Я увидел Dragon Age: The Veilguard вблизи и поговорил с BioWare: вот 5 самых крутых деталей, включая лучшего создателя персонажей, которого студия когда-либо ставила в RPG

Dragon Age: The Veilguard вернет нас в Тедас этой осенью, и мы наконец-то смогли увидеть немного геймплея в действии. В роли главного героя Рука мы отправимся вместе с группой компаньонов на борьбу с печально известным Дредвольфом Соласом. Если вы играли в Dragon Age: Inquisition, то наверняка знаете, что эльф Солас стремится восстановить мир своего народа ценой многих других жизней. Как давний поклонник Dragon Age, я почти 10 лет ждал нового приключения, и после знакомства с премьерой игры с креативным директором Джоном Эплером я как никогда рад наконец-то вернуться в фэнтезийный сеттинг и узнать все, что нас ждет в этом году.

Вы можете ознакомиться с мнением Дастина Бейли из GR+ в нашем превью Dragon Age: The Veilguard, но я здесь, чтобы задать животрепещущие вопросы как суперфанат серии. От нового направления в бою до фокуса на компаньонах и самого глубокого создателя персонажей, который я когда-либо видел в серии, — уже есть множество захватывающих деталей и дополнений, которые затронули мое сердце любителя Dragon Age. И поскольку у меня была возможность расспросить Эплера о следующей части после геймплейного превью, я собрал несколько самых ярких впечатлений от знакомства с Dragon Age: The Veilguard.

Изображение

Предварительный обзор летних игр.
Мы погружаемся в самые горячие игры с Summer Game Fest. Чтобы найти все наши практические отчеты, посетите хаб GamesRadar’s What’s Hot 2024.

Прочитайте больше  Комбо оружия Трона и Свободы для определения вашего стиля игры
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.