Как только я увидел The Crush House, я не смог быстро добавить ее в свой список желаний. В красочном симуляторе, который разработчик Nerial называет «шутером от первого лица», вам предстоит в качестве продюсера возглавить самое «горячее» реалити-шоу. Выбрав свой собственный уникальный состав участников, вы должны постараться удержаться в эфире и избежать отмены, удовлетворяя требования постоянно меняющейся аудитории. Это означает, что вам придется запечатлеть все драмы и романы, которые могут разворачиваться в каждом сезоне. Но, как и в любом другом реалити-шоу, не все так, как кажется, и пока шоу не выходит в эфир по ночам, вы будете пытаться раскрыть темные секреты The Crush House. Меня сразу же привлекла концепция симулятора, действие которого происходит в 1999 году и в котором обыгрывается темная сторона реалити-шоу, но, по словам директора игры Николь Хе, первоначально она была вдохновлена сериалом Terrace House.
«Изначально вдохновением для The Crush House послужило шоу, которое очень отличается по тональности от того, что представляет собой наша игра сейчас. Оно называется Terrace House, и это было японское реалити-шоу, которым мы с друзьями были одержимы несколько лет назад», — рассказывает Хе. «В нем рассказывалось о незнакомцах, живущих в красивом доме и проживающих свою жизнь — иногда с романтикой, иногда с драмой, но так, чтобы она была более достоверной, чем во многих американских шоу того времени».
«Идея зародилась, когда мы с моим другом и соавтором Арно Де Боком подумали: а что если сделать игру по мотивам Terrace House? Уже в самой концепции чувствовалось, что мы что-то замышляем, но в самом начале мы решили отойти от более очевидной идеи — играть в роли актера — и перейти к более интересной, на наш взгляд, игре в роли продюсера».
Сетевые цифры
(Image credit: Devolver Digital)
Игра в роли продюсера, безусловно, обещает поставить перед нами некоторые уникальные задачи, когда мы будем пытаться управлять The Crush House. Как объясняет Он, сеть, на которую вы работаете, требует, чтобы каждый сезон вы «удовлетворяли определенное количество нишевых аудиторий» — таких как «мамы из пригорода, крысы в спортзале и теоретики заговора». Чтобы добиться этого, вы должны снимать то, что эти зрители хотят видеть, и по мере прохождения игры эти требования сети будут только усложняться. Кроме того, вам придется включать рекламу, чтобы заработать деньги на реквизит для дома.
Создание фильмов
(Image credit: Activision)
Почти 20 лет спустя я все еще хочу ремейк игры-симулятора для ПК, которая превратила меня в голливудского киномагната и потрясла мой мир.
Как только я увидел The Crush House, я не смог быстро добавить ее в свой список желаний. В красочном симуляторе, который разработчик Nerial называет «шутером от первого лица», вам предстоит в качестве продюсера возглавить самое «горячее» реалити-шоу. Выбрав свой собственный уникальный состав участников, вы должны постараться удержаться в эфире и избежать отмены, удовлетворяя требования постоянно меняющейся аудитории. Это означает, что вам придется запечатлеть все драмы и романы, которые могут разворачиваться в каждом сезоне. Но, как и в любом другом реалити-шоу, не все так, как кажется, и пока шоу не выходит в эфир по ночам, вы будете пытаться раскрыть темные секреты The Crush House. Меня сразу же привлекла концепция симулятора, действие которого происходит в 1999 году и в котором обыгрывается темная сторона реалити-шоу, но, по словам директора игры Николь Хе, первоначально она была вдохновлена сериалом Terrace House.
«Изначально вдохновением для The Crush House послужило шоу, которое очень отличается по тональности от того, что представляет собой наша игра сейчас. Оно называется Terrace House, и это было японское реалити-шоу, которым мы с друзьями были одержимы несколько лет назад», — рассказывает Хе. «В нем рассказывалось о незнакомцах, живущих в красивом доме и проживающих свою жизнь — иногда с романтикой, иногда с драмой, но так, чтобы она была более достоверной, чем во многих американских шоу того времени».
«Идея зародилась, когда мы с моим другом и соавтором Арно Де Боком подумали: а что если сделать игру по мотивам Terrace House? Уже в самой концепции чувствовалось, что мы что-то замышляем, но в самом начале мы решили отойти от более очевидной идеи — играть в роли актера — и перейти к более интересной, на наш взгляд, игре в роли продюсера».
Сетевые цифры
(Image credit: Devolver Digital)
Игра в роли продюсера, безусловно, обещает поставить перед нами некоторые уникальные задачи, когда мы будем пытаться управлять The Crush House. Как объясняет Он, сеть, на которую вы работаете, требует, чтобы каждый сезон вы «удовлетворяли определенное количество нишевых аудиторий» — таких как «мамы из пригорода, крысы в спортзале и теоретики заговора». Чтобы добиться этого, вы должны снимать то, что эти зрители хотят видеть, и по мере прохождения игры эти требования сети будут только усложняться. Кроме того, вам придется включать рекламу, чтобы заработать деньги на реквизит для дома.
Создание фильмов
(Image credit: Activision)
Почти 20 лет спустя я все еще хочу ремейк игры-симулятора для ПК, которая превратила меня в голливудского киномагната и потрясла мой мир.
«Конечно, зрители не любят смотреть рекламу, — говорит он, — так что это компромисс и решение, которое вам постоянно приходится принимать, чтобы быть стратегическим. Я хотел, чтобы игрок чувствовал давление, пытаясь выполнить свою работу, поэтому эти механики [реклама и требования] добавляют сложности к основной механике съемок шоу и делают ее немного забавной головоломкой, чтобы понять, как вы можете успеть за каждый день».
Прежде чем вы начнете жонглировать, вам предстоит выбрать 12 потенциальных участников, которые «все в той или иной степени соответствуют архетипам реалити-шоу». По его словам, команда решила сделать акцент на их личностных недостатках, но при этом важно, чтобы каждый участник был полностью проработан и имел правдоподобные мотивы для участия в шоу, а также «уязвимые и искупительные качества».
«Одна из самых больших технических систем в игре — это то, что мы внутри называем Rigmarole, — говорит он, — по сути, это система симуляции реалити-шоу, которая изучает актеров, их личности и привлекательность, и полупроцедурно генерирует сцены, которые происходят. Благодаря этому каждый запуск уникален, и даже я, играя сейчас, постоянно вижу, как происходят вещи, которых я никогда раньше не видел».
Подпишитесь на рассылку GamesRadar+
Еженедельные дайджесты, истории из любимых сообществ и многое другое.
Получать новости и предложения от других брендов FutureПолучать от нас сообщения от имени наших надежных партнеров или спонсоров Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.
«Ambiguous Edge»
(Image credit: Devolver Digital)
Я уже в восторге от идеи увидеть, какие события могут развернуться среди актеров, пока я пытаюсь управлять шоу, но другие источники вдохновения The Crush House только усиливают мое растущее чувство предвкушения предстоящего сима Нериала. Он указывает на «широкий спектр реалити-шоу» — даже тех, которые не имеют одинакового формата — такие как ранние сезоны «Большого брата», шоу MTV, такие как «Реальный мир» и «Правила дорожного движения», наряду с классикой, такой как «Холостяк», «Красавица и чудовище» и даже «Выживший». Вдохновением для создания опыта, насыщенного комедией и тайнами, послужили такие сериалы, как «Любовь вслепую», «Ультиматум» и «Остров любви», в которых команда черпала «неумное качество диалогов и сценариев».
Как только я увидел The Crush House, я не смог быстро добавить ее в свой список желаний. В красочном симуляторе, который разработчик Nerial называет «шутером от первого лица», вам предстоит в качестве продюсера возглавить самое «горячее» реалити-шоу. Выбрав свой собственный уникальный состав участников, вы должны постараться удержаться в эфире и избежать отмены, удовлетворяя требования постоянно меняющейся аудитории. Это означает, что вам придется запечатлеть все драмы и романы, которые могут разворачиваться в каждом сезоне. Но, как и в любом другом реалити-шоу, не все так, как кажется, и пока шоу не выходит в эфир по ночам, вы будете пытаться раскрыть темные секреты The Crush House. Меня сразу же привлекла концепция симулятора, действие которого происходит в 1999 году и в котором обыгрывается темная сторона реалити-шоу, но, по словам директора игры Николь Хе, первоначально она была вдохновлена сериалом Terrace House.