Как завершить бог военных загадок в Свартальфхейме

Если мои головоломки Бога Войны Рагнарок заставляют вас застрять в ярнсмиде или в Applecore Svartalfheim, мы можем помочь. Эти две относительно линейные области довольно отделены от открытых частей Svartalfheim и функционируют множество головоломок, чтобы замедлить ваши поиски Tyr. Многие из головоломок оснащены звуковым камнем, который можно разрушить с использованием новых звуковых стрел Atreus, и водных каналов, которые могут быть заморожены с помощью Leviathan Axe для перенаправления водных потоков, поэтому имейте в виду обе эти механики. Вот как вы проходите сквозь бог войки Рагнарок, мои головоломки в Свартальфхейме.

Бог войны Рагнарок Джарнсмида Питмины головоломки

"Бог

(Изображение предоставлено: Sony)

После катастрофического путешествия по горнодобыванию, Кратос и Атреус прибудут в ярнсмида божьего военного Рагнарока. Очистите врагов, затем используйте звуковые стрелки, чтобы уничтожить кластер звукового камня, блокирующего дорожку вправо. Продолжайте продолжить, и в конечном итоге вы достигнете большой коробки, блокирующей ваш путь. Над ним находится водяной канал, поворачивающий колесо, так что ловите топор левиафана на желтых деревянных панелях канала, чтобы заморозить его и остановить колесо. Это опустит коробку, позволяя вам качаться и приземлиться прямо перед одним из многих сундуков богов военных действий Рагнарока Норнира.

"Бог

(Изображение предоставлено: Sony)

Продолжайте через питмины и прямой Atreus, чтобы помочь Kratos достичь другой платформы к следующей головоломке, используя мост — вам нужно использовать топор, чтобы заморозить передачу и удерживать мост на правильном уровне. Теперь вы увидите два крана, держащих массивные каменные блоки и водный канал, которые можно перенаправить, чтобы течь на одно из двух колес. Для этой головоломки вам нужно подняться до башни воды в слева от канала воды. Перенаправьте поток воды, чтобы поднять каменный блок слева, схватить на него, затем вспомните ваш топор, чтобы поднять блок до правильного уровня. Теперь вы можете пересечь водный канал и поднять оставшуюся часть пути, чтобы добраться до AppleCore.

"Бог

(Изображение предоставлено: Sony)

Исследуйте эту область немного больше, и вы обнаружите больше водных каналов, которые вы можете перенаправить. Используя ту же логику, что и предыдущая головоломка, вы можете переместить массивный крана в свою позицию, изменяя ту, куда идет водный канал. Поднимитесь на скалу, которую удерживает кран и вспомните топор, чтобы подняться на новый путь, который имеет коллекционный артефакт и легендарную сундуку, содержащую большую привязанность к лопастям хаоса.

Прочитайте больше  Lords of the Fallen - это вдохновленная космическими ужасами темная фэнтези-эпопея, которая "делает смерть играбельной".

Бог войны Рагнарок Аплкоре головоломки

"Бог

(Изображение предоставлено: Sony)

Пролежите вам по туннелям Pitmine, и вы в конечном итоге сесть на лодку, которая ведут в сердце AppleCore: настоящий лабиринт линейных туннелей и зон зацикля, которые легко заблудиться. Как только вы вышли с лодки , поднимитесь по пути, чтобы добраться до первой головоломки. Внизу в воде есть когтя, который нужно поднять, чтобы вы могли качаться. Начните с очистки звукового камня, чтобы вода протекала, затем блокируйте канал водой, чтобы направить поток к водяному колесу.

"Бог

(Изображение предоставлено: Sony)

Прогресс через AppleCore до тех пор, пока вы не достигнете следующей большой головоломки: еще один когтя нуждается в подъеме из воды, чтобы вы могли добраться до лифта, который поднимет вас к следующей двери. Проблема заключается в том, что поток воды в канале над когтями означает, что близлежащие колеса не движутся, поэтому кран и лифт не могут быть подняты.

"Бог

(Изображение предоставлено: Sony)

Как и раньше, вам нужно решить это, перенаправляя поток воды, сначала поднявшись вправо и схватив шлюзовые ворота, чтобы поднять лифт, затем заморажив основной канал, чтобы перенаправить воду на руль слева. Это поднимет когти, что позволит вам перевернуться. Затем просто вспомните топор, чтобы снова опустить лифт и войти внутрь.

"Бог

(Изображение предоставлено: Sony)

Зайдите глубже в AppleCore, и вы скоро достигнете точки, где вам нужно исправить и поднять зиплалин, очистив немного звукового камня ниже. Сдвиньте вниз, и вы будете на следующей главной головоломке. Хотя может показаться, что вам нужно поднять еще один когтям, вам нужно сохранить его на потом, так как есть еще один кран, держащий большую деревянную коробку, которую нужно перемещать в первую очередь. Чтобы сделать это, помогите Атреусу на пути скалолазания возле Zipline, а затем заморозите водяной канал слева, чтобы получить водяное колесо, и, следовательно, коробку, движущуюся. После того, как Атреус находится в положении, нажмите Square, чтобы заставить его выпустить несколько кусков звукового камня в водный канал. Это привлекло это, позволяя вам вспомнить топор Левиафана.

"Бог

(Изображение предоставлено: Sony)

Теперь вы можете поднять когти. Сделайте это, заморозив водный канал справа, чтобы отвлечь поток. Поверните на деревянную коробку, затем заставьте Atreus стрелять в кусок звукового камня, блокируя канал, чтобы освободить воду и переместить коробку обратно. С этим вы добрались до последней двери и конца AppleCore!

Прочитайте больше  11 советов и рекомендаций по игре Lies of P, которые помогут Вам почувствовать опасность.

Несмотря на то, что это может быть немного кошмаром, чтобы пройти через свои грязные туннели, он стоит обратно в игру позже в игре, так как внутри, содержащиеся в нем много предметов коллекционирования и секретов. К счастью, эти головоломки останутся в основном решаемыми, и другие пути могут стать доступными с правильным специальным оборудованием God of War Ragnarok, поэтому вам не придется переосмыслить все, что подробно описано в этом руководстве.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.