Киберпанк 2077 классы: соло, Netrunner и Techie объяснил

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)

Будучи огромной RPG с открытым миром, неудивительно, что классы Cyberpunk 2077 являются важной частью игры. Однако, не так, как вы думаете — как было показано во время демонстраций геймплея в прошлом году, последняя версия CD Projekt Red выберет более гибкую систему, которая позволит вам менять фокус в любое время и в любое время..

В отличие от настольной RPG, которая вдохновила его, есть только три класса Cyberpunk 2077, чтобы специализироваться; Соло, Техни и Нетраннер. Однако это не значит, что вы будете заперты в одном или другом. Например, можно выбрать нужные навыки из каждого класса или специализироваться на конкретном пути. У нас есть вся необходимая информация ниже, основанная на том, что мы видели до сих пор, и все, что мы можем собрать вместе из настольной RPG, Cyberpunk Red.

Не то чтобы во время прохождения киберпанка 2077 вы встретились всего с тремя классами. На самом деле, слово в том, что классические роли TRPG пробьются в конечный продукт как враги и союзники. О, а если вы еще не заказали свою копию игры? Вы можете предварительно заказать Cyberpunk 2077 прямо здесь.

Соло

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)

Если вы хотите классический класс «воин», вот оно. Во вселенной Cyberpunk Solos — напрокат оружие, которые работают на самую высокую цену. В их ряды входят бандиты с пистолетами и квалифицированные наемники, и их обычно можно найти в мегакорпорациях. Они также невероятно сильны — как описано в глубоком погружении в геймплей прошлого года, класс позволяет вам воплотить в жизнь свою «фантазию о силе Терминатора», отрывая турели от штативов для использования в качестве ручного оружия, взламывая их заблокированными двери, или пробивая присоски любому, кто подходит слишком близко.

У соло также есть уникальная способность — Боевой смысл. Это позволяет им сканировать среду на наличие угроз, потенциально позволяя вам избежать проблем до того, как они начнут действовать. В сочетании с тем, что мы предполагаем, будут агрессивные льготы и боевые улучшения, Solo — это сила, с которой нужно считаться на поле битвы..

Таким образом, любой, кто хочет получить экшн от первого лица, не должен смотреть дальше, чем класс Solo..

Netrunner

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)

Хотите стать хитрым мастером взлома компьютеров? Netrunner позволяет вам сделать это. Этот класс может получить контроль над цифровыми устройствами и кибер-программным обеспечением, чтобы дать им преимущество в бою. Это выходит за рамки обычного «взлома турелей и использования их на уловке плохих парней» — вы можете на самом деле перехватить чьи-то протезы и вызвать хаос на более личном уровне. Это приводит к совершенно неожиданному (и запоминающемуся) хаосу. Хороший пример из демонстрации 2019 года показал, что игрок взломал тренировочного бота, используемого на боксерском ринге. Затем он продолжал выбивать дерьмо из своего противника, вызывая удобное отвлечение.

Прочитайте больше  Persona 3 Reload открыла мне глаза на JRPG 2024 года, и теперь я считаю себя исправившимся ненавистником

Мы подозреваем, что класс Netrunner предложит и другие преимущества вне боя. Возможность обойти системы безопасности или заранее обуздать своих врагов наверняка пригодится.

Технарь

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)

Это класс, о котором мы знаем меньше всего, но они, похоже, являются актом поддержки Cyberpunk 2077. Они — инженеры этого мира, изо всех сил старающиеся создать оружие и технологии, которые так важны для успеха. Интересно, что у них есть доступ к маленькому боту-помощнику под названием «Flathead», который также помогает нам бороться с противниками по доверенности..

Интересно, что Cyberpunk Red описывает их как «механиков-отступников и докторов, которые исправляют мясо и металл». Имея это в виду, второстепенные Ripperdocs, которые продают кибер-программное обеспечение черного рынка, попадают в категорию Techie.

Другие занятия в киберпанке 2077

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)

Хотя нет других играбельных классов, это не значит, что вы не встретите альтернатив NPC во время Cyberpunk 2077. Мы еще не уверены, какими они будут, но Cyberpunk Red TRPG дает нам довольно хорошую идею. Мы перечислили наиболее вероятные варианты ниже, и будем продолжать добавлять больше по мере того, как мы узнаем о них.

Rockerboys: Лучше всего описанный как нечто среднее между Робин Гудом и Metallica, Rockerboys используют силу музыки, чтобы противостоять мегакорпорациям и «Человеку» в целом. Это интригующая смесь поэта и смутьяна. Джонни Сильверхэнд — персонаж, которого сыграл Киану Ривз в «Киберпанке 2077» — это, пожалуй, самый заметный пример.

Medias: Это Лоис Лейнс из антиутопического будущего Киберпанка. Как описано в Cyberpunk Red, они являются «журналистами, звездами СМИ и общественными деятелями, рискующими всем ради правды».

Lawmen: Вообразите Безумного Макса и дайте ему макияж Киберпанка — это Законник. Обозначенные как выносливые дорожные воины, они патрулируют подлые улицы будущего, отдавая правосудие, когда это необходимо.

Кочевники: Если Lawmen — дорожные воины, Кочевники — Безумные Викинги шоссе стиля Макса. Семьи бездомных беженцев, которые объединяются в караванах для безопасности, они путешествуют с места на место, как орда.

Фиксаторы: Жители будущего недоброжелателя, Фиксеры — посредники и посредники, которые могут получить вам все виды незаконной работы. Это могут быть люди, раздающие квесты во время игры.

Execs: Корпоративные бизнесмены с безжалостной чертой, Execs — элита мира киберпанка. Не обманывайте себя их богатствами — они ничуть не менее опасны, чем Кочевник или Фиксатор, если не больше. В конце концов, деньги и влияние могут дать вам долгий путь…

Прочитайте больше  Все локации Polaroid в Life is Strange Double Exposure
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.