Головоломка с часами из Silent Hill 2 Remake в апартаментах Bluecreek связана с загадкой, в которой упоминаются Генри, Скотт и Милдред — но что все это значит? Не только это, но и то, что вы находите часовые стрелки и запертые двери, все эти вещи связаны между собой, и в конечном итоге вы будете проводить много времени, возвращаясь к дедушкиным часам в Блюкрике как к своеобразному центру — головоломке, которую вы решаете по кусочку за раз, с длинными отрезками исследования между ними.
Справиться с ней может быть непросто, особенно если вы новичок в логических головоломках Silent Hill 2, поэтому ниже мы приводим описание головоломки «Дедушкины часы» в апартаментах Bluecreek, включая информацию о том, где найти все часовые стрелки, что на них установить и какова награда. Предупреждение о спойлерах: как и положено, эта головоломка потребует много времени.
Как решить головоломку с часами в Silent Hill 2 в Bluecreek Apartments
(Image credit: Konami)
Головоломка с часами в Bluecreek Apartments в ремейке Silent Hill 2 требует от вас найти три стрелки для дедушкиных часов и установить их на нужное время, каждая из которых открывает дверь в здании, позволяющую вам продвинуться вперед (обозначена буквой), а загадка на столе — это хитрый способ сказать вам, на какое время нужно установить эти стрелки.
Проведите пальцем по горизонтали
Рука | Расположение | Прикрепленная загадка | Установить на: | Открыть дверь |
---|---|---|---|---|
Час | Квартира 307 | Радио / Клапаны | 9 | H (Квартира 210) |
Минута | Квартира 210 Ванная комната | Seesaw | 2 | M (Квартира 202) |
Второй | Квартира 202 | Мотыльки | 3 | S (южный коридор 1F) |
Каждая из стрелок имеет свою головоломку, которую нужно решить до или после ее получения, чтобы продвинуться вперед: одна из них посвящена повороту вентилей, другая — балансированию на качелях с фигурками птиц, а третья — изучению узоров на приколотых мотыльках.
Их также нужно выполнять в указанном выше порядке: сначала часовая стрелка, а затем секундная, поскольку каждая из открываемых дверей открывает доступ к следующей по порядку часовой стрелке. Как только вы установите последнюю стрелку, откроется дверь «S», которая является выходом — или, по крайней мере, следующей фазой зоны.
Загадка Генри, Скотта и Милдред из Silent Hill 2
(Изображение кредитное: Konami)
Загадка напротив дедушкиных часов в Silent Hill 2, в которой упоминаются Генри, Скотт и Милдред, очень важна — это способ SH2 подсказать, на что установить три стрелки, которые вы найдете, с первым инициалом имени каждого персонажа, связанным со стрелкой, которую они представляют (Генри = H = Часовая стрелка и т.д.).
Решение загадки и головоломки с часами можно интерпретировать следующим образом:
- Головоломка с часами из Silent Hill 2 Remake в апартаментах Bluecreek связана с загадкой, в которой упоминаются Генри, Скотт и Милдред — но что все это значит? Не только это, но и то, что вы находите часовые стрелки и запертые двери, все эти вещи связаны между собой, и в конечном итоге вы будете проводить много времени, возвращаясь к дедушкиным часам в Блюкрике как к своеобразному центру — головоломке, которую вы решаете по кусочку за раз, с длинными отрезками исследования между ними.
- Справиться с ней может быть непросто, особенно если вы новичок в логических головоломках Silent Hill 2, поэтому ниже мы приводим описание головоломки «Дедушкины часы» в апартаментах Bluecreek, включая информацию о том, где найти все часовые стрелки, что на них установить и какова награда. Предупреждение о спойлерах: как и положено, эта головоломка потребует много времени.
- Как решить головоломку с часами в Silent Hill 2 в Bluecreek Apartments
(Image credit: Konami)
Головоломка с часами в Bluecreek Apartments в ремейке Silent Hill 2 требует от вас найти три стрелки для дедушкиных часов и установить их на нужное время, каждая из которых открывает дверь в здании, позволяющую вам продвинуться вперед (обозначена буквой), а загадка на столе — это хитрый способ сказать вам, на какое время нужно установить эти стрелки.
Проведите пальцем по горизонтали
Рука
Расположение
- Прикрепленная загадка
- Установить на:
- Открыть дверь
Час
Квартира 307
Радио / Клапаны
9
H (Квартира 210)
Минута
Квартира 210 Ванная комната
Seesaw
2
M (Квартира 202)
Второй
Квартира 202
Мотыльки
3
S (южный коридор 1F)
Каждая из стрелок имеет свою головоломку, которую нужно решить до или после ее получения, чтобы продвинуться вперед: одна из них посвящена повороту вентилей, другая — балансированию на качелях с фигурками птиц, а третья — изучению узоров на приколотых мотыльках.