Этот момент Hellblade 2 навсегда поселится в моей голове и сердце, и он доказывает, что игра — метафорический шедевр

О Senua’s Saga: Hellblade 2 можно было бы сказать очень многое — и я, конечно, постарался втиснуть все это в свой обзор Hellblade 2. Но есть одна потрясающая последовательность, которая не покидает меня с тех пор, как я прокрутил титры: противостояние первому из гигантов, Ильтауге.

Захватывающий приключенческий экшен Ninja Theory в сочетании с хоррор-симулятором — игра не для всех. Это жестокий, эмоционально неудержимый бег по неумолимому ландшафту, чистый пользовательский интерфейс и высокая графическая точность дезориентируют игрока, создавая более кинематографичный опыт, чем может предложить большинство голливудских блокбастеров. Но где игра действительно сияет, так это в мастерском взаимодействии метафоры и сюжетной линии — и в случае с Illtauga эффект получается просто завораживающим.

* Предупреждение о содержании: *Спойлеры к Hellblade 2 и обсуждение темы потери ребенка впереди

Грехи матери

Hellblade 2 Illtauga

(Изображение предоставлено: Ninja Theory)Сражайся как девчонка

Сага о Сенуа: Hellblade 2 обзор

(Image credit: Xbox Game Studios)

В Senua’s Saga: Hellblade 2 компания Ninja Theory, опираясь на отзывы игроков и прошлый опыт, продолжает бороться со стигмой психического здоровья.

Путешествие Сенуа в Исландию превращается из мести в начало волшебного, пропитанного фольклором пути к искуплению. Здесь она должна победить трех великанов, каждый из которых олицетворяет тонкую грань, разделяющую человека и зверя. Все это возвращает нас к главному уроку Hellblade 2: все монстры когда-то были людьми, но все мы заслуживаем того, чтобы выбрать свой собственный путь.

В случае с Илтаугой, женщиной-гигантом, чей сокрушительный гнев уничтожает деревни, эти слова звучат еще более правдиво. Пройдя под руководством лесного духа Хидденфолка через подземелье, полное тьмы, теней и опасностей, Сенуа удается собрать воедино историю происхождения Иллтауги. Когда-то она была женщиной по имени Ингунн, которая в момент полного отчаяния, чтобы спасти свой народ от голодной смерти, отдала Скрытым людям в жертву самое важное на свете — своего единственного ребенка. Как говорят фурии, Ильтауга — «вовсе не чудовище»; она — мощный гнев бездетной матери, оказавшейся в плену собственной ненависти после совершения немыслимого поступка.

О Senua’s Saga: Hellblade 2 можно было бы сказать очень многое — и я, конечно, постарался втиснуть все это в свой обзор Hellblade 2. Но есть одна потрясающая последовательность, которая не покидает меня с тех пор, как я прокрутил титры: противостояние первому из гигантов, Ильтауге.

Захватывающий приключенческий экшен Ninja Theory в сочетании с хоррор-симулятором — игра не для всех. Это жестокий, эмоционально неудержимый бег по неумолимому ландшафту, чистый пользовательский интерфейс и высокая графическая точность дезориентируют игрока, создавая более кинематографичный опыт, чем может предложить большинство голливудских блокбастеров. Но где игра действительно сияет, так это в мастерском взаимодействии метафоры и сюжетной линии — и в случае с Illtauga эффект получается просто завораживающим.

Прочитайте больше  Игра-одевалка с открытым миром Infinity Nikki кажется идеальным расслабляющим приключением, и я уже беспокоюсь о том, сколько часов мне предстоит провести в ее фоторежиме.

* Предупреждение о содержании: *Спойлеры к Hellblade 2 и обсуждение темы потери ребенка впереди

Грехи матери

(Изображение предоставлено: Ninja Theory)Сражайся как девчонка

Hellblade 2 профиль Сенуа

(Image credit: Xbox Game Studios)

В Senua’s Saga: Hellblade 2 компания Ninja Theory, опираясь на отзывы игроков и прошлый опыт, продолжает бороться со стигмой психического здоровья.

Путешествие Сенуа в Исландию превращается из мести в начало волшебного, пропитанного фольклором пути к искуплению. Здесь она должна победить трех великанов, каждый из которых олицетворяет тонкую грань, разделяющую человека и зверя. Все это возвращает нас к главному уроку Hellblade 2: все монстры когда-то были людьми, но все мы заслуживаем того, чтобы выбрать свой собственный путь.

В случае с Илтаугой, женщиной-гигантом, чей сокрушительный гнев уничтожает деревни, эти слова звучат еще более правдиво. Пройдя под руководством лесного духа Хидденфолка через подземелье, полное тьмы, теней и опасностей, Сенуа удается собрать воедино историю происхождения Иллтауги. Когда-то она была женщиной по имени Ингунн, которая в момент полного отчаяния, чтобы спасти свой народ от голодной смерти, отдала Скрытым людям в жертву самое важное на свете — своего единственного ребенка. Как говорят фурии, Ильтауга — «вовсе не чудовище»; она — мощный гнев бездетной матери, оказавшейся в плену собственной ненависти после совершения немыслимого поступка.

Это осознание не только является ключом к способности Сенуа понять и освободить Ильтаугу от ее мучений, но и перекликается с тем, что я услышал во время вступительной сцены игры. В ней друг Сенуа, ученый и одно время рассказчик Друт пересказывает события Hellblade: Senua’s Sacrifice, описывая, как ее психоз считался «проклятием» ее отца, наследственным недугом, передающимся как «грех матери».

Эта тема материнства заставляет мой мозг крутиться. Внезапно я вижу Сенуа в новом свете: как метафорическую противоположность Ильтауги. Когда эти двое встречаются в огненной клетке из расплавленной лавы и пепла, я поражаюсь гениальности катарсиса, когда продукт «греха» обладает силой прощать грешника.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.