Метафора: ReFantazio выходит на этой неделе, имея множество высоких оценок в рецензиях и серьезные шансы на звание игры года. Ролевая игра от именитого издателя Atlus — это захватывающее приключение в живописной фэнтезийной стране, но поклонники студии могут увидеть в новой игре прежде всего Persona-like.
С ее аниме-эстетикой, пошаговыми боями и элементами симулятора жизни трудно не сравнить ее с Persona 3 Reload, но сравнение так часто становится вором радости, и я прошу вас не заходить в Metaphor: ReFantazio, ожидая очередного витка того, что мы привыкли ждать от драматического сериала про старшую школу. Особенно если учесть, что ее также сравнивают с более поздними играми серии Fire Emblem.
Похожая, но другая
(Изображение кредитное: Atlus / Sega)
Начнем с того, что вы играете за наемника, а не за школьника, подрабатывающего героем. Хотя наш протагонист в Metaphor сталкивается с преследованиями, не совсем похожими на Джокера из Persona 5 — к нему относятся как к социальному изгою, несмотря на отсутствие собственной вины, — нормализованное насилие в Соединенном Королевстве Эухронии создает гнетущее ощущение. Это постоянная опасная жизнь, отличающаяся от 50/50, когда речь идет о Призрачном Воре.
Основной сеттинг также значительно отличается от симулированной Японии из игр Persona. Эухрония — это мир, вдохновленный сказками, полный великолепных локаций, которые могли бы дать фору Final Fantasy. Но как бы ни был он прекрасен, это рай, населенный ужасами, благодаря средневековому уровню насилия и страданий, с которыми вы столкнетесь. Это не Токио.
Фантастическое фэнтези
(Изображение кредитное: Atlus / Sega)
Рецензия Metaphor ReFantazio: «Эволюция лучших ролевых игр Atlus».
И еще саундтрек. Джаз-поп из симулятора Токио в P5 плохо вписывается в классическую обстановку Euchronia, поэтому музыка, естественно, более оркестровая. Размашистые струнные придают царственный вид пейзажам, украшающим внутриигровой мир Metaphor, а напевная боевая тема придает серьезность каждой схватке.
Пожалуй, самый заметный шаг в сторону от устоявшихся приемов серии Persona сделан в Metaphor: ReFantazio в плане романтических отношений, так как в игре их нет. Кокетливые реплики в диалогах появляются то тут, то там, но элементы знакомств, присутствовавшие в Reload, не совершили с нами путешествие в Эухронию.
Метафора: ReFantazio выходит на этой неделе, имея множество высоких оценок в рецензиях и серьезные шансы на звание игры года. Ролевая игра от именитого издателя Atlus — это захватывающее приключение в живописной фэнтезийной стране, но поклонники студии могут увидеть в новой игре прежде всего Persona-like.
С ее аниме-эстетикой, пошаговыми боями и элементами симулятора жизни трудно не сравнить ее с Persona 3 Reload, но сравнение так часто становится вором радости, и я прошу вас не заходить в Metaphor: ReFantazio, ожидая очередного витка того, что мы привыкли ждать от драматического сериала про старшую школу. Особенно если учесть, что ее также сравнивают с более поздними играми серии Fire Emblem.
Похожая, но другая
(Изображение кредитное: Atlus / Sega)
Начнем с того, что вы играете за наемника, а не за школьника, подрабатывающего героем. Хотя наш протагонист в Metaphor сталкивается с преследованиями, не совсем похожими на Джокера из Persona 5 — к нему относятся как к социальному изгою, несмотря на отсутствие собственной вины, — нормализованное насилие в Соединенном Королевстве Эухронии создает гнетущее ощущение. Это постоянная опасная жизнь, отличающаяся от 50/50, когда речь идет о Призрачном Воре.
Основной сеттинг также значительно отличается от симулированной Японии из игр Persona. Эухрония — это мир, вдохновленный сказками, полный великолепных локаций, которые могли бы дать фору Final Fantasy. Но как бы ни был он прекрасен, это рай, населенный ужасами, благодаря средневековому уровню насилия и страданий, с которыми вы столкнетесь. Это не Токио.
Фантастическое фэнтези