Я провел 70 часов, пытаясь устроить идеальное свидание с лучшей девушкой Final Fantasy 7 Rebirth, и это заставило меня изрядно понервничать

В Final Fantasy 7 Rebirth у меня в животе порхают бабочки. Я снова остановился в отеле с привидениями в Золотом блюдце, и кто-то постучал в мою дверь. Когда я иду посмотреть, кто это, я весь на нервах. Я так долго добирался сюда, и мне кажется, что все шло к этому моменту. Спустя 70 часов, сделав огромный выбор и выполнив бесчисленное количество побочных заданий, я собираюсь проверить, окупились ли мои усилия. Тот, кто окажется по ту сторону двери, станет моим спутником в Skywheel. Проблема в том, что с самого начала моих приключений с ролевой игрой от Square Enix я остановился на одном конкретном члене партии, и я буду очень расстроен, если у меня ничего не получится.

Когда я подвожу Клауда к двери и берусь за ручку, мне кажется, что все, что происходит дальше, происходит в замедленной съемке. На долю секунды я вспоминаю все эти реалити-шоу о свиданиях вслепую, где они отодвигают перегородку, чтобы показать, кто находится по другую сторону. Теперь я слишком увлечена, и пути назад нет. Настал момент истины. *Боже мой. Вот оно. Наконец-то я все узнаю.

Мне не стыдно признаться, что когда я наконец-то увидела, как меня встречает моя мечта, я громко аплодировала и вскочила со своего места. *Тифа. Это Тифа. ЭТО ТИФА. Я сделала это! Наконец-то я смогу увидеть сцену с колесом Скайуи, и, что еще лучше, я увижу ее с персонажем, который украл мое сердце. *Получение желаемого свидания в Final Fantasy 7 Rebirth похоже на самостоятельную игру, но сейчас я не могу не радоваться тому, что мне удалось это сделать.

Вечер свиданий

Final Fantasy 7 Rebirth

(Image credit: Square Enix)

По своей сути Final Fantasy 7 Rebirth — это все о сближении. От ответов, которые вы выбираете в разговоре, до синергетических приемов, которые вы используете в бою, и побочных заданий, которые вы выполняете, — очень многое из того, что вы делаете в приключении, направлено на углубление ваших связей с членами вашей партии. Именно это мне больше всего нравится в игре с Клаудом и его товарищами. Это не только развивает чувство товарищества и дружбы, но и заставляет меня переживать за знаменитых персонажей больше, чем когда-либо прежде. Но, конечно, система связей также связана со знаменитым свиданием в Skywheel, которое многие фанаты с нежностью вспоминают из оригинальной игры. С тех пор как Rebirth вышла, я с нетерпением ждал, как в ней воссоздадут Золотое блюдце и момент с Небесным колесом. Но не думаю, что я бы так же сильно переживал за то, с кем мне предстоит это пережить, если бы не то, как в игре расставлены приоритеты между связями.

Прочитайте больше  Baldur's Gate 3 - это игра момента - не испортите этот момент.

Игра в карты

Final Fantasy 7 Rebirth

В Final Fantasy 7 Rebirth у меня в животе порхают бабочки. Я снова остановился в отеле с привидениями в Золотом блюдце, и кто-то постучал в мою дверь. Когда я иду посмотреть, кто это, я весь на нервах. Я так долго добирался сюда, и мне кажется, что все шло к этому моменту. Спустя 70 часов, сделав огромный выбор и выполнив бесчисленное количество побочных заданий, я собираюсь проверить, окупились ли мои усилия. Тот, кто окажется по ту сторону двери, станет моим спутником в Skywheel. Проблема в том, что с самого начала моих приключений с ролевой игрой от Square Enix я остановился на одном конкретном члене партии, и я буду очень расстроен, если у меня ничего не получится.

Когда я подвожу Клауда к двери и берусь за ручку, мне кажется, что все, что происходит дальше, происходит в замедленной съемке. На долю секунды я вспоминаю все эти реалити-шоу о свиданиях вслепую, где они отодвигают перегородку, чтобы показать, кто находится по другую сторону. Теперь я слишком увлечена, и пути назад нет. Настал момент истины. *Боже мой. Вот оно. Наконец-то я все узнаю.

Мне не стыдно признаться, что когда я наконец-то увидела, как меня встречает моя мечта, я громко аплодировала и вскочила со своего места. *Тифа. Это Тифа. ЭТО ТИФА. Я сделала это! Наконец-то я смогу увидеть сцену с колесом Скайуи, и, что еще лучше, я увижу ее с персонажем, который украл мое сердце. *Получение желаемого свидания в Final Fantasy 7 Rebirth похоже на самостоятельную игру, но сейчас я не могу не радоваться тому, что мне удалось это сделать.

Вечер свиданий

Final Fantasy 7 Rebirth

(Image credit: Square Enix)

По своей сути Final Fantasy 7 Rebirth — это все о сближении. От ответов, которые вы выбираете в разговоре, до синергетических приемов, которые вы используете в бою, и побочных заданий, которые вы выполняете, — очень многое из того, что вы делаете в приключении, направлено на углубление ваших связей с членами вашей партии. Именно это мне больше всего нравится в игре с Клаудом и его товарищами. Это не только развивает чувство товарищества и дружбы, но и заставляет меня переживать за знаменитых персонажей больше, чем когда-либо прежде. Но, конечно, система связей также связана со знаменитым свиданием в Skywheel, которое многие фанаты с нежностью вспоминают из оригинальной игры. С тех пор как Rebirth вышла, я с нетерпением ждал, как в ней воссоздадут Золотое блюдце и момент с Небесным колесом. Но не думаю, что я бы так же сильно переживал за то, с кем мне предстоит это пережить, если бы не то, как в игре расставлены приоритеты между связями.

Прочитайте больше  Руководство по FC 24 Future Stars: новые карточки Гарнача, Доку и Рональдиньо

Игра в карты

(Image credit: Square Enix)

Карточная игра «Кровь королевы» — лучшее дополнение Final Fantasy 7 Rebirth и величайшее отвлечение от ролевой игры.

Назначив первое свидание в главе 8, где кто-то впервые стучится в дверь вашего отеля, чтобы познакомиться с достопримечательностями «Золотого блюдца», я ошибочно решил, что назначил себе желанное свидание задолго до того, как оно действительно состоялось. Думаю, это также повысило ставки для меня, потому что в преддверии этого момента я уже приложил столько усилий, чтобы углубить связь с Тифой; я постоянно сражался вместе с ней, широко использовал ее синергетические приемы с Клаудом и выполнял все побочные задания, в которые она была лично вовлечена. Я также сохранялся перед каждым разговором, чтобы быть уверенным, что каждый раз выбираю лучший ответ.

Фейерверк

(Изображение кредитное: Square Enix)

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.