(Изображение Кредит: Square Enix)
Kingdom Hearts 4 было объявлено на прошлой неделе, обещая вернуть Сору и «эпическую новую сюжетную линию» под названием «Потерянный мастер». Да, Kingdom Hearts 4 придет, и с ним возможность для Square Enix наконец рассказать об упорядоченную историю Сора. С 13 играми во франшизе, которые объединяют миры из фильмов Диснея и JRPG, Kingdom Hearts стали известными. Kingdom Hearts 4 имеет шанс взять игроков в путешествие, которое не требует обширных справочных материалов и завершения 13 других игр, чтобы понять это.
В то время как мы не знаем никаких подробностей о Lost Master Arc, Square Enix подтвердил, что Сора, Дональд и Гуфи вернутся в новое приключение, поэтому основной актерский состав персонажей останется прежним. И обещание новой сюжетной линии приносит с собой надежду, что эта игра может быть незаконной от запутанных знаний. С новой сагой, Kingdom Hearts 4 может (и должно быть) быть более доступным для новых игроков и долгожданной передышку для испуганных авантюристов.
Потерял сюжет
(Изображение Кредит: Square Enix) Подробнее
(Изображение Кредит: Square Enix)
Как играть в игры Kingdom Hearts в порядке до Kingdom Hearts 4
Если вы ищете источник всей путаницы Kingdom Hearts, не смотрите дальше, чем сага о темных искателях. В саге Темного Искателя представлены все игры, которые происходят между рождением Kingdom Hearts By Sleep и Kingdom Hearts 3 — это, по сути, история Kingdom Hearts. Но эта история включает в себя так много поворотов, прыжков с времени и имущества, что многие игроки упали с повествовательной поездки на полпути. Краткая попытка краткого изложения саги о темных искателях может помочь вам понять, сколько тяжелой работы требуется для понимания этих игр (которые, кстати, первоначально предназначались для детей).
Сага темного искателя рассказывает историю битвы между Сорой и Ксеханортом, которая в основном является версией этой вселенной лорда Ситхов. Xehanort — это титульный темный искатель, человек, родившийся на том же острове, что и Сора, который жаждет видеть другие миры, но чьи путешествия и исследования заставляют его поверить, что эти миры должны быть переделаны по образу тьмы. Поглощенный желанием открыть сердца Царства (луна в форме сердца, которая является источником всего света в мире), Xehanort и другие приносят бессердечные — темные существа, которые вторгаются в миры, пока они не поглотят их полностью. Сора, Дональд и Гуфи поручены остановить бессердечный от употребления миров Диснея; Эта задача дана им персонажами Final Fantasy, чьи миры были разрушены бессердечными.
Хотя это кажется простой, есть десятки примеров клонирования, имущества, путешествия во времени, обмена сердцем и удвоения в сердцах королевства. Это, естественно, делает сюжет очень трудным для следования и делает мотивы персонажей по своей сути неясными. На протяжении всей саги о темных искателях появляются различные варианты/версии Xehanort, включая Xemnas, Ansem, Master Xehanort и Terra-Xehanort. У Мастера Xehanort есть ученик по имени Вентус, чье сердце находится в Соре, но который выглядит чертовски, как Роксас, персонаж, введенный в Kingdom Hearts 2, который не является.
Что никто, спросите вы? Никто не является шелухой человека, который остается после того, как сердце было поглощено темнотой, и существует целая грандиозная организация, которые отчаянно пытаются восстановить свои сердца. Они главные плохие парни из Kingdom Hearts 2, но вы позже узнаете, что у них их струны тянут не кто иной, как Xehanort, который идет на Ансем на данный момент в истории. Оттуда это становится все более запутанным, и все повествовательное скручивание и поворот завершается очень запутанными сердцами Царства 3.
Мастер мастеров
(Изображение Кредит: Square Enix)
Сюжет Kingdom Hearts ускользает от даже самых преданных игроков. Черт, мне нужно было посмотреть несколько видео на YouTube и прочитать десятки вики, чтобы получить даже поверхностное понимание того, что здесь происходит — и я играл в Kingdom Hearts 1 и 2 несколько раз. Но если мы разберетесь в чрезмерных поворотах сюжета и удвоении персонажей и имуществе, основные темы Kingdom Hearts прекрасно просты. Это игры о силе дружбы и любви, силы, которая приходит изнутри, и вечная битва между светом и темнотой.
Потерянная мастерская дуга может и должна использовать эти темы, чтобы рассказать краткую историю, но угроза запутанной сказки вырисовывается над головой. Kingdom Hearts 3 ссылается на «Потерянные мастеры» в своей первой сцене, когда Ксеханорт сказал, что они «те, кто начал войну на ключах». Эта война, которая произошла задолго до того, как события в Kingdom Hearts проводились между теми, кто хотел X-Blade, ключевой кулн, который может контролировать и открыть сердца Kingdom. Потерянные мастера были обучены мастером мастеров, который поручил им наблюдать за миром и не допустить, чтобы он не попал в тьму — что они не смогли сделать, и все, кроме одного из них, поддавались ярости и участвуют в войне за власть Анкет
Поклонники Kingdom Hearts считают, что потерянная мастерская дуга относится к мастеру мастеров (или, может быть, предсказывающих, но мы избавим вас от этого), чья личность до сих пор неизвестна. Большая часть истории Мастера Мастерс происходит задолго до событий саги о темных искателях, поэтому Kingdom Hearts 4 может отскочить взад -вперед между периодами времени. Это не поможет сохранить историю конденсированной, особенно когда Сора в настоящее время застряла в мире под названием Quadratum, это технически мир во вселенной Toy Story, которая технически является загробной жизнью. Я точно знаю?
Но если Kingdom Hearts 4 останется лазерным, ориентированным на историю потерянных хозяев и мастеров мастеров, это может задушить все запутанные вещи, которые произошли в других играх. Нам не нужно знать, какая версия Xehanort обладала одним из учеников его врага или как у Соры было сердце другого человека внутри него — нам просто нужно увидеть, что происходит, когда люди, которым поручено сохранить мир, терпит неудачу из -за своих собственных слабостей. Kingdom Hearts 4 может актизировать более запутанные аспекты серии и дать нам историю, пропитанную в его сильных основных темах. Если это произойдет, старые и новые фанаты примут это, с бывшей благодарностью за передышку от запутанных историй, а последние — обещание более доступной истории.
нет ничего похожего на сердца Kingdom, но Best jrpgs отвезет нас в такие же фантастические миры.
Алисса Мерканте
Алисса Мерканте — редактор и представляет писатель в GamesRadar, базирующемся из Бруклина, штат Нью -Йорк. До вступления в индустрию она получила степень магистра в области современной и современной литературы в университете Ньюкасла с диссертацией, посвященной современным инди -играм. Она проводит большую часть своего времени, играя в соревновательных стрелках и углубленные RPG, а недавно была на панели PAX о лучших барах в видеоиграх. В свободное время Алисса спасает кошек, практикует свою итальянскую и играет в футбол.