Как решить головоломку Silent Hill 2 Remake Director’s Office Safe and Books

Сейф в кабинете директора Silent Hill 2 Remake и книги в комнате напротив связаны между собой — это головоломка из двух частей, решение одной из которых позволит вам решить другую. Сейф вы найдете вскоре после того, как заправите больничный генератор Silent Hill 2 Remake и активируете лифты, чтобы добраться до 2F, расположенного сбоку от кабинета директора, который служит центром второго этажа, но чтобы открыть его, вам потребуется немало времени, ведь сначала нужно пройти множество шагов.

Не волнуйтесь — ниже мы расскажем, как открыть сейф в кабинете директора, а также о том, как в Silent Hill 2 Remake он связан с книгами с символами на корешках в комнате напротив.

Как открыть больничный сейф в кабинете директора в Silent Hill 2 Remake

Сейф в кабинете директора Silent Hill 2 Remake

(Image credit: Konami)

Сейф в больнице Silent Hill 2 можно открыть только после того, как вы решите все вопросы, связанные с кабинетом директора в главной комнате Silent Hill 2 Remake, а это займет немало времени. В нашем руководстве будут описаны все основные шаги, но для этого вам нужно найти три браслета в больнице Брукхейвен и правильно расположить их на руке. В этот момент вам нужно сделать следующее:

  1. После того как вы наденете браслеты на руку, она отпустит ключ от *директорской кладовой.
  2. Используйте ключ на запертой двери к западу от главного офиса.
  3. Внутри запертой кладовой вы найдете Кнопку безопасности.
  4. В той же комнате, справа от входа, находится ряд книг с символами на корешках.
  5. Выяснив правильную расстановку книг, вы узнаете, какие числа соответствуют каким символам.
  6. Браслеты** на каменной руке, которую вы только что открыли, подскажут вам, какие шесть чисел являются кодом.
  7. Вернитесь к сейфу и вставьте кнопку Safe Button.
  8. **Введите шесть символов с корешков книг, которые соответствуют числам на руке.
  9. Это откроет сейф и даст вам ключ, необходимый для прохождения игры.

Как решить головоломку с больничными книгами в кабинете директора Silent Hill 2

Сейф в кабинете директора Silent Hill 2 Remake

(Image credit: Konami)Исследование больницы в Silent Hill 2

Навесной замок больницы Silent Hill 2 Remake
Комбинированный замок больницы Silent Hill 2 Remake
Клавиатура кабинета медсестры в Silent Hill 2 Remake.

Книги в кабинете директора нужно расставить так, чтобы изображение огнедышащего льва находилось в правильном порядке, как показано выше. После этого вы получите правильный перевод того, какие символы обозначают те или иные цифры.

Прочитайте больше  Лучшая сборка рейнджера в Path of Exile 2

Сейф в кабинете директора Silent Hill 2 Remake и книги в комнате напротив связаны между собой — это головоломка из двух частей, решение одной из которых позволит вам решить другую. Сейф вы найдете вскоре после того, как заправите больничный генератор Silent Hill 2 Remake и активируете лифты, чтобы добраться до 2F, расположенного сбоку от кабинета директора, который служит центром второго этажа, но чтобы открыть его, вам потребуется немало времени, ведь сначала нужно пройти множество шагов.

Сейф в директорском кабинете Silent Hill 2 Remake

Не волнуйтесь — ниже мы расскажем, как открыть сейф в кабинете директора, а также о том, как в Silent Hill 2 Remake он связан с книгами с символами на корешках в комнате напротив.

Как открыть больничный сейф в кабинете директора в Silent Hill 2 Remake

(Image credit: Konami)

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.