Ренессанс хорроров на выживание жив и процветает в 2024 году, и последнее доказательство тому — тот факт, что Alien: Isolation 2 находится на «ранней стадии разработки». Современная культовая классика от Creative Assembly по-прежнему внушает ужас, и даже спустя десятилетие ее душераздирающая смесь клаустрофобических «кошки-мышки» на заброшенном космическом корабле остается главным кормом для кошмаров. Если оригинальная Dead Space (и в некоторой степени System Shock) заложила основу для хоррора в глубоком космосе, то Alien: Isolation взяла эти чертежи и улетела с ними.
Учитывая, что современные тенденции склоняются к тому, чтобы делать ремейки лучших хоррор-игр на выживание прошлых лет, приятно, что Creative Assembly делает что-то другое. Вместо того чтобы переделывать оригинал 2014 года, фанаты получат полноценный сиквел Alien: Isolation — и, по горячим следам кассового хита этого лета Alien: Romulus, анонс не мог быть более своевременным. Пока не так много информации, но бурная положительная реакция хоррор-сообщества указывает мне на то, что жанр, возможно, не настолько застрял в прошлом, как я опасался.
Эллен Рипли верит или нет
Брюхо чудовищ
(Image credit: Creative Assembly)
Режиссер «Чужого: Ромул» объясняет, почему в его новом фильме есть большое пасхальное яйцо Alien: Isolation
Мы с вами можем считать Alien: Isolation легендарной игрой в жанре survival horror, но все начиналось совсем не так. Хотя критики приняли игру достаточно хорошо, а GamesRadar+ поставили ей солидную оценку в нашем обзоре Alien: Isolation, казалось, что подавляющее большинство обычных геймеров просто не жаждали хорроров так, как они жаждут их сейчас. Контент Let’s Play на YouTube позволил многим испытать ужас, не участвуя в нем самостоятельно, и, кроме того, это был год Far Cry 4, Dragon Age: Inquisition и Dark Souls 2 — вот лишь некоторые из суперзвезд 2014 года. Не испытывая недостатка в играх для игроков, Alien: Isolation оказалась в тени, найдя успех в страстной нише сообщества, а не в нижней строчке рейтинга.
Ренессанс хорроров на выживание жив и процветает в 2024 году, и последнее доказательство тому — тот факт, что Alien: Isolation 2 находится на «ранней стадии разработки». Современная культовая классика от Creative Assembly по-прежнему внушает ужас, и даже спустя десятилетие ее душераздирающая смесь клаустрофобических «кошки-мышки» на заброшенном космическом корабле остается главным кормом для кошмаров. Если оригинальная Dead Space (и в некоторой степени System Shock) заложила основу для хоррора в глубоком космосе, то Alien: Isolation взяла эти чертежи и улетела с ними.
Учитывая, что современные тенденции склоняются к тому, чтобы делать ремейки лучших хоррор-игр на выживание прошлых лет, приятно, что Creative Assembly делает что-то другое. Вместо того чтобы переделывать оригинал 2014 года, фанаты получат полноценный сиквел Alien: Isolation — и, по горячим следам кассового хита этого лета Alien: Romulus, анонс не мог быть более своевременным. Пока не так много информации, но бурная положительная реакция хоррор-сообщества указывает мне на то, что жанр, возможно, не настолько застрял в прошлом, как я опасался.
Эллен Рипли верит или нет
Брюхо чудовищ
(Image credit: Creative Assembly)
Режиссер «Чужого: Ромул» объясняет, почему в его новом фильме есть большое пасхальное яйцо Alien: Isolation
Мы с вами можем считать Alien: Isolation легендарной игрой в жанре survival horror, но все начиналось совсем не так. Хотя критики приняли игру достаточно хорошо, а GamesRadar+ поставили ей солидную оценку в нашем обзоре Alien: Isolation, казалось, что подавляющее большинство обычных геймеров просто не жаждали хорроров так, как они жаждут их сейчас. Контент Let’s Play на YouTube позволил многим испытать ужас, не участвуя в нем самостоятельно, и, кроме того, это был год Far Cry 4, Dragon Age: Inquisition и Dark Souls 2 — вот лишь некоторые из суперзвезд 2014 года. Не испытывая недостатка в играх для игроков, Alien: Isolation оказалась в тени, найдя успех в страстной нише сообщества, а не в нижней строчке рейтинга.
Сегодня пейзаж выглядит несколько иначе. Правда, хоррор все еще не самый большой жанр в индустрии, но его поклонники становятся все громче, а сообщество разрастается с каждым годом. Одна из причин внезапно возросшего аппетита — «Тиран»? Можно поблагодарить множество ремейков за последние пять лет. Леон и Клэр вернулись на наши экраны в ремейке Resident Evil 2 от Capcom в 2019 году, и внезапно показалось, что атмосферные, ностальгические, бегущие и стреляющие игры-ужастики снова стали крутыми. Достаточно взглянуть на огромный успех Silent Hill 2 у критиков и публики в этом месяце, несмотря на годы настороженности со стороны преданных фанатов, или на захватывающий ремейк Dead Space от Motive в начале 2023 года, чтобы убедиться в тенденции. Ренессанс хоррор-ремейков наступил уже несколько лет назад. Это ясно как звездное небо над Раккун-Сити.