Я не умею играть в Frostpunk. Даже если кажется, что все идет хорошо, стоит только одной вещи пойти не так, как надо, и весь мой ледяной город рушится, а бесчисленные бедные жители заболевают, замерзают и умирают. Примерно того же я ожидал, отправляясь на предварительный просмотр долгожданного градостроительного сиквела Frostpunk 2 от 11 bit studios, где режиссеры заверили, что нет ничего постыдного в том, чтобы поставить игру на «Легкий» режим, и даже, возможно, стоит это сделать ради самого события.
Решив искупить свою вину за неудачный опыт прохождения первой игры, я не прислушался к совету, и поначалу это казалось плохим выбором. Я дважды умирал в обучающей части, прежде чем наконец сдался и решил, что убийство бедных детенышей тюленей ради еды — это достойная жертва для реального прогресса в игре. Простите, малыши. Однако я с удивлением обнаружил, что с этого момента игра стала на удивление доступной, а новые системы скорее способствовали выживанию моего города, чем предвещали его гибель.
Frostpunk 2 стартует спустя 30 лет после своего предшественника и ставит вас на место управляющего городом, который занял этот пост после смерти прежнего капитана. Как только вы вступаете в игру, все идет наперекосяк — генератор не справляется с задачей согреть всех в этом замерзающем мире, почему-то нет жилья, хотя город существует уже давно, и все вас ненавидят. Отлично! Это не делает вашу первую важную задачу — вотум доверия — особенно легкой, ведь вам придется дать несколько серьезных обещаний, чтобы горожане хотя бы подумали о том, чтобы дать вам шанс.
Предварительный обзор летних игр.
Мы подробно рассказываем о самых горячих играх с Summer Game Fest. Чтобы найти все наши репортажи, посетите хаб GamesRadar’s What’s Hot 2024.