Игра о том, как смириться с тем, что ты умрешь, потерявшись в космосе на покалеченном корабле, который невозможно спасти, не кажется очень веселой… и, в общем, ни для кого из ее участников она таковой не является. Но «Полоскание рта от разработчика Неправильный орган» — это захватывающее сюрреалистическое экзистенциальное исследование вины, горя и ответственности, когда экипаж обреченного грузового транспортника «Тулпер» смиряется со своим неминуемым концом.
После столкновения с астероидом «Тулпер» дрейфует в глубоком космосе, и, поскольку крупные бездушные корпорации таковы, каковы они есть, дорогостоящее спасение почти наверняка не придет. Еще хуже то, что защитная пена, запечатавшая бесчисленные пробоины в корпусе, отключила почти весь корабль и его припасы, оставив экипажу несколько месяцев еды и груз, полный алкогольных ополаскивателей для рта, чтобы поддержать их в последние дни жизни.
Список экипажа
(Image credit: CRITICAL REFLEX)
С этим пытаются справиться Аня, хрупкая медсестра, которая плохо справляется со всем, Суонси, грубый механик, не терпящий даже унции дерьма, и Дайсуке, оптимистичный молодой стажер, который во всем видит хорошее. А еще есть вы: Джимми, исполняющий обязанности капитана, который пытается удержать все вместе, пока все распадаются на части.
Не стоит забывать и о Кудряшке, старом капитане. Большую часть игры он проводит в виде обугленного пня — мокрого перевязанного остатка человека, руки и ноги которого сгорели в огне катастрофы. Один глаз без крышки выглядывает из-под обмотанной струпьями ткани, а на губах — беззубая ухмылка. Постоянно подпитываемый обезболивающими, он постоянно бездумно корчится и стонет где-то на заднем плане, преодолевая пропасть между живым и мертвым, как напоминание о том, что ждет остальных членов экипажа.
Инди-прожектор
(Image credit: Devolver Digitial)
**»Нева» — это невероятно красивое и трогательное приключение с оттенками «Spirited Away» и «Принцессы Мононоке».
Сама по себе эта завязка для сильной истории о смертности в мрачном научно-фантастическом мире — неплохой крючок. Однако «Полоскание рта» использует почти экспериментальный подход к сюжету, его экран тает между временными скачками туда-сюда, создавая загадку того, что вы наблюдаете за развитием событий. «6 недель после аварии», «2 дня до аварии», «1 час до вынесения приговора» — гласят различные загадочные заголовки, пока вы пробираетесь через все, что произошло. История скачет туда-сюда, оставляя вас в догадках о том, что произошло.
(Image credit: CRITICAL REFLEX)
Игра о том, как смириться с тем, что ты умрешь, потерявшись в космосе на покалеченном корабле, который невозможно спасти, не кажется очень веселой… и, в общем, ни для кого из ее участников она таковой не является. Но «Полоскание рта от разработчика Неправильный орган» — это захватывающее сюрреалистическое экзистенциальное исследование вины, горя и ответственности, когда экипаж обреченного грузового транспортника «Тулпер» смиряется со своим неминуемым концом.
После столкновения с астероидом «Тулпер» дрейфует в глубоком космосе, и, поскольку крупные бездушные корпорации таковы, каковы они есть, дорогостоящее спасение почти наверняка не придет. Еще хуже то, что защитная пена, запечатавшая бесчисленные пробоины в корпусе, отключила почти весь корабль и его припасы, оставив экипажу несколько месяцев еды и груз, полный алкогольных ополаскивателей для рта, чтобы поддержать их в последние дни жизни.
Список экипажа
(Image credit: CRITICAL REFLEX)
С этим пытаются справиться Аня, хрупкая медсестра, которая плохо справляется со всем, Суонси, грубый механик, не терпящий даже унции дерьма, и Дайсуке, оптимистичный молодой стажер, который во всем видит хорошее. А еще есть вы: Джимми, исполняющий обязанности капитана, который пытается удержать все вместе, пока все распадаются на части.
Не стоит забывать и о Кудряшке, старом капитане. Большую часть игры он проводит в виде обугленного пня — мокрого перевязанного остатка человека, руки и ноги которого сгорели в огне катастрофы. Один глаз без крышки выглядывает из-под обмотанной струпьями ткани, а на губах — беззубая ухмылка. Постоянно подпитываемый обезболивающими, он постоянно бездумно корчится и стонет где-то на заднем плане, преодолевая пропасть между живым и мертвым, как напоминание о том, что ждет остальных членов экипажа.
Инди-прожектор
(Image credit: Devolver Digitial)
**»Нева» — это невероятно красивое и трогательное приключение с оттенками «Spirited Away» и «Принцессы Мононоке».
Сама по себе эта завязка для сильной истории о смертности в мрачном научно-фантастическом мире — неплохой крючок. Однако «Полоскание рта» использует почти экспериментальный подход к сюжету, его экран тает между временными скачками туда-сюда, создавая загадку того, что вы наблюдаете за развитием событий. «6 недель после аварии», «2 дня до аварии», «1 час до вынесения приговора» — гласят различные загадочные заголовки, пока вы пробираетесь через все, что произошло. История скачет туда-сюда, оставляя вас в догадках о том, что произошло.
(Image credit: CRITICAL REFLEX)
Больше я ничего не скажу, потому что один из самых интересных аспектов «Промывки рта» — это то, что ничто не является таким, каким кажется. Информация и события, которые вы переживаете, натираются и сталкиваются друг с другом в своем разрозненном порядке. Последствия часто представлены перед действиями, и даже тогда рассказ о том, что произошло, может быть не самым достоверным. Сообщения вроде «Возьми на себя ответственность» или «Я надеюсь, что это больно» мелькают постоянно, предполагая, что есть и другие подсознательные чувства или голоса, пытающиеся быть услышанными.