Я заменяю своего психотерапевта этой хаотичной игрой в жанре FPS, где стрельба второстепенна по сравнению с тем, как бить врагов по лицу.

Я не думал, что найду утешение в высокооктановой FPS-игре, в которой выбивание дверей и посылание врагов ragdoll’ами друг в друга превращается в изящное искусство, но Anger Foot доказала, что я ошибался. Разработчик Freelives действительно делает все возможное, чтобы поднять на новую высоту махинации «один удар — убить, один удар — смерть» из таких слэшеров, как Ghostrunner, до маниакальных высот.

Вы играете в роли мстителя, помешанного на обуви и выполняющего простую миссию: очистить город с метким названием Дерьмоград от орд головорезов, постоянно преследуя свои любимые кроссовки Preemo Sneakers — а также остатки украденного вами тайника со сладкими пинетками. «Пинетки» — это главное слово, поскольку именно ваша левая нога является звездой бешеного шоу Anger Foot, в котором вы разбиваете разрушаемое окружение, добываете новые пушки и зарабатываете звезды, чтобы открыть новые виды обуви и необходимые баффы, которые они могут вам дать. Иногда на них просто интересно смотреть, а другие пары откровенно оскорбительны. Но о носках и сандалиях мы поговорим в другой раз.

Ноги нараспашку

Демонстрация игры Anger Foot

(Изображение предоставлено: Devolver Digital)Другие превью

Подземелья Хинтерберга

(Image credit: Curve Games)

Эта магическая экшен-РПГ сочетает истребление монстров с социальными статистиками в духе Persona, чтобы красиво расслабиться.

Первое, что я заметил в Anger Foot, — это праздничный характер ее мира. Апартаменты — это первая из двух игровых зон, осаждаемых бандой «Насилие» и ее сомнительным боссом Гу Копом. Ослепительно яркие цвета и грохочущие басы превращают трущобы в техногенную игровую площадку, по которой можно мчаться наперегонки, а выпитое пиво или энергетический напиток только усиливают ощущение тотальной вечеринки.

С точки зрения геймплея Anger Foot не может быть проще или техничнее. Таймер в левом верхнем углу экрана отсчитывает время, пока я прохожу каждый уровень как можно быстрее, отбивая врагов в ближнем бою левым курком контроллера или расстреливая их издалека правым. Уклониться невозможно, поэтому я часто прижимаюсь к стенам, чтобы укрыться и не попасть в зону прямой видимости. Признаюсь, что я не раз справлялся с полчищами врагов с пистолетами, прячась за дверными коробками, подманивая врагов и нанося спам-удары, пока музыка не затихнет в знак того, что я зачистил комнату.

Я не думал, что найду утешение в высокооктановой FPS-игре, в которой выбивание дверей и посылание врагов ragdoll’ами друг в друга превращается в изящное искусство, но Anger Foot доказала, что я ошибался. Разработчик Freelives действительно делает все возможное, чтобы поднять на новую высоту махинации «один удар — убить, один удар — смерть» из таких слэшеров, как Ghostrunner, до маниакальных высот.

Прочитайте больше  7 главных трендов Summer Game Fest 2024

Демонстрация Anger Foot

Вы играете в роли мстителя, помешанного на обуви и выполняющего простую миссию: очистить город с метким названием Дерьмоград от орд головорезов, постоянно преследуя свои любимые кроссовки Preemo Sneakers — а также остатки украденного вами тайника со сладкими пинетками. «Пинетки» — это главное слово, поскольку именно ваша левая нога является звездой бешеного шоу Anger Foot, в котором вы разбиваете разрушаемое окружение, добываете новые пушки и зарабатываете звезды, чтобы открыть новые виды обуви и необходимые баффы, которые они могут вам дать. Иногда на них просто интересно смотреть, а другие пары откровенно оскорбительны. Но о носках и сандалиях мы поговорим в другой раз.

Ноги нараспашку

(Изображение предоставлено: Devolver Digital)Другие превью

(Image credit: Curve Games)

Эта магическая экшен-РПГ сочетает истребление монстров с социальными статистиками в духе Persona, чтобы красиво расслабиться.

Первое, что я заметил в Anger Foot, — это праздничный характер ее мира. Апартаменты — это первая из двух игровых зон, осаждаемых бандой «Насилие» и ее сомнительным боссом Гу Копом. Ослепительно яркие цвета и грохочущие басы превращают трущобы в техногенную игровую площадку, по которой можно мчаться наперегонки, а выпитое пиво или энергетический напиток только усиливают ощущение тотальной вечеринки.

С точки зрения геймплея Anger Foot не может быть проще или техничнее. Таймер в левом верхнем углу экрана отсчитывает время, пока я прохожу каждый уровень как можно быстрее, отбивая врагов в ближнем бою левым курком контроллера или расстреливая их издалека правым. Уклониться невозможно, поэтому я часто прижимаюсь к стенам, чтобы укрыться и не попасть в зону прямой видимости. Признаюсь, что я не раз справлялся с полчищами врагов с пистолетами, прячась за дверными коробками, подманивая врагов и нанося спам-удары, пока музыка не затихнет в знак того, что я зачистил комнату.

Даже с моими хитрыми стратегиями я получаю несколько звезд за свои старания после прохождения каждого уровня. Игра гарантирует, что я всегда получу хотя бы одну звезду в знак победы, а еще две можно заработать, выполнив определенные условия. Пожалуй, легче всего выполнить требование «только тактический удар», но я столкнулся и с таким, в котором мне нужно было пройти уровень за пять секунд. Я попытался сделать это пару раз, убив первого врага и выхватив у него пистолет, чтобы разбить стеклянное окно, отделяющее мою стартовую комнату от лестничного столба по другую сторону от нее, но так и не смог придумать, как перепрыгнуть через него.

Прочитайте больше  Как экшен стал главной идеей Final Fantasy 16 в попытке переосмыслить давнюю серию ролевых игр

(Image credit: Devolver Digital)

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.