения бывшей подруги Минтары, и Абсолют был повернут против меня, несмотря на то что я использовал Кар’нисса и его конвой, чтобы прорваться к башням. Все тифлинги были мертвы между Проклятыми землями и Изумрудной рощей, и я даже вернулся в лагерь гоблинов, чтобы закончить работу, после того как помог своей подружке-паладину дроу окрасить траву в красный цвет кровью невинных. Да, неприятно, но что я могу сказать? Сотни часов в одной из лучших ролевых игр на свете — и ты должен начать действовать, чтобы сохранить интерес и свежесть, верно?
Никто не сказал мне, что рейнджеры мракоборцев — это, по сути, монахи со стрелами. Это одно из многих открытий, которые я сделал во время своего последнего путешествия по Baldur’s Gate 3, в ходе которого я вернулся к полузаброшенной игре с сохранениями. Моя задача? Перестроить всю мою партию на рейнджеров, несмотря на то, что я совершенно не понимаю, как создать надежный билд рейнджера, и самому разобраться, за что этот класс так ненавидят игроки Dungeons & Dragons.
Но то, что начиналось как безобидный эксперимент, научило меня не только подклассам и подвигам. Я и забыл, что к тому моменту, когда я решил припарковать этот сейв, он уже заметно сбился с пути — подарок будущему, о котором я должен беспокоиться. Но отчаянная необходимость загрузиться в Gauntlet of Shar, маскируясь под новичка-рейнджера и морально неоднозначную Истинную Душу, заставила меня опробовать некоторые внутриигровые пути, на которые я никогда раньше не решался.
Смерть издалека
(Image credit: Larian Studios)Murder most foul
(Image credit: Larian Studios)
Темный порыв в Baldur’s Gate 3 — самый злой из всех, что я когда-либо испытывал в видеоиграх.
До того, как моя самоназванная Тав из BG3 стала рейнджером-мракоборцем, она была штормовым колдуном. Поэтому перестройка ее на класс кастера ближнего боя с чисто магического всегда предполагала некоторые изменения в ее снаряжении. Однако я забыл, что в данный момент во втором акте, где я остановился около пяти месяцев назад, у меня не осталось ни торговцев, ни торговцев, у которых можно было бы купить новое снаряжение.
Ласт Лайт пал, так как я помог Пламенному Кулаку Маркусу похитить Изобель. Башни Восхода стали враждебными после моего доблестного спасения бывшей подруги Минтары, и Абсолют был повернут против меня, несмотря на то что я использовал Кар’нисса и его конвой, чтобы прорваться к башням. Все тифлинги были мертвы между Проклятыми землями и Изумрудной рощей, и я даже вернулся в лагерь гоблинов, чтобы закончить работу, после того как помог своей подружке-паладину дроу окрасить траву в красный цвет кровью невинных. Да, неприятно, но что я могу сказать? Сотни часов в одной из лучших ролевых игр на свете — и ты должен начать действовать, чтобы сохранить интерес и свежесть, верно?
В общем, остался я, новоявленный мракоборец, облаченный в самый неподходящий наряд, болтающийся в Перчатке Шара и окрыленный борьбой с могущественными врагами. К счастью, прежде чем поддаться путям рейнджера, я воспользовался своей харизмой умника-сорка, чтобы уговорить Юргира уйти. Его ручной арбалет Hellfire Hand Crossbow наверняка поможет мне в новом призвании, особенно пока я все еще щеголяю в своей ворсистой мантии отравителя, несмотря на то что нахожусь в той части игры, где все, кажется, невосприимчиво к урону ядом.
Погрозив кулаком небу и прокляв свое прошлое за то, что оно так поступило со мной, я переключил свое внимание на изменение характеристик других членов моей партии. Не стоит удивляться, что этот Тав не выигрывает конкурсы популярности: после всего этого хаотического злодейства в партии осталось всего четыре человека: Астарион, Сумеречное сердце, Лаэ’зель и Минтара. Джахейра тоже болтается в лагере, но это скорее из-за необходимости, так как я убил всех ее арфистов и оставил ее штаб-квартиру на съедение теням.
Поэкспериментировав с подклассом gloomstalker и добившись успеха, я наделил своего партнера по роману BG3 Лаэ’зеля тем же самым. В качестве любимого врага Лаэ’зель я выбираю рыцаря-рейнджера, что позволяет ей продолжать использовать тяжелую броню, даже если она больше не боец. В свою очередь, я выбираю для своей Тав стиль боя лучника, но позволяю Лаэзель специализироваться на защите, чтобы она могла получить небольшой бонус от того, что ее утяжеляют все эти кольчуги и панцири. Астариону немного не повезло: его выбрали для подкласса охотника, а не для более хитрого мракоборца. А Минтара? Я сделал ее рейнджером, повелителем зверей, просто потому, что думаю, что она искренне возненавидела бы это.
Подпишитесь на рассылку GamesRadar+
Еженедельные дайджесты, истории из любимых сообществ и многое другое.
Свяжитесь со мной, чтобы узнать новости и предложения от других брендов FutureПолучайте от нас электронную почту от имени наших надежных партнеров или спонсоровОтправляя свои данные, вы соглашаетесь с Условиями и политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.
Стук (стрелы) в дверь ада
(Image credit: Larian)