Как решить головоломку Silent Hill 2 Remake Clock в Bluecreek Apartments

Головоломка с часами из Silent Hill 2 Remake в апартаментах Bluecreek связана с загадкой, в которой упоминаются Генри, Скотт и Милдред — но что все это значит? Не только это, но и то, что вы находите часовые стрелки и запертые двери, все эти вещи связаны между собой, и в конечном итоге вы будете проводить много времени, возвращаясь к дедушкиным часам в Блюкрике как к своеобразному центру — головоломке, которую вы решаете по кусочку за раз, с длинными отрезками исследования между ними.

Справиться с ней может быть непросто, особенно если вы новичок в логических головоломках Silent Hill 2, поэтому ниже мы приводим описание головоломки «Дедушкины часы» в апартаментах Bluecreek, включая информацию о том, где найти все часовые стрелки, что на них установить и какова награда. Предупреждение о спойлерах: как и положено, эта головоломка потребует много времени.

Как решить головоломку с часами в Silent Hill 2 в Bluecreek Apartments

Установка секундной стрелки в часовой головоломке Silent Hill 2

(Image credit: Konami)

Головоломка с часами в Bluecreek Apartments в ремейке Silent Hill 2 требует от вас найти три стрелки для дедушкиных часов и установить их на нужное время, каждая из которых открывает дверь в здании, позволяющую вам продвинуться вперед (обозначена буквой), а загадка на столе — это хитрый способ сказать вам, на какое время нужно установить эти стрелки.

Проведите пальцем по горизонтали

Рука Расположение Прикрепленная загадка Установить на: Открыть дверь
Час Квартира 307 Радио / Клапаны 9 H (Квартира 210)
Минута Квартира 210 Ванная комната Seesaw 2 M (Квартира 202)
Второй Квартира 202 Мотыльки 3 S (южный коридор 1F)

Каждая из стрелок имеет свою головоломку, которую нужно решить до или после ее получения, чтобы продвинуться вперед: одна из них посвящена повороту вентилей, другая — балансированию на качелях с фигурками птиц, а третья — изучению узоров на приколотых мотыльках.

Их также нужно выполнять в указанном выше порядке: сначала часовая стрелка, а затем секундная, поскольку каждая из открываемых дверей открывает доступ к следующей по порядку часовой стрелке. Как только вы установите последнюю стрелку, откроется дверь «S», которая является выходом — или, по крайней мере, следующей фазой зоны.

Загадка Генри, Скотта и Милдред из Silent Hill 2

Загадка в часовой головоломке Silent Hill 2

(Изображение кредитное: Konami)

Загадка напротив дедушкиных часов в Silent Hill 2, в которой упоминаются Генри, Скотт и Милдред, очень важна — это способ SH2 подсказать, на что установить три стрелки, которые вы найдете, с первым инициалом имени каждого персонажа, связанным со стрелкой, которую они представляют (Генри = H = Часовая стрелка и т.д.).

Прочитайте больше  Как загадывать желания в "Грозовых волнах

Решение загадки и головоломки с часами можно интерпретировать следующим образом:

  • Головоломка с часами из Silent Hill 2 Remake в апартаментах Bluecreek связана с загадкой, в которой упоминаются Генри, Скотт и Милдред — но что все это значит? Не только это, но и то, что вы находите часовые стрелки и запертые двери, все эти вещи связаны между собой, и в конечном итоге вы будете проводить много времени, возвращаясь к дедушкиным часам в Блюкрике как к своеобразному центру — головоломке, которую вы решаете по кусочку за раз, с длинными отрезками исследования между ними.
  • Справиться с ней может быть непросто, особенно если вы новичок в логических головоломках Silent Hill 2, поэтому ниже мы приводим описание головоломки «Дедушкины часы» в апартаментах Bluecreek, включая информацию о том, где найти все часовые стрелки, что на них установить и какова награда. Предупреждение о спойлерах: как и положено, эта головоломка потребует много времени.
  • Как решить головоломку с часами в Silent Hill 2 в Bluecreek Apartments

(Image credit: Konami)

Головоломка с часами в Bluecreek Apartments в ремейке Silent Hill 2 требует от вас найти три стрелки для дедушкиных часов и установить их на нужное время, каждая из которых открывает дверь в здании, позволяющую вам продвинуться вперед (обозначена буквой), а загадка на столе — это хитрый способ сказать вам, на какое время нужно установить эти стрелки.

Карта, показывающая расположение клапанов и радио в часовой головоломке Silent Hill 2

Проведите пальцем по горизонтали

Рука

Расположение

  1. Прикрепленная загадка
  2. Установить на:
  3. Открыть дверь

Час

Квартира 307

Комбинированная фигурка лебедя в Silent Hill 2 Remake

Радио / Клапаны

9

H (Квартира 210)

Минута

Комбинированный замок в головоломке с мотыльком в Silent Hill 2 Remake

Квартира 210 Ванная комната

Seesaw
2
M (Квартира 202)
Второй

Квартира 202

Мотыльки

3

S (южный коридор 1F)

Каждая из стрелок имеет свою головоломку, которую нужно решить до или после ее получения, чтобы продвинуться вперед: одна из них посвящена повороту вентилей, другая — балансированию на качелях с фигурками птиц, а третья — изучению узоров на приколотых мотыльках.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.